森林的玩法思路

英雄选择上森林很让人纠结,攻宗赛琳 没领导 没命运大师,这个游戏英雄没领导的PVP全部判死刑基本,两个防宗职业都是没军备没命运大师,森林是最需要军备和命运大师的种族,最终筛完一轮下来森林最强的英雄就是席艾儿了,虽然它没进攻术也没有防御术,但是她确实是森林最全面的英雄了,战士职业攻防成长高,基础属性10点幸运,开局移动力高发展快,有命运宗师和军备大师,典范能确保BUFF魔法都有大师威力,除了席艾儿外再就是据点亲爹防宗伊沃了
森林前期开荒先升级花妖MF,然后再出弩车和大地,再出德鲁伊,技能加点优先军备3连和种族技能还有领导,后面自己看情况了
种族技能的话森林是亏模的,大师叠满过回合才给150伤害,标记也只给4攻的加成,后期森林种族技能强度差不多是倒数的了,叠满3个标记100%暴击,而且你辛辛苦苦叠了下回合也清零,并且森林种族技能还不给+暴击伤害,最抽象的还是森林有命运大师能打200%暴击伤害的英雄后期普遍50幸运暴击率很高根本不需要刻意叠这个标记,有时候为了叠而强行去集火一个单位就是浪费输出,然后没幸运术要靠种族技能打暴击的比如伊沃这种又没军备大师,导致标记很难叠,纯靠远程叠的话不出士气一回合都叠不了2个,而且叠起来由于没幸运术那暴击伤害也不高
以下是森林实战最佳阵型布局:(可根据实际情况微调)

打法上就是日鹿花妖剑舞者破坏对手的速度链,英雄如果不施法就先A1个单位这样弩车3连标记1个必爆后弩车还能再A1次标记另一个单位,然后母树再把大地的主动拉上来再补2个标记凑个必爆,接着就是德鲁伊收割,正常到德鲁伊动的时候战况顺利的话是有60士气的,不过其实你完全可以不用浪费英雄施法次数去叠标记,席艾儿带队后期裸宝都能50士气50幸运根本不愁没暴击
森林打学院基本就是一边倒的吊打,鹿剑舞花妖3联动爆士气又暴击,学院保底得躺3队,希摩鹰罗刹猴这俩肯定死了,灯神塞最角落正常能活,要是灯神也不幸死了那就全家不许动排队挨打到团灭了,学院如果灯神没死就丢一个内爆+1个控制然后继续等死
打据点的话,剑舞者 花妖 日鹿开前进3联动,日鹿+花妖先杀飞龙和鹰身女妖,如果士气幸运爆的好点成功杀了这俩就小优,后面剑舞者打比蒙或者半人马,半人马一般摸不到,通常都是打比蒙旁边的目标顺带刮比蒙,直接打比蒙有风险,你剑舞者没出暴击被比蒙反击一下就无了
先手前进3联动是打死飞龙+打残鹰身女妖+打掉一些比蒙数量和刮残比蒙旁边的1队,然后就到据点还手了,整个过程其实有点看运气,但是森林到底是先手肯定优势,最主要的是森林有一个特别克据点的英雄伊沃,据点最怕的东西有两样,1个是主动比自己高,1个是防宗,伊沃首轮全员+10主动所有兵动完了才到据点动,防宗还废据点的血怒和比蒙的破甲,好在伊沃0幸运也没有幸运术部队暴击全靠标记但是又没有大师军备标记不好叠,攻击成长还低,进攻也只有进阶,导致部队输出偏低,不然据点就是真赢不了了森林了