亲爱的冒险家:
2024年10月30日全新版本「超觉时刻」,命运方舟国服将进行职业平衡调整和技能改动,多个职业将迎来职业技能改动,同时部分职业技能天赋效果和技能天赋效果等级将进行调整。
以下为本次职业技能改动与基础数值调整的详细信息:
职业技能改动通用
属性调整了专长属性的觉醒技能伤害量增幅系数。调整前:0.3820调整后:0.1528
觉醒技能伤害量副本玩法中:当角色的战斗等级为50级时,觉醒技能伤害量增加19.2%。当角色的战斗等级为55级时,觉醒技能伤害量增加29.2%。当角色的战斗等级为60级时,觉醒技能伤害量增加43.1%。玩家竞技战斗中:当角色的战斗等级为55级时,觉醒技能伤害量增加8.4%。当角色的战斗等级为60级时,觉醒技能伤害量增加20.0%。
战士
狂战士
刻印
“疯狂”刻印进行了如下更改:调整前:愤怒能量始终保持在最大值,进入暴走状态时,使用黑暗之力进入疯狂状态。在疯狂状态下,对敌人造成的伤害增加4%/10%/20%,攻击速度和移动速度增加15%,受到的所有伤害减少72%。但是,进入疯狂状态的瞬间,生命值会转换为最大生命值的25%,即使有生命恢复效果也无法超过这个上限,且恢复效果只发挥40%,护盾效果只发挥25%。可以通过按下X键解除疯狂,解除后立即恢复最大生命值的25%,但30秒内无法再次暴走。调整后:愤怒能量始终保持在最大值,进入暴走状态时,使用黑暗之力进入疯狂状态。在疯狂状态下,对敌人造成的伤害增加5%/12%/24%,攻击速度和移动速度增加15%,受到的所有伤害减少72%。但是,进入疯狂状态的瞬间,生命值会转换为最大生命值的25%,即使有生命恢复效果也无法超过这个上限,且恢复效果只发挥40%,护盾效果只发挥25%。可以通过按下X键解除疯狂,解除后立即恢复最大生命值的25%,但30秒内无法再次暴走。
毁灭者
共同
副本战斗时,除觉醒技能外的伤害增加了5.0%。
觉醒技能
【泰拉破裂】副本玩法中,伤害量增加12.35%。
【创世大爆炸】副本玩法中,伤害量增加12.35%。
刻印
“重力修炼”刻印进行了如下更改: 调整前:使用释放技能时,额外获得20%/45%/70%的重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和旋涡重力的暴击率增加10%/20%/30%,对敌人造成的伤害增加4%/10%/20%。此外,重力加重技能命中同一敌人3次时,会触发“重力冲击”,造成额外伤害。重力冲击的伤害受到重力加重技能伤害的影响。调整后:使用释放技能时,额外获得20%/45%/70%的重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和旋涡重力的暴击率增加10%/20%/30%,对敌人造成的伤害增加3%/6%/12%。此外,重力加重技能命中同一敌人3次时,会触发“重力冲击”,造成额外伤害。重力冲击的伤害依然受到重力加重技能伤害的影响。
裁决者
基本攻击(默认键:C)不再算作普通技能。
共同
副本战斗时,所有伤害增加了8.0%。
技能
【蓄气尖刺】将“伤口”技能天赋更改为“魔力调节”技能天赋。调整前:受到暴击时,在3.0秒内陷入撕裂状态,每秒受到N点伤害。调整后:法力消耗量减少50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%。
觉醒技能
【守护之盾】副本玩法中,伤害量增加93.6%。
【主宰长矛】副本玩法中,伤害量增加60.0%。
圣骑士
觉醒技能
【阿利萨诺斯之圣光】副本玩法中,伤害量增加60.0%。
【阿利萨诺斯之裁决】副本玩法中,伤害量增加40.0%。
魔法师
召唤师
刻印
对【心有灵犀】刻印进行了如下更改。调整前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、凯尔西翁的召唤持续时间增加5/10/20%,伤害量增加15/25/35%,攻击速度及移动速度增加3/6/10%,命令技能的冷却时间减少3/6/10%。调整后:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的召唤持续时间增加5/10/20%,伤害量增加15/25/35%,攻击速度及移动速度增加3/6/10%,命令技能的冷却时间减少3/6/10%。
元素巫师
特性
