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对于高金流萤停云队伍来说,这版忘归人进队纯纯断头饭

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停云能给流萤队能带来什么?
优点:
1.虚韧,ok,确实是个好东西,变相让击破伤害翻倍了,这点很强要承认
2.星魂ok。毒点反而其实不是大部分吧U所说的星魂毒、由于停云本体的强势,停云E/1命/6命+阮梅+灵1/灵6+流6。超高额的击破效率。高金停云进队后就是一动击破带走比赛。有兴趣的可以算一下6命的灵砂一个弹射能削多少?顺风就是灵砂一动结束比赛
停云的问题在于,本体是个FW,大招只有20削韧,这是什么概念?
其实理想的击破队,谁都能C能辅,比如火弱环境灵砂能前置削韧+流萤击破。非火弱可以流萤挂弱点+灵砂收尾...
但是sp停云的削韧值把这个卡死了,强普基础10、大招基础20.. 在这个前提下停云只能当一个辅助削韧手,开不开大没区别,还得避免她去击破,不然击破伤害太低。
比如举个例子,假设当前有一个角色在实战中,等级80级、击破特攻300%、技能基础削韧值为30、获得了50%弱点击破效率提高、150%削韧值提高、40%超击破伤害提高、没有易伤加成、没有减防加成且敌人等级为95、敌人抗性为0且没有减伤。
这种情况下,该角色该技能的伤害为:376.7*(1+300%)*(30*(1+150%)*(1+50%))*(1+40%)*1*100/215*1*1≈11w
好的,这里是削韧30的情况,如果将30削韧改为20,那么结果就只有7.3W了。
由于高金必须带阮梅(阮梅6命的dps在停阮流萤灵队伍可以直接*2.3~2.5),在这个情况下,削韧如此幽默的停云基本跟阮梅是一个样子,进场就当光环花瓶了,全靠另外两个击破手上蹿下跳,哪对剩下两个队友压力是很大的。
对比飞霄追击队,知更鸟的定位和阮梅/停云类似。飞霄+托帕联动。知更鸟唱歌不动,剩下一个位置比如末日可以选择停云启动,可以选鸭增加飞霄频率,可以选椒丘、花火扩大输出,可以带阮梅加速削韧...实际就是1+2+1的模式。但是追击是个直伤队伍,完全不刚需破韧,联动也比灵砂、流萤/乱破优秀太多,非火弱环境把流萤当做火银狼就可以了。
最后请假设一下3.0的环境,考虑当期意义不大,毕竟8U最爱说的就是3.0不温柔
1.群怪/多精英、2.前后排站位、3.要求高频、4.不清楚还有多少火弱
ok,停、灵、流、阮这队,在这种环境强度有多少呢?全靠脚跑的队伍,阮梅3动一个555,停云极度幽默的回能?
如果真的是对多精英环境+无火弱,3.1的时候这队在末日里就会慢慢埋了(3.0肯定还是停云的环境)
不信的可以用乱破/流萤+灵砂打一下这期末日上半,看看击破队打对三双精英的真实强度。绑死队友的情况下想缩短行动值毫无空间。我看了下某站流萤打上半的素材特别少,3900+高分的很少。8U有兴趣可以去试试看看能出多少分
最后还有个能量就不多说了,毒烂了,可能策划觉得停云本体强度是ok的,期望通过能量弱化2命的效果,毕竟某些4小怪环境是可以无限拉的。这个完全就跟灵砂一样,策划不给饭就似。
B站一队低金0T视频,想证明什么呢?停云就是本体天赋厉害。对于高金来说比较有价值的就是停+萤双人0T了,这个赛道确实厉害。末日的话,很好奇逆环境击破队要怎么抢行动值?两个辅助都是顶轴无法启动的,躺着让两个击破手用脚跑?


IP属地:广东1楼2024-11-01 09:42回复
    低金还是很强的,毕竟本体实力ok,自带虚韧让伤害直接翻倍了,超击破队减防区也拉满了。
    毕竟每个队伍优势区间不太一样。另外就是这游戏就是环境>角色,一个角色到底强不强要看逆环境的表现,所以有些顺环境压金视频毫无意义


    IP属地:广东4楼2024-11-01 10:00
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      你说你把二命击破回能下放行迹也好嘛,起码0 1命玩家在虚构里也能多开大,特么把回能和舞绑一块 太特喵骗氪逼氪了 从没见过把两个重要机制全放一起的,


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-11-01 10:03
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        3.0都说不温柔了,感觉停云可以00走人,最多抽个2,估计3.0也没有环境了吧


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-01 10:03
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          流萤设计时根本就没考虑过末日行动值
          可能ch根本就不希望流萤能打末日高分


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-01 10:05
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            版本末期售后性价比真不高,中期还能考虑一下。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-11-01 10:09
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              命座真的FW


              IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2024-11-01 10:21
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                很简单的思路,周日做强玩家后续还要抽队友,停云做强影响3.0卖卡而且还是收割最后一波超击破。所以做强周日做弱停云是必然的,不然你超击破3.0一路无阻不就没抽卡动力
                最恶心的是那几个吹停云的,睁着眼睛说瞎话有一手的,非蠢即坏


                IP属地:江苏10楼2024-11-01 10:30
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                  流萤本身就不是打顶分的。击破队顶分又不是没有,吧u天天看不起的灵砂乱破不就顶分了?说白了流萤根本没有打顶分的设计


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-11-01 10:51
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                    我怎么觉得流萤下半难打多了啊,同样的配置我上半打的3881,下半打的3838


                    IP属地:广东12楼2024-11-01 10:56
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                      进队有提升=抽个00走人,反正我也不会抱着个体系当个宝,天天想着一个队伍用到关服你觉得现实吗,策划控制环境+强度随版本膨胀,不如全抽00/01,多抽点队伍


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-11-01 11:53
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                        流萤队伍现在强的上天,根本不需要补强,现在补强等于是断头饭。有点原神冰系最强时代出申鹤的感觉了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-01 13:16
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                          因为现在末日是刷新大招,对流萤没啥用。不过就算拉行动条也那样,因为速度太快了


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-01 13:50
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                            就是觉得停萤不太搭,1个对5削韧但是没有逆属性能力,1个对3反而能上弱点,如果换一换就是很好的搭配了,对5上弱点,对3削韧输出


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-11-01 15:16
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                              椒丘黄泉这种才是断头饭,进了队以后一点提升没有还没环境


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-11-01 21:19
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