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【英雄无敌7种族强度排名TOP7+各族最强玩法技巧刨析!】

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这游戏出在现在感觉大家对种族强度的认知,包括各族核心玩法机制感觉了解都不够多,主要原因还是玩对战的人太少了,并且单机部分AI很傻都没有像样的兵力和操作给玩家压力,导致很多人体会不出种族强度的差距(我近期做了一个AI智商加强补丁大家可以去试试庞大的压迫感下各族的强度差距!)
作为3代入坑,6代7代刚出那会儿专职对战的玩家,这里就跟大家一起探讨探讨个人见解,1楼先祭天


IP属地:福建1楼2024-10-23 21:57回复
    dd


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-10-23 22:04
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      TOP1 圣堂
      先说兵种
      核心1
      军团卫士

      整个游戏最强的核心1兵种,身板仅次于矮人的盾卫,有着这个游戏最强大的特技让身旁的队友受到的伤害降低75%,自身只分担25%的伤害,能让你打赢许多不可思议的战斗!
      合理布阵下的圣堂铁桶阵就是比蒙也不敢先手跳上去,关于军团卫的一个错误用法这里要给大家纠正一下,决战的时候最多分2队且不要站在一起,所有兵1字排开不聚团不扎堆,可能有人就想问了,两队军团卫士不站一起别人直接打军团卫士怎么办?首先军团位置放后面让近战摸不到,其次对面远程如果打你军团卫士属于是负收益,因为这个兵本来就是承伤的作用,他一点输出没有,你打他就是在浪费你自己的输出给对手的单位创造输出环境
      PVP不管周产对决还是常规后期决战,军团卫最佳摆法都是只分两队一左一右各给其他所有部队减伤,你3队或者2队军团卫并排站一起其他兵全围着军团卫,对手两个AOE下去其他兵脱层皮军团卫还死光,军团卫一死光圣堂主动那么低根本打不了后手,你分开放对手扔AOE只能对你其中一队军团卫造成1倍伤害,你分3队放一起就是吃3倍很快死完了,圣堂在前两回合动手前只要军团卫不全倒下打其他族就跟杀鸡一样
      本身7代的杀伤性魔法后期就普遍比较拉胯不如物理系的战嚎进攻防御,7代大概是战士型英雄最支棱的一代了,6代是回复型最支棱,军团卫直接降75%的物理伤害他不倒下对手赢不了的
      神射手

      圣堂的核心主力输出,整个游戏最强的远程兵毫无争议,很多人第一次看神射手的属性会觉得咋才1攻2-3杀伤太一般了,但是用着用着会发现这玩意极其强力,全程直箭杀伤不减半,且带AOE穿透,最恐怖的是他的海量周产!常规地图至少都2-3个核心住所,圣堂有核心住所大增产建筑,这导致神射手的周产杀伤远超其他射手,并且他还AOE他还直箭,这就非常恐怖了!最关键的是别的射手的穿透都是假穿透,因为你前面必须放人保护穿透得连队友一起杀,神射手身后是军团卫,身旁是全游输出第一的女剑,他就直接站前排骑你脸上射成吨巨额AOE伤害你又敢把他怎么样?


      IP属地:福建4楼2024-10-23 22:43
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        核心-2
        银背狼

        相较于圣堂强到逆天远超其他族的核心-1兵种,核心-2的银背狼就没那么突出了,身板和攻防杀伤数据在同级兵里都处于中下,但决战表现绝对是同级兵里最强的,先手可以封锁对方远程输出点和当骗反炮灰,后手极其有威慑力,你打他吧他站在军团卫旁边无限反击得不偿失,不打它等下野蛮冲锋+爆士气+第二轮爆士气2连咬直接4刀下去你起码废1-2个主力输出点,最关键的一点是圣堂需要靠它抢速度,在核心-2的单位里是最能左右决战局势的兵种,在攒数量决战当一次性耗材的兵种里它算是非常合格的了,但就是给人一种感觉不到很强可决战却又万万不能没有的兵种,尤其非常难打且实力悬殊的决战它的重要性就越加明显


        IP属地:福建5楼2024-10-23 22:58
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          精英-3
          和尚

          35的血量在这个级别的射手里中规中矩,13点防御一骑绝尘,这单位总体来说怎么讲呢,辅助能力挺强的,解负面状态+4全体防御,自身高防肉搏不减,高贵的光攻击,输出虽然低但是稳定,给人一种扎实的美,单拎出来其实并不强但在圣堂体系下契合度很高补齐了圣堂铁桶的短板,军团卫士反正是表示非常需要他站在前面替我遮风挡雨,通常也跟军团卫士一样是分2队的
          女剑