对【魔力激发状态】效果进行如下调整。调整前:在魔力激发状态下,神秘魔力能量会持续消耗。属性技能对怪物的伤害增加18%,对冒险者的伤害增加4%,该效果仅在持续期间生效,觉醒技能不受此效果影响。吟唱技能的施放时间缩短为1秒。除了移动技能、起身技能和觉醒技能以外的技能,其剩余冷却时间减少25%。火焰属性技能的破坏部位等级增加1级,雷电属性技能的虚弱等级提升1级。当神秘魔力能量全部消耗完毕时,魔力激发状态解除。调整后:在魔力激发状态下,神秘魔力能量会持续消耗。属性技能对怪物的伤害增加18%,对冒险者的伤害增加4%,该效果仅在持续期间生效,觉醒技能不受此效果影响。吟唱技能的施放时间缩短为1秒。除了移动技能、起身技能、觉醒技能、超觉秘技以外的技能,其剩余冷却时间减少25%。火焰属性技能的破坏部位等级增加1级,雷电属性技能的虚弱等级提升1级。当神秘魔力能量全部消耗完毕时,魔力激发状态解除。
吟游诗人
觉醒技能
【交响曲】副本玩法中,伤害量增加7.0%。
【圣咏】副本玩法中,伤害量增加7.0%。
卡牌大师
基本攻击(默认键:C)不再算作普通技能。
觉醒技能
【六芒星阵】副本玩法中,伤害量增加8.0%。
【最终命运】副本玩法中,伤害量增加8.0%。
特性
卡牌调整了[三头蛇]卡牌的效果。调整前:基本攻击3个方向,攻击命中时,叠加1次,给敌人造成的伤害增加100%。并且对战将级别以下敌人造成的伤害额外增加400%。调整后:基本攻击3个方向,攻击命中时,叠加1次,给敌人造成的伤害增加100%。并且对战将级别以下敌人造成的伤害额外增加500%。
格斗家
斗魂
技能
【方天击】将“元素汲取”技能天赋更改为“迅捷出击”技能天赋。调整前:攻击命中时,元素能量获得量增加25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%。调整后:攻击速度增加3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%,冷却时间减少3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒。
霸拳
觉醒技能
【龙王不败】副本玩法中,伤害量增加10.0%。
【真:极灭拳】副本玩法中,伤害量增加10.0%。
武神
觉醒技能
【幻武月明拳】副本玩法中,伤害量增加5.0%。
射手
猎魔人
觉醒技能
【轰炸风暴】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【爆裂耀斑】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
鹰眼
共同
副本战斗时,所有伤害增加3.0%。
技能
【原子箭】调整了“火焰火药”技能天赋的效果。调整前:使爆炸命中的敌人进入6.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。调整后:使爆炸命中的敌人进入6.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。应用电击箭时,不再触发烧伤,而是使敌人进入3.0秒电击状态,每秒造成M的伤害。调整了“电击箭”技能天赋的效果。调整前:变更为【雷】属性,不再使被爆炸命中的敌人倒地,但原子箭的飞行速度增加50.0%,爆炸时间由2.0秒减少至1.0秒,爆炸时使敌人进入2.0秒触电状态。使用火焰火药时,不再触发烧伤,而是使敌人进入3.0秒电击状态,每秒造成N的伤害。调整后:变更为【雷】属性,不再使被爆炸命中的敌人倒地,但原子箭的飞行速度增加50.0%,爆炸时间由2.0秒减少至1.0秒,爆炸时使敌人进入2.0/2.2/2.4/2.7/3.0秒触电状态。
机械师
技能
【能量爆破】调整了“火焰爆破”技能天赋的效果。调整前:变更为【火】属性。对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/44.0/50.0%,使被命中敌人进入5.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。烧伤最多叠加5次。调整后:变更为【火】属性。对敌人造成的伤害增加27.0/34.0/41.0/48.0/55.0%。
觉醒技能
【空中袭击】副本玩法中,伤害量增加75.0%。
【命令:终极自爆】副本玩法中,伤害量增加75.0%。
刻印
