看到或许有人不知道这个,就写一下,都是游戏刚出时摸索的玩法,如果过时就图大家一笑——
1、 开局捡资源: 除了高达Boss,其余Z的攻击都可以躲,所以依靠游侠的模型小,移速快的特点,使用M点击地面移动避免中断移动动画,可以让游侠在Z堆中穿梭,跑完全图捡资源,或者拉走离得太近的高达,这通常需要用掉一个开局游侠,属于极高收益但存在隐患的玩法,玩心跳的可以挑战一下微操
2、重置攻击:思路便是用足够秒怪的游侠数量,一次点一个Z,箭出现后就可以切换目标来重置攻击动画,这样攻击频率会高于面板,贴脸时比士兵还高,可以快速清Z。以出厂游侠的输出,4个秒衰老Z,5个新鲜,十个主管,十五女妖,也就是说只要数量达到十五个,只要不面对高达,游侠不仅可以无伤打,还能做到不比士兵输出低。加上拉扯的操作,900以下的图都能靠十五或二十个游侠强推老王,清至地图边缘同样轻轻松松,手感上,二十个游侠的清图难度和十个加移速的狙击差不多,生存力更高。建议五个一组,贴脸输出普通Z近乎无敌,极限操作下900图同样能打到地图边缘,不过900的高达血量太多,同目标无法重置攻击导致游侠输出过低,不建议900图拿游侠清图。
3、拉扯:拉扯分两种,一是绕桩方便其他单位输出,二是拉走陆续跑来的Z。以前我出视频教人拉扯时,发现很多人只做第一种拉扯,越拉越多,因为绕圈会引来更多Z,更多Z就得扩大绕圈的范围从而循环引Z——这时候应该判断己方输出够不够,如果不够输出那么拉扯也只是徒劳,因为清不掉近身的Z,这就需要改变策略,牺牲掉拉扯的游侠去把Z拉向更远的地方,减轻压力直至清掉范围内的Z,然后建墙。不要心疼送掉游侠,游戏设计就是这样的,必要时候就送,哪怕送泰坦都不失为一种选择,尤其在900图,普通拉扯只能在小范围,范围一大基本就要来高达,没墙是打不了高达的。
1、 开局捡资源: 除了高达Boss,其余Z的攻击都可以躲,所以依靠游侠的模型小,移速快的特点,使用M点击地面移动避免中断移动动画,可以让游侠在Z堆中穿梭,跑完全图捡资源,或者拉走离得太近的高达,这通常需要用掉一个开局游侠,属于极高收益但存在隐患的玩法,玩心跳的可以挑战一下微操
2、重置攻击:思路便是用足够秒怪的游侠数量,一次点一个Z,箭出现后就可以切换目标来重置攻击动画,这样攻击频率会高于面板,贴脸时比士兵还高,可以快速清Z。以出厂游侠的输出,4个秒衰老Z,5个新鲜,十个主管,十五女妖,也就是说只要数量达到十五个,只要不面对高达,游侠不仅可以无伤打,还能做到不比士兵输出低。加上拉扯的操作,900以下的图都能靠十五或二十个游侠强推老王,清至地图边缘同样轻轻松松,手感上,二十个游侠的清图难度和十个加移速的狙击差不多,生存力更高。建议五个一组,贴脸输出普通Z近乎无敌,极限操作下900图同样能打到地图边缘,不过900的高达血量太多,同目标无法重置攻击导致游侠输出过低,不建议900图拿游侠清图。
3、拉扯:拉扯分两种,一是绕桩方便其他单位输出,二是拉走陆续跑来的Z。以前我出视频教人拉扯时,发现很多人只做第一种拉扯,越拉越多,因为绕圈会引来更多Z,更多Z就得扩大绕圈的范围从而循环引Z——这时候应该判断己方输出够不够,如果不够输出那么拉扯也只是徒劳,因为清不掉近身的Z,这就需要改变策略,牺牲掉拉扯的游侠去把Z拉向更远的地方,减轻压力直至清掉范围内的Z,然后建墙。不要心疼送掉游侠,游戏设计就是这样的,必要时候就送,哪怕送泰坦都不失为一种选择,尤其在900图,普通拉扯只能在小范围,范围一大基本就要来高达,没墙是打不了高达的。