          攻防杀伤主动在同级兵里都一骑绝尘,整个游戏输出的顶点,7级兵杀手,几乎没有几个7级兵能接她两刀不融化,不融化的也剩不了几个数量,用法就跟3代据点的狼骑兵一样,如果你能熟练驾驭骑士和狼给她骗反他能爆发出极其恐怖的输出能力,同周产迎风一刀斩秒杀所有一切,爆士气再秒杀1队,就是血量不高玻璃大炮但是军团卫能掩饰这个缺陷,虽然借机反击有BUG经常不触发但仍任瑕不掩瑜,非常吃熟练度的一个兵种有着极高的上限和下限
          俗话说的好图富速大剑,图穷速女剑,二连砍谁谁怀孕,输出实在太残暴了,双英雄难度出不起大剑的情况下我就比较爱出这个和神射清野,处理近身的敌人效率非常高


          IP属地:福建6楼2024-10-24 00:09
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            精英-4
            重骑兵

            很多人说这代6级兵产量低普遍是残废,说这话的一看就是游戏没玩明白的,7代你可以招6级兵种特当副将给6级兵+产量,周产上去以后6级兵是可以当主力的
            重骑兵攻防杀伤数据都一般,生命值是6级兵里最低的一档,但是主动和移动力是最高的,每动1格+10%的杀伤,算上战嚎能+80%杀伤,第一轮跑满周伤103.5,在6级兵里冠绝群雄,像美杜莎的石化,蜥蜴枪的麻痹,都可以被驱散或者被打就失效,而重骑兵的猛击是直接把你从行动栏打出去查无此人,像石化麻痹这些生效后你也不敢集火该单位,但是猛击生效后可以放心大胆的集火
            后期幸运术点一点,投机取巧点一点,领导正义之师点一点,成型后可以提名最强的6级兵,本身就高主动高移速,往前放一格,开个前进直接一轮下底暴击先打没对面7级兵,再爆士气暴击打没对面一队输出,好了现在对面就可以打GG了,这代的圣堂兵种特技真的是历代之最,整个圣堂卧虎藏龙个个身怀绝技,包括种族技能也是最强的
            不过重骑兵实战的话其实出场率不高,在士气暴击成型前除了刷满步数捅人伤害比别的6级高点外没有什么特别出彩的地方,开荒也不厉害,而且他还跟军团卫和神射手抢周产建筑,也没3代的骑士好出,也属于是决战兵种,实战一般是很少当主力的输出比不上大剑女剑神射,通常的作用是当骗反炮灰,在当骗反炮灰这个领域说他第二没人敢说自己第一,高移速高主动能确保想骗谁骗谁,他动起来最次的结果是骗你两队反,最好的结果是让你两队主力查无此人直接打出GG,当骗反炮灰这块这哥们属实是臭流氓一个
            仅看后期强度的话重骑兵是历代最强的骑士,但是整体上来看是不如3代和6代的骑士,3代的骑士综合来讲是6级兵里最好用的,非常好出扫野开荒极强,伤害成长又高,而6代的骑士则是3代的PLUS版本,无视地形和体积碰撞+不反杀伤加成也翻倍毫无争议的同级最强,7代之所以沦为炮灰兵主要还是那个基础属性不如前几代,虽然特技更强但是需要后期成长,然后他的增产建筑收益又远不如核心精英住所的增产建筑


            IP属地:福建8楼2024-10-24 10:06
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              冠军5
              大天使

              圣堂的两个7级兵决定了圣堂两种不同的玩法分支,选大天使走的就是铁桶社保流路线了,大天使自身属性上输出这块都不能说是拉胯了,那简直就是拉裤兜里,7级兵里最最垫底的输出,不过坦度上倒是还可以能排第1,但是作为1个7级兵他B毛输出不打一点真的显得很贵物,复活技能倒是很强力可惜7代的圣堂没有一个暗影大师玩不了镜像战术,纯净光环这个被动又跟和尚的被动有点重叠,而且BUG又多很多负面不免疫,但是高周产单挑却挺厉害的只打不过比蒙和自家大剑,他能赢黑龙我是真挺意外的,他打黑龙杀伤只有一半,不过黑龙的DEBUFF对他也没用就是了,互相刮痧然后腿毛血厚防高直接刮赢了
              说真的这代大天使因为和尚的存在被动含金量需要打个折扣,圣堂学不了镜像复活作用也打个折扣,本身又没有输出,走远程社保流输出全指望神射一个人复活通常也留给神射,和尚就算点了周产输出也不高,不过PVE龟着打也玩的挺舒服的就是了,PVP圣堂对上魔法强族最多只能龟头一轮然后就得全员冲锋了,但是大天使那个冲阵能力简直就是拉裤兜,反正我玩圣堂除了个别局势一般不会选这个东西
              大剑