对“超同步核心”的效果进行如下更改。调整前:在超级同调模式下,同调技能命中时获得伤害量增加6/12/21%的效果,同调技能(移动技能和起身技能除外)的冷却时间分别减少0.5秒。此外,进入超级同调模式时,初始化同调技能的冷却时间;解除超级同调模式时,返还已消耗核心能量的40%。调整后:在超级同调模式下,使用同调技能时获得伤害量增加6/12/21%的效果,同调技能(移动技能和起身技能除外)的冷却时间分别减少0.5秒。此外,进入超级同调模式时,除超觉秘技以外的同调技能的冷却时间初始化,解除超级同调模式时,返还已消耗核心能量的40%。
荒漠枪手
觉醒技能
【午时已到】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【大口径爆炸弹】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
潜伏者
恶魔利刃
觉醒技能
【地狱之门】副本玩法中,伤害量增加28.3%。
刻印
对“无尽冲动”刻印进行了如下更改。调整前:魔化结束后,不会触发平常心效果。魔化时,魔化技能冷却时间初始化,魔化状态下暴击率增加0/15/30%。调整后:魔化结束后,不会触发平常心效果。魔化时,除超觉秘技之外的魔化技能冷却时间初始化,魔化状态下暴击率增加0/15/30%。
暗影
觉醒技能
【月蚀:华彩乐章】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【日蚀:镇魂曲】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
噬魂者
觉醒技能
【死亡使者】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【谢幕】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
刻印
对“满月鬼门开”刻印进行了如下更改。调整前:暴击率增加3/8/14%,使用灵魂石时附体能量恢复5%。进入鬼神化状态后,初始化鬼神技能的冷却时间,在鬼神化状态下,鬼神技能的伤害量增加5/10/15%, 鬼神技能的冷却时间减少50/60/70%。调整后:暴击率增加3/8/14%,使用灵魂石时附体能量恢复5%。进入鬼神化状态后,初始化除超觉秘技以外的鬼神技能的冷却时间,在鬼神化状态下,鬼神技能的伤害量增加5/10/15%,除超觉秘技以外的鬼神技能的冷却时间减少50/60/70%。
“夺魂”减益效果调整。调整前:无法获得灵魂能量,无法使用鬼神技能。斩鬼技能得到强化,斩鬼技能冷却时间缩短40%。攻击速度提升20%,移动速度提升10%。战斗资源恢复效果提升300%。 调整后:无法获得灵魂能量,无法使用鬼神技能。斩鬼技能得到强化,除超觉秘技以外的斩鬼技能冷却时间缩短40%。攻击速度提升20%,移动速度提升10%。战斗资源恢复效果提升300%。
术师
墨灵
觉醒技能
【真迹:泼墨山水】副本玩法中,伤害量增加31.0%。
幻雨
共同
副本玩法中,伤害量增加2.6%。
觉醒技能
【惊涛骇浪】副本玩法中,伤害量增加8.0%.
【纳加灵刃】副本玩法中,伤害量增加8.0%。
持续型伤害计算公式调整
调整了暗影以外的职业技能的技能天赋中附带的持续伤害的伤害计算方式。技能天赋中的持续伤害现在会受到技能伤害增加效果的影响(如通过宝石、专长提高特定技能组的伤害等)。通过道具(如撕裂符文)产生的持续伤害依然不受技能伤害增加效果的影响,保持原有机制。技能天赋升级时,持续伤害的增幅量已做如下更改:原版:持续伤害与技能基础伤害增加约30.0%。更改后:持续伤害与技能基础伤害增加约22.0%。在某些技能伤害增益效果中,如果伤害的增减取决于命中时的条件(如背击成功、命中中心、命中五个以上目标、完美区成功/失败等),则持续伤害不受影响。如果技能的技能天赋中的选项仅对部分攻击而非整个技能增加伤害,则该刻印对持续伤害无效。此前国服专属平衡调整中进行过的副本伤害调整,也将适用本次持续伤害的计算方式。
以下技能天赋的最高等级固定为1级。斗魂 “奥义:镇岳击”的“技能天赋: 烈焰爆炸”。恶魔利刃:技能“锯齿飞刃”的“技能天赋:撕裂效果”。元素巫师:技能“终末之日”的“技能天赋:燃烧”。元素巫师:技能“爆裂炽焰”的“技能天赋:燃烧”。元素巫师:技能“地狱火海”的“技能天赋:燃烧”。元素巫师:技能“燎原烈火”的“技能天赋:燃烧”。气功师:技能“霹雳掌”的“技能天赋:火焰攻击”。气功师:技能“如来神掌”的“技能天赋:火焰攻击”。气功师:技能“弹指功”的“技能天赋:火焰攻击”。猎魔人:技能“完美射击”的“技能天赋:撕裂效果”。荒漠枪手:技能“完美射击”的“技能天赋:撕裂效果”。
