停云能给流萤队能带来什么?
优点:
1.虚韧,ok,确实是个好东西,变相让击破伤害翻倍了,这点很强要承认
2.星魂ok。毒点反而其实不是大部分吧U所说的星魂毒、由于停云本体的强势,停云E/1命/6命+阮梅+灵1/灵6+流6。超高额的击破效率。高金停云进队后就是一动击破带走比赛。有兴趣的可以算一下6命的灵砂一个弹射能削多少?顺风就是灵砂一动结束比赛
停云的问题在于,本体是个FW,大招只有20削韧,这是什么概念?
其实理想的击破队,谁都能C能辅,比如火弱环境灵砂能前置削韧+流萤击破。非火弱可以流萤挂弱点+灵砂收尾...
但是sp停云的削韧值把这个卡死了,强普基础10、大招基础20.. 在这个前提下停云只能当一个辅助削韧手,开不开大没区别,还得避免她去击破,不然击破伤害太低。
比如举个例子,假设当前有一个角色在实战中,等级80级、击破特攻300%、技能基础削韧值为30、获得了50%弱点击破效率提高、150%削韧值提高、40%超击破伤害提高、没有易伤加成、没有减防加成且敌人等级为95、敌人抗性为0且没有减伤。
这种情况下,该角色该技能的伤害为:376.7*(1+300%)*(30*(1+150%)*(1+50%))*(1+40%)*1*100/215*1*1≈11w
好的,这里是削韧30的情况,如果将30削韧改为20,那么结果就只有7.3W了。
由于高金必须带阮梅(阮梅6命的dps在停阮流萤灵队伍可以直接*2.3~2.5),在这个情况下,削韧如此幽默的停云基本跟阮梅是一个样子,进场就当光环花瓶了,全靠另外两个击破手上蹿下跳,哪对剩下两个队友压力是很大的。
对比飞霄追击队,知更鸟的定位和阮梅/停云类似。飞霄+托帕联动。知更鸟唱歌不动,剩下一个位置比如末日可以选择停云启动,可以选鸭增加飞霄频率,可以选椒丘、花火扩大输出,可以带阮梅加速削韧...实际就是1+2+1的模式。但是追击是个直伤队伍,完全不刚需破韧,联动也比灵砂、流萤/乱破优秀太多,非火弱环境把流萤当做火银狼就可以了。
最后请假设一下3.0的环境,考虑当期意义不大,毕竟8U最爱说的就是3.0不温柔
1.群怪/多精英、2.前后排站位、3.要求高频、4.不清楚还有多少火弱
ok,停、灵、流、阮这队,在这种环境强度有多少呢?全靠脚跑的队伍,阮梅3动一个555,停云极度幽默的回能?
如果真的是对多精英环境+无火弱,3.1的时候这队在末日里就会慢慢埋了(3.0肯定还是停云的环境)
不信的可以用乱破/流萤+灵砂打一下这期末日上半,看看击破队打对三双精英的真实强度。绑死队友的情况下想缩短行动值毫无空间。我看了下某站流萤打上半的素材特别少,3900+高分的很少。8U有兴趣可以去试试看看能出多少分
最后还有个能量就不多说了,毒烂了,可能策划觉得停云本体强度是ok的,期望通过能量弱化2命的效果,毕竟某些4小怪环境是可以无限拉的。这个完全就跟灵砂一样,策划不给饭就似。
B站一队低金0T视频,想证明什么呢?停云就是本体天赋厉害。对于高金来说比较有价值的就是停+萤双人0T了,这个赛道确实厉害。末日的话,很好奇逆环境击破队要怎么抢行动值?两个辅助都是顶轴无法启动的,躺着让两个击破手用脚跑?
优点:
1.虚韧,ok,确实是个好东西,变相让击破伤害翻倍了,这点很强要承认
2.星魂ok。毒点反而其实不是大部分吧U所说的星魂毒、由于停云本体的强势,停云E/1命/6命+阮梅+灵1/灵6+流6。超高额的击破效率。高金停云进队后就是一动击破带走比赛。有兴趣的可以算一下6命的灵砂一个弹射能削多少?顺风就是灵砂一动结束比赛
停云的问题在于,本体是个FW,大招只有20削韧,这是什么概念?
其实理想的击破队,谁都能C能辅,比如火弱环境灵砂能前置削韧+流萤击破。非火弱可以流萤挂弱点+灵砂收尾...
但是sp停云的削韧值把这个卡死了,强普基础10、大招基础20.. 在这个前提下停云只能当一个辅助削韧手,开不开大没区别,还得避免她去击破,不然击破伤害太低。
比如举个例子,假设当前有一个角色在实战中,等级80级、击破特攻300%、技能基础削韧值为30、获得了50%弱点击破效率提高、150%削韧值提高、40%超击破伤害提高、没有易伤加成、没有减防加成且敌人等级为95、敌人抗性为0且没有减伤。
这种情况下,该角色该技能的伤害为:376.7*(1+300%)*(30*(1+150%)*(1+50%))*(1+40%)*1*100/215*1*1≈11w
好的,这里是削韧30的情况,如果将30削韧改为20,那么结果就只有7.3W了。
由于高金必须带阮梅(阮梅6命的dps在停阮流萤灵队伍可以直接*2.3~2.5),在这个情况下,削韧如此幽默的停云基本跟阮梅是一个样子,进场就当光环花瓶了,全靠另外两个击破手上蹿下跳,哪对剩下两个队友压力是很大的。
对比飞霄追击队,知更鸟的定位和阮梅/停云类似。飞霄+托帕联动。知更鸟唱歌不动,剩下一个位置比如末日可以选择停云启动,可以选鸭增加飞霄频率,可以选椒丘、花火扩大输出,可以带阮梅加速削韧...实际就是1+2+1的模式。但是追击是个直伤队伍,完全不刚需破韧,联动也比灵砂、流萤/乱破优秀太多,非火弱环境把流萤当做火银狼就可以了。
最后请假设一下3.0的环境,考虑当期意义不大,毕竟8U最爱说的就是3.0不温柔
1.群怪/多精英、2.前后排站位、3.要求高频、4.不清楚还有多少火弱
ok,停、灵、流、阮这队,在这种环境强度有多少呢?全靠脚跑的队伍,阮梅3动一个555,停云极度幽默的回能?
如果真的是对多精英环境+无火弱,3.1的时候这队在末日里就会慢慢埋了(3.0肯定还是停云的环境)
不信的可以用乱破/流萤+灵砂打一下这期末日上半,看看击破队打对三双精英的真实强度。绑死队友的情况下想缩短行动值毫无空间。我看了下某站流萤打上半的素材特别少,3900+高分的很少。8U有兴趣可以去试试看看能出多少分
最后还有个能量就不多说了,毒烂了,可能策划觉得停云本体强度是ok的,期望通过能量弱化2命的效果,毕竟某些4小怪环境是可以无限拉的。这个完全就跟灵砂一样,策划不给饭就似。
B站一队低金0T视频,想证明什么呢?停云就是本体天赋厉害。对于高金来说比较有价值的就是停+萤双人0T了,这个赛道确实厉害。末日的话,很好奇逆环境击破队要怎么抢行动值?两个辅助都是顶轴无法启动的,躺着让两个击破手用脚跑?