總體來說,賈詡偏弱。先說不足的地方,扇子基礎血量本來就低,對大部分玩家來說,護盾共享起不了多大提升。技能冷卻15秒,倒退成以前的無雙武將一樣長。15秒其他武將都能放2~3個技能了。這武將沒點配置,壓根沒綁定完其他武將就死了。自身沒保命,技能,就是移動木樁。綁定自身脆皮武將,本來後排不用受傷害,賈詡受傷害死友軍 簡直是拖油瓶一個。神兵屬性就加點血量,跟30傷害,跟恢復怒氣,在沒綁定全武將都是空談。平民武將扛不住這麽久。要是說這個武將優點有哪些,實在沒幾個優點,全體恢復血量?現在個個武將都自身有回血,加上紀念冊回血,要他何用?全體分攤傷害?現在都是群傷的多,實際反加倍受傷。普攻恢復怒氣?前提能達到人。所以說在沒綁定全部友軍,就如一個無雙武將。在綁定全部武將是也許有人喜有人憂,可以逆風翻盤,也可以順風團滅結果。優化賈詡技能,建議每次綁定附近全部武將,取消全圖技能也可以考慮。就好還帶點反制效果,例如在綁定隊友情況下,在綁定敵方一個武將來承受傷害,可以重複多次幫對面武將,直到全部綁定完敵方武將。(只能我方回血,敵方分攤一半傷害 我方只受一半傷害,在綁敵方一個武將傷害最高,在多個敵方武將是遞減分攤傷害)
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