以下技能的技能天赋中的持续伤害效果已被修改为在技能天赋升级时不再增加:狂战士:技能“剑气风暴”的“技能天赋:火焰风暴”。狂剑士:技能“崩山剑气”的“技能天赋:火焰风暴”。斗魂:技能“方天击”的“技能天赋:强烈电击”。猎魔人:技能“撕裂射击”的“技能天赋: 烧伤效果”。枪炮大师:技能“高空轰炸”的“技能天赋:烈焰轰炸”。
以下技能天赋的1级持续伤害数值已作如下更改,并根据更改后的标准,调整了技能天赋升级时的伤害增幅:狂战士 “剑气风暴”技能的“火焰风暴”天赋的烧伤伤害减少了58.3%。狂战士 “扬尘”技能的“赤波斩”天赋的出血伤害减少了50.0%。狂战士 “链剑挑击” 技能的剑伤天赋的出血伤害减少了11.1%。狂剑士 “崩山剑气”技能的“火焰风暴”天赋的烧伤伤害减少了58.3%。裁决者 “火炮攻击”技能的燃烧弹天赋的烧伤伤害减少了25.0%。气功师 “霹雳掌”技能的火焰攻击天赋的烧伤伤害减少了33.3%。气功师 “如来神掌”技能的火焰攻击天赋的烧伤伤害减少了55.0%。气功师 “弹指功”技能的火焰攻击天赋的烧伤伤害减少了37.5%。斗魂 “月闪腿”技能的烈闪腿天赋的烧伤伤害减少了20.0%。斗魂 “超风腿”技能的火风腿天赋的烧伤伤害减少了20.0%。霸拳 “禁忌连环击”技能的烈焰爆炸天赋的烧伤伤害减少了25.0%。恶魔利刃 “锯齿飞刃”技能的撕裂效果天赋的出血伤害减少了50.0%。荒漠枪手 “魔弹射手”技能的“星辰护卫之息”天赋的烧伤伤害减少了50.0%。枪炮大师 “高空轰炸”技能的“烈焰轰炸”天赋的烧伤伤害减少了33.3%。枪炮大师 “烈焰喷射器” 技能的 “大灾焰” 天赋的烧伤伤害减少14.3%。霸拳 “破碎击” 技能的 “过载拳击”天赋的电击伤害减少50%。荒漠枪手 “撕裂射击” 技能的 “烧伤效果” 天赋的烧伤伤害减少20.0%。荒漠枪手 “最后的晚餐” 技能的 “火焰弹” 天赋的烧伤伤害减少25.0%。
暗影的技能天赋的“腐蚀污染”、“撕裂污染”、“撕裂过多”的持续性伤害不受技能伤害增加效果的影响,“污染:腐蚀”与“污染:撕裂”天赋内添加以上内容。
由于部分技能天赋等级固定为1级,将对受影响的技能天赋等级的冒险家们进行补偿,具体受影响的技能天赋和补偿措施如下。
受影响的技能天赋列表
猎魔人“完美射击”技能“撕裂效果”技能天赋。
荒漠枪手“完美射击”技能“撕裂效果”技能天赋。
斗魂“奥义:镇岳击”技能“烈焰爆炸”技能天赋。
气功师“霹雳掌”技能“火焰攻击”技能天赋。“如来神掌”技能“火焰攻击”技能天赋。“弹指功”技能“火焰攻击”技能天赋。
元素巫师“终末之日”技能“燃烧”技能天赋。“爆裂炽焰”技能“燃烧”技能天赋。“地狱火海”技能“燃烧”技能天赋。“燎原烈火”技能“燃烧”技能天赋。
恶魔利刃“锯齿飞刃”技能“撕裂效果”技能天赋。
补偿发放标准
在更新时受影响的技能天赋等级在2级以上的角色。
补偿内容
更新时将根据角色拥有的以上技能的技能天赋等级,补发以下道具到综合保管箱中,每有一个受影响的技能天赋将补发一个对应等级的道具。2级:决心护身符x13级:祈祷护身符x14级:希望护身符x15级:愿望护身符x1
以上为10月30日职业技能改动和调整的内容,届时,冒险家们也可前往游戏内亲自体验。
感谢冒险家们的支持!
《命运方舟》运营团队
2024年10月29日
2024年10月30日全新版本「超觉时刻」,命运方舟国服将进行职业平衡调整和技能改动,多个职业将迎来职业技能改动,同时部分职业技能天赋效果和技能天赋效果等级将进行调整。
以下为本次职业技能改动与基础数值调整的详细信息:
职业技能改动通用
属性调整了专长属性的觉醒技能伤害量增幅系数。调整前:0.3820调整后:0.1528
觉醒技能伤害量副本玩法中:当角色的战斗等级为50级时,觉醒技能伤害量增加19.2%。当角色的战斗等级为55级时,觉醒技能伤害量增加29.2%。当角色的战斗等级为60级时,觉醒技能伤害量增加43.1%。玩家竞技战斗中:当角色的战斗等级为55级时,觉醒技能伤害量增加8.4%。当角色的战斗等级为60级时,觉醒技能伤害量增加20.0%。
战士

