5s
排除三面听之后(8s),对面河一般不听25s,不过考虑到d,334早固定概率增大而不必解释6s是什么。更常见的情况是566,然后下部有或没有顺子,38s浮牌,也就是47有待率。
那么扔2s不是最好,铳点偏高了,即使铳率不高。由于1s损加立直,副露需求高,这里本来是想扔2s,但只好委屈成5s,有微小的振听概率。
8p是第一眼发现的。但你打过9p,可能造成严重振听,所以要扔需扔干净。这有些慢了... 不宜放弃碰现物或进3p直接听牌的机会。在兜牌时,你的速度衡量标准与平时理牌不同,一些最速路线放在平时可以拿来换取一向听前的种种可能,但这时其价值提升,因为对手已经听牌。
4m是最速。一般打3过4也可以,不过m实在是未知领域,你无法排除233。作为有效牌也可期待进张,并切出两张8p。最终次速形成断幺听牌。
答案有了,不过解决不了下次。实际上的分析顺序并不是我描述的顺序,简易方法如下:
首先你要找出依次符合以下两个条件的牌:
1. 自己当前想扔的牌
答: 3p, 4m, (2)5s。
你也可以增减答案,这是你对和牌的构想,可以也应该与别人不同。
不过在决定时要稍微加入速度、副露等因素。这里你的牌比较好,所以答案没出现很大差别。
2. 在1的答案中危险的牌,并评分
不是让你真的评分,而是对危险程度有个大致印象。这里你得到三者都有危险度,其中3p>4m>>5s。
接下来就有点技术含量了。经过两步筛选后的牌,俗称"卡手",你理应尽可能地纳入手牌终形,而非按原计划扔掉; 但原先又想扔。所以你要综合比较扔掉的风险、扔掉的收益、保留后其发展方向及和率这三个因素。看起来复杂,但前两项之前你已经有了大致印象,你只要考虑第三项。
4m等待周边即可。3p本身可以做雀头舒服,若进了周边由于都危险而难受一些。5s需重复进张。
所以,5s危险评分低、价值也低,所以是本巡的舍牌。
8p是独立于上述方法外的。当你用该方法没有得到理想答案,例如都挺危险(比如你接受不了扔5s),那么你可以从安全牌中找一找,并只评估舍该牌后的和率。这里扔8p后期待4m5s周边可行,只是有些慢,如果进了p会成为新的"卡手"牌,严重影响和率。因为你摸卡手牌很容易,要靠立直家无序信息排除其危险度,就难了,这点要注意; 这就为什么速度价值提升大,不只是因为立直家可能自摸而已。