既不理解因为这个模组就哭弱的,也不理解因为这个模组就哈哈大笑嘲讽的
我就举个简单的例子,风笛的闭膛连发10秒初动,但是对一个冲锋手来说这样的初动并不够强,而风笛当年很明显是打算做强的,所以通过加初动最终让风笛的初动变得特别快
所以有没有可能设计风笛时,设计师构思好的就是4秒初动,而不是原本真的只想给10秒初动,然后再靠一个二天赋补强呢?
再举一个例子,维娜一天赋最高能直接+48%攻击力,在术战者的天赋里是最强加攻天赋,但换来的是她比薇薇安娜还低的攻击白值
所以大伙应该看明白了吧,这种非乘区纯加成的天赋,一开始就是被设计师考虑到的,假设拉狗原本是15秒初动,有了这个天赋是10秒,但是假设她的天赋变成初动+8,那她原本的初动就会是18秒,因为不管怎么给,设计师给你定的初动就是十秒,这对拉狗自己的强度影响是不大的,你最多说这个模组不如维罗那种逆天强,但无脑婊弱滑轨是很奇怪的
而且拉狗这个阵营天赋,说实话能吃到的干员真的都很菜,也不像风笛那样可以让先锋质变,你觉得这个初动低的时候也要考虑一下铃兰妈也是叙拉古人,她作为一个先锋可以吃最高13初始技力的加成,这谁能给高啊
初动这个东西都是设计好的,就跟加各种属性的天赋一样,不得不说我并不喜欢这种天赋,但我是觉得拉狗的技能组已经足够豪华了,只不过现在贴吧风向还是批判拉狗菜,所以还是让子弹飞一会吧

我就举个简单的例子,风笛的闭膛连发10秒初动,但是对一个冲锋手来说这样的初动并不够强,而风笛当年很明显是打算做强的,所以通过加初动最终让风笛的初动变得特别快
所以有没有可能设计风笛时,设计师构思好的就是4秒初动,而不是原本真的只想给10秒初动,然后再靠一个二天赋补强呢?
再举一个例子,维娜一天赋最高能直接+48%攻击力,在术战者的天赋里是最强加攻天赋,但换来的是她比薇薇安娜还低的攻击白值
所以大伙应该看明白了吧,这种非乘区纯加成的天赋,一开始就是被设计师考虑到的,假设拉狗原本是15秒初动,有了这个天赋是10秒,但是假设她的天赋变成初动+8,那她原本的初动就会是18秒,因为不管怎么给,设计师给你定的初动就是十秒,这对拉狗自己的强度影响是不大的,你最多说这个模组不如维罗那种逆天强,但无脑婊弱滑轨是很奇怪的
而且拉狗这个阵营天赋,说实话能吃到的干员真的都很菜,也不像风笛那样可以让先锋质变,你觉得这个初动低的时候也要考虑一下铃兰妈也是叙拉古人,她作为一个先锋可以吃最高13初始技力的加成,这谁能给高啊
初动这个东西都是设计好的,就跟加各种属性的天赋一样,不得不说我并不喜欢这种天赋,但我是觉得拉狗的技能组已经足够豪华了,只不过现在贴吧风向还是批判拉狗菜,所以还是让子弹飞一会吧