刻印
“疯狂”刻印进行了如下更改:调整前:愤怒能量始终保持在最大值,进入暴走状态时,使用黑暗之力进入疯狂状态。在疯狂状态下,对敌人造成的伤害增加4%/10%/20%,攻击速度和移动速度增加15%,受到的所有伤害减少72%。但是,进入疯狂状态的瞬间,生命值会转换为最大生命值的25%,即使有生命恢复效果也无法超过这个上限,且恢复效果只发挥40%,护盾效果只发挥25%。可以通过按下X键解除疯狂,解除后立即恢复最大生命值的25%,但30秒内无法再次暴走。调整后:愤怒能量始终保持在最大值,进入暴走状态时,使用黑暗之力进入疯狂状态。在疯狂状态下,对敌人造成的伤害增加5%/12%/24%,攻击速度和移动速度增加15%,受到的所有伤害减少72%。但是,进入疯狂状态的瞬间,生命值会转换为最大生命值的25%,即使有生命恢复效果也无法超过这个上限,且恢复效果只发挥40%,护盾效果只发挥25%。可以通过按下X键解除疯狂,解除后立即恢复最大生命值的25%,但30秒内无法再次暴走。

共同
副本战斗时,除觉醒技能外的伤害增加了5.0%。
觉醒技能
【泰拉破裂】副本玩法中,伤害量增加12.35%。
【创世大爆炸】副本玩法中,伤害量增加12.35%。
刻印
“重力修炼”刻印进行了如下更改: 调整前:使用释放技能时,额外获得20%/45%/70%的重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和旋涡重力的暴击率增加10%/20%/30%,对敌人造成的伤害增加4%/10%/20%。此外,重力加重技能命中同一敌人3次时,会触发“重力冲击”,造成额外伤害。重力冲击的伤害受到重力加重技能伤害的影响。调整后:使用释放技能时,额外获得20%/45%/70%的重力能量。在重力加重模式下,普通攻击和旋涡重力的暴击率增加10%/20%/30%,对敌人造成的伤害增加3%/6%/12%。此外,重力加重技能命中同一敌人3次时,会触发“重力冲击”,造成额外伤害。重力冲击的伤害依然受到重力加重技能伤害的影响。

