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有点好奇,TFR未来更新乌克兰国策,按理来说乌应该怎么破局

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萌新因为在b站上提前了解了一些势力的背景和结局,所以就打算配合控制台用乌克兰看海。
如果按照TFR的剧情的思路,欧陆大战和美国内战一样无法避免,那乌就只有和俄罗斯打或者像白俄一样直接成为俄的合成材料这两条路可走。
中间会有两个事件刷民兵、工厂、要塞。开局选项不变,等到25年5月梅德韦杰夫的俄国吞掉白俄后,会把装甲师铺满边界,在各种buff、计划、科技加成下。平均400~500突破,每格大概有3~4个师。如果不快点处理摩尔多瓦旁的tag,还会刷一堆火星兵和准备偷后方。
因为俄为了欧陆大战已经把中亚高加索各国傀儡了,所以即便俄有对乌debuff+密码破译,集安小弟来了哈尔科夫方向还是很难保持战线拉平。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-30 13:52回复
    百亿补贴(量欧盟之物力),榨干他们(死于工厂or战场),机械降神(乌发明家们秘密研制出了一种新的……),强加buff(东欧神族),先发制人(重建苏联),权且忍让(德属丹麦)


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-10-30 14:18
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      死守第聂伯河吧,这个时候欧盟也入场了让北约填线,把部队改编成精锐师突破


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-30 15:00
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        如果开放乌游玩,首先乌东要塞群安排上,然后大鹅debuff安排上,最后整个东大同款未经计划的攻势


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-30 15:57
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          我记得之前看b站透露的时候,好像提到过要控制烈度,这样可以避免nato迅速下场。但为啥在游戏里直接没多久就下场了?我好像都还没到基辅圈。而且那里也没有地块debuff,真想打直接平推完了,根本不能像现实里一样


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-30 16:57
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            应该和nato绑死了吧,估计可能开战前弄点国策搞点装备和工业


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-30 18:08
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              之前已经有东欧危机mod了,在玩家微操下双方都能给对面来个一小时二十二分.jpg


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-30 21:28
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                乌就不能弄个红色乌克兰反向后入大毛?😡


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-10-30 22:05
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                  小泽不破局,让普里戈津破局


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-10-30 22:35
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                    德国这种OTL军力拉胯的国家都能在TFR里带领欧盟打赢俄罗斯,更别说乌克兰了


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-10-31 02:17
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