基本攻击(默认键:C)不再算作普通技能。
共同
副本战斗时,所有伤害增加了8.0%。
技能
【蓄气尖刺】将“伤口”技能天赋更改为“魔力调节”技能天赋。调整前:受到暴击时,在3.0秒内陷入撕裂状态,每秒受到N点伤害。调整后:法力消耗量减少50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%。
觉醒技能
【守护之盾】副本玩法中,伤害量增加93.6%。
【主宰长矛】副本玩法中,伤害量增加60.0%。

觉醒技能
【阿利萨诺斯之圣光】副本玩法中,伤害量增加60.0%。
【阿利萨诺斯之裁决】副本玩法中,伤害量增加40.0%。
魔法师

刻印
对【心有灵犀】刻印进行了如下更改。调整前:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、凯尔西翁的召唤持续时间增加5/10/20%,伤害量增加15/25/35%,攻击速度及移动速度增加3/6/10%,命令技能的冷却时间减少3/6/10%。调整后:马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的召唤持续时间增加5/10/20%,伤害量增加15/25/35%,攻击速度及移动速度增加3/6/10%,命令技能的冷却时间减少3/6/10%。

特性
对【魔力激发状态】效果进行如下调整。调整前:在魔力激发状态下,神秘魔力能量会持续消耗。属性技能对怪物的伤害增加18%,对冒险者的伤害增加4%,该效果仅在持续期间生效,觉醒技能不受此效果影响。吟唱技能的施放时间缩短为1秒。除了移动技能、起身技能和觉醒技能以外的技能,其剩余冷却时间减少25%。火焰属性技能的破坏部位等级增加1级,雷电属性技能的虚弱等级提升1级。当神秘魔力能量全部消耗完毕时,魔力激发状态解除。调整后:在魔力激发状态下,神秘魔力能量会持续消耗。属性技能对怪物的伤害增加18%,对冒险者的伤害增加4%,该效果仅在持续期间生效,觉醒技能不受此效果影响。吟唱技能的施放时间缩短为1秒。除了移动技能、起身技能、觉醒技能、超觉秘技以外的技能,其剩余冷却时间减少25%。火焰属性技能的破坏部位等级增加1级,雷电属性技能的虚弱等级提升1级。当神秘魔力能量全部消耗完毕时,魔力激发状态解除。

觉醒技能
【交响曲】副本玩法中,伤害量增加7.0%。
【圣咏】副本玩法中,伤害量增加7.0%。

基本攻击(默认键:C)不再算作普通技能。
觉醒技能
【六芒星阵】副本玩法中,伤害量增加8.0%。
【最终命运】副本玩法中,伤害量增加8.0%。
特性
卡牌调整了[三头蛇]卡牌的效果。调整前:基本攻击3个方向,攻击命中时,叠加1次,给敌人造成的伤害增加100%。并且对战将级别以下敌人造成的伤害额外增加400%。调整后:基本攻击3个方向,攻击命中时,叠加1次,给敌人造成的伤害增加100%。并且对战将级别以下敌人造成的伤害额外增加500%。
格斗家

技能
【方天击】将“元素汲取”技能天赋更改为“迅捷出击”技能天赋。调整前:攻击命中时,元素能量获得量增加25.0/28.0/31.0/34.0/38.0%。调整后:攻击速度增加3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%,冷却时间减少3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒。

觉醒技能
【龙王不败】副本玩法中,伤害量增加10.0%。
【真:极灭拳】副本玩法中,伤害量增加10.0%。

觉醒技能
【幻武月明拳】副本玩法中,伤害量增加5.0%。
射手

觉醒技能
【轰炸风暴】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【爆裂耀斑】副本玩法中,伤害量增加15.0%。

共同
副本战斗时,所有伤害增加3.0%。
技能
【原子箭】调整了“火焰火药”技能天赋的效果。调整前:使爆炸命中的敌人进入6.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。调整后:使爆炸命中的敌人进入6.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。应用电击箭时,不再触发烧伤,而是使敌人进入3.0秒电击状态,每秒造成M的伤害。调整了“电击箭”技能天赋的效果。调整前:变更为【雷】属性,不再使被爆炸命中的敌人倒地,但原子箭的飞行速度增加50.0%,爆炸时间由2.0秒减少至1.0秒,爆炸时使敌人进入2.0秒触电状态。使用火焰火药时,不再触发烧伤,而是使敌人进入3.0秒电击状态,每秒造成N的伤害。调整后:变更为【雷】属性,不再使被爆炸命中的敌人倒地,但原子箭的飞行速度增加50.0%,爆炸时间由2.0秒减少至1.0秒,爆炸时使敌人进入2.0/2.2/2.4/2.7/3.0秒触电状态。

技能
【能量爆破】调整了“火焰爆破”技能天赋的效果。调整前:变更为【火】属性。对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/44.0/50.0%,使被命中敌人进入5.0秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。烧伤最多叠加5次。调整后:变更为【火】属性。对敌人造成的伤害增加27.0/34.0/41.0/48.0/55.0%。
觉醒技能
【空中袭击】副本玩法中,伤害量增加75.0%。
【命令:终极自爆】副本玩法中,伤害量增加75.0%。
刻印
对“超同步核心”的效果进行如下更改。调整前:在超级同调模式下,同调技能命中时获得伤害量增加6/12/21%的效果,同调技能(移动技能和起身技能除外)的冷却时间分别减少0.5秒。此外,进入超级同调模式时,初始化同调技能的冷却时间;解除超级同调模式时,返还已消耗核心能量的40%。调整后:在超级同调模式下,使用同调技能时获得伤害量增加6/12/21%的效果,同调技能(移动技能和起身技能除外)的冷却时间分别减少0.5秒。此外,进入超级同调模式时,除超觉秘技以外的同调技能的冷却时间初始化,解除超级同调模式时,返还已消耗核心能量的40%。

觉醒技能
【午时已到】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【大口径爆炸弹】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
潜伏者

觉醒技能
【地狱之门】副本玩法中,伤害量增加28.3%。
刻印
对“无尽冲动”刻印进行了如下更改。调整前:魔化结束后,不会触发平常心效果。魔化时,魔化技能冷却时间初始化,魔化状态下暴击率增加0/15/30%。调整后:魔化结束后,不会触发平常心效果。魔化时,除超觉秘技之外的魔化技能冷却时间初始化,魔化状态下暴击率增加0/15/30%。

觉醒技能
【月蚀:华彩乐章】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【日蚀:镇魂曲】副本玩法中,伤害量增加15.0%。

觉醒技能
【死亡使者】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
【谢幕】副本玩法中,伤害量增加15.0%。
刻印
对“满月鬼门开”刻印进行了如下更改。调整前:暴击率增加3/8/14%,使用灵魂石时附体能量恢复5%。进入鬼神化状态后,初始化鬼神技能的冷却时间,在鬼神化状态下,鬼神技能的伤害量增加5/10/15%, 鬼神技能的冷却时间减少50/60/70%。调整后:暴击率增加3/8/14%,使用灵魂石时附体能量恢复5%。进入鬼神化状态后,初始化除超觉秘技以外的鬼神技能的冷却时间,在鬼神化状态下,鬼神技能的伤害量增加5/10/15%,除超觉秘技以外的鬼神技能的冷却时间减少50/60/70%。
“夺魂”减益效果调整。调整前:无法获得灵魂能量,无法使用鬼神技能。斩鬼技能得到强化,斩鬼技能冷却时间缩短40%。攻击速度提升20%,移动速度提升10%。战斗资源恢复效果提升300%。 调整后:无法获得灵魂能量,无法使用鬼神技能。斩鬼技能得到强化,除超觉秘技以外的斩鬼技能冷却时间缩短40%。攻击速度提升20%,移动速度提升10%。战斗资源恢复效果提升300%。
术师

觉醒技能
【真迹:泼墨山水】副本玩法中,伤害量增加31.0%。

共同
副本玩法中,伤害量增加2.6%。
觉醒技能
【惊涛骇浪】副本玩法中,伤害量增加8.0%.
【纳加灵刃】副本玩法中,伤害量增加8.0%。
持续型伤害计算公式调整
调整了暗影以外的职业技能的技能天赋中附带的持续伤害的伤害计算方式。技能天赋中的持续伤害现在会受到技能伤害增加效果的影响(如通过宝石、专长提高特定技能组的伤害等)。通过道具(如撕裂符文)产生的持续伤害依然不受技能伤害增加效果的影响,保持原有机制。技能天赋升级时,持续伤害的增幅量已做如下更改:原版:持续伤害与技能基础伤害增加约30.0%。更改后:持续伤害与技能基础伤害增加约22.0%。在某些技能伤害增益效果中,如果伤害的增减取决于命中时的条件(如背击成功、命中中心、命中五个以上目标、完美区成功/失败等),则持续伤害不受影响。如果技能的技能天赋中的选项仅对部分攻击而非整个技能增加伤害,则该刻印对持续伤害无效。此前国服专属平衡调整中进行过的副本伤害调整,也将适用本次持续伤害的计算方式。
以下技能天赋的最高等级固定为1级。斗魂 “奥义:镇岳击”的“技能天赋: 烈焰爆炸”。恶魔利刃:技能“锯齿飞刃”的“技能天赋:撕裂效果”。元素巫师:技能“终末之日”的“技能天赋:燃烧”。元素巫师:技能“爆裂炽焰”的“技能天赋:燃烧”。元素巫师:技能“地狱火海”的“技能天赋:燃烧”。元素巫师:技能“燎原烈火”的“技能天赋:燃烧”。气功师:技能“霹雳掌”的“技能天赋:火焰攻击”。气功师:技能“如来神掌”的“技能天赋:火焰攻击”。气功师:技能“弹指功”的“技能天赋:火焰攻击”。猎魔人:技能“完美射击”的“技能天赋:撕裂效果”。荒漠枪手:技能“完美射击”的“技能天赋:撕裂效果”。
以下技能的技能天赋中的持续伤害效果已被修改为在技能天赋升级时不再增加:狂战士:技能“剑气风暴”的“技能天赋:火焰风暴”。狂剑士:技能“崩山剑气”的“技能天赋:火焰风暴”。斗魂:技能“方天击”的“技能天赋:强烈电击”。猎魔人:技能“撕裂射击”的“技能天赋: 烧伤效果”。枪炮大师:技能“高空轰炸”的“技能天赋:烈焰轰炸”。
以下技能天赋的1级持续伤害数值已作如下更改,并根据更改后的标准,调整了技能天赋升级时的伤害增幅:狂战士 “剑气风暴”技能的“火焰风暴”天赋的烧伤伤害减少了58.3%。狂战士 “扬尘”技能的“赤波斩”天赋的出血伤害减少了50.0%。狂战士 “链剑挑击” 技能的剑伤天赋的出血伤害减少了11.1%。狂剑士 “崩山剑气”技能的“火焰风暴”天赋的烧伤伤害减少了58.3%。裁决者 “火炮攻击”技能的燃烧弹天赋的烧伤伤害减少了25.0%。气功师 “霹雳掌”技能的火焰攻击天赋的烧伤伤害减少了33.3%。气功师 “如来神掌”技能的火焰攻击天赋的烧伤伤害减少了55.0%。气功师 “弹指功”技能的火焰攻击天赋的烧伤伤害减少了37.5%。斗魂 “月闪腿”技能的烈闪腿天赋的烧伤伤害减少了20.0%。斗魂 “超风腿”技能的火风腿天赋的烧伤伤害减少了20.0%。霸拳 “禁忌连环击”技能的烈焰爆炸天赋的烧伤伤害减少了25.0%。恶魔利刃 “锯齿飞刃”技能的撕裂效果天赋的出血伤害减少了50.0%。荒漠枪手 “魔弹射手”技能的“星辰护卫之息”天赋的烧伤伤害减少了50.0%。枪炮大师 “高空轰炸”技能的“烈焰轰炸”天赋的烧伤伤害减少了33.3%。枪炮大师 “烈焰喷射器” 技能的 “大灾焰” 天赋的烧伤伤害减少14.3%。霸拳 “破碎击” 技能的 “过载拳击”天赋的电击伤害减少50%。荒漠枪手 “撕裂射击” 技能的 “烧伤效果” 天赋的烧伤伤害减少20.0%。荒漠枪手 “最后的晚餐” 技能的 “火焰弹” 天赋的烧伤伤害减少25.0%。
暗影的技能天赋的“腐蚀污染”、“撕裂污染”、“撕裂过多”的持续性伤害不受技能伤害增加效果的影响,“污染:腐蚀”与“污染:撕裂”天赋内添加以上内容。
由于部分技能天赋等级固定为1级,将对受影响的技能天赋等级的冒险家们进行补偿,具体受影响的技能天赋和补偿措施如下。
受影响的技能天赋列表
猎魔人“完美射击”技能“撕裂效果”技能天赋。
荒漠枪手“完美射击”技能“撕裂效果”技能天赋。
斗魂“奥义:镇岳击”技能“烈焰爆炸”技能天赋。
气功师“霹雳掌”技能“火焰攻击”技能天赋。“如来神掌”技能“火焰攻击”技能天赋。“弹指功”技能“火焰攻击”技能天赋。
元素巫师“终末之日”技能“燃烧”技能天赋。“爆裂炽焰”技能“燃烧”技能天赋。“地狱火海”技能“燃烧”技能天赋。“燎原烈火”技能“燃烧”技能天赋。
恶魔利刃“锯齿飞刃”技能“撕裂效果”技能天赋。
补偿发放标准
在更新时受影响的技能天赋等级在2级以上的角色。
补偿内容
更新时将根据角色拥有的以上技能的技能天赋等级,补发以下道具到综合保管箱中,每有一个受影响的技能天赋将补发一个对应等级的道具。2级:决心护身符x13级:祈祷护身符x14级:希望护身符x15级:愿望护身符x1
以上为10月30日职业技能改动和调整的内容,届时,冒险家们也可前往游戏内亲自体验。
感谢冒险家们的支持!
《命运方舟》运营团队
2024年10月29日