              最强7级之1,虽然比蒙有50%忽视防御,死骑高10攻,但这代有侧击背击机制,130杀伤上限的龙力剑士仍然是7级兵单体输出的顶点,且实战永远必爆砍两刀爆炸AOE,很多人觉得比蒙那个只能用一次的AOE比大剑更强?我跟你说实战差远了,比蒙那个AOE唯一的优势就是全图空降,论打击数量上限对手布阵不犯病最多也只能打3个,然后有人说比蒙的AOE不反,大剑的AOE也只有主目标反击,但是你仔细想想看大剑那一刀砍下去主目标不是被秒就是报废了他那反击跟没有是没区别的,大剑按砍到2个算,比蒙按跳到3个算,即便是按单次AOE爆发算也是大剑的输出总量更高,因为他稳定爆士气砍两刀,并且比蒙打中低级兵那个被动增加的输出是真不咋样
              当然大剑主要还是强在他不吃负面和控制以及士气不减背后还站着军团反击威慑力极强别人不敢动他也很难限制他输出绝大部分局势都能保证稳定每轮两刀的炸裂AOE输出也可以等待,大剑那两刀砍出去游戏也就结束了,而比蒙是必须先手动,后手动你就不要动了,比蒙还是跟3代一样的老问题被DEBUFF玩弄有输出不一定打的出来,但是打那种兵力差不多的决战比蒙如果动了的话除了打圣堂外一个大跳基本就锁定胜局了,可惜通常比蒙不是不能动的或者能动的时候已经残了
              再说说PVE部分,PVE悬殊兵力的决战比蒙没有军团保,且AOE也只能用一次,血怒收益不如正义之师,力挽狂澜的能力比起有军团保障数量稳定刀刀烈火狂暴士气AOE源源不绝的大剑,比蒙就显得不那么强了
              圣堂最强的玩法就是大剑女剑带着全家老小一起冲只留神射手远程支援,绝对不是大天使龟缩那套尤其是打PVP,你冲对面脸上自然就不怕任何AOE了


              IP属地:福建9楼2024-10-24 11:34
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                圣堂的核心玩法思路

                开局主力英雄选谢尔盖或者塔里斯这种战士型,副英雄选带经济学的,副英雄捡箱子速升4点出一回合2个建筑就可以了
                优先把军团卫跟神射升级了方便开荒,然后财政和资源仓库优先升,接着把军团和神射的增产先点了,然后如果图比较穷就速女剑和增产哨站,图比较富直接速大剑,祭司狼骑士都最后宽裕了再造
                战壕 领导 正义之师 进攻术 防御术 幸运术 技能学这些就行了
                圣堂的特点就是兵种士气普遍较高,种族特技正义之师是最强的种族技能,其次是地牢的双击,有的人说双击两下都是全额伤害,爆士气只有75%,感觉地牢双击更强,首先双击远程不触发,爆士气远程也能触发,其次双击基本只有首轮先出手没被打过才能触发第2-3回合基本就=没这个技能了,圣堂爆士气是每轮所有兵都稳定爆,双击不能转火存在伤害溢出的问题,以大剑距离双击最多秒2-3队,但是爆士气可以转火最多能秒4-6队,而且爆士气可以让你摸到原本摸不到的单位,但是双击摸不到就是0输出
                而且哪怕伤害不溢出的情况下爆士气输出未必就不如双击,双击基本就第一轮能触发第一轮是很难侧击背击的,但是爆士气第一刀砍完第二刀可以绕后绕侧再加上前进的增伤输出收益上爆士气是比双击高的,然后你说第二轮我双击就能侧击背击了,不好意思第二轮你基本没有兵存在这个BUFF了,但是圣堂仍然稳定爆士气,所以总体收益上双击是远不如正义之师的,无论是持续输出还是第一轮的有效爆发输出都是正义之师更高
                圣堂实战主要的核心输出点是神射手 大剑 女剑,灵魂兵种是军团,这4个兵相关产量建筑全部点上,军团和尚分2队辅助,狼和骑士负责骗反,一般第一轮是远程对射环节互相摸不到对方除非都学了领导前进往前站了3格,狼上来通常是先等待回合底白嫖对面关键输出然后第二轮骗反2个单位,骑士一定要在他动的时候才开战壕BUFF这样加上幸运术几乎是必爆,然后士气肯定是能爆的,=起手对面就废对面2队主力,然后大剑女剑一冲就结束了,神射和和尚主要是负责打对面远程降低他输出就行了,因为圣堂的布阵能直接打到军团卫的就只有远程兵,只要在大剑女剑动手前军团卫不倒圣堂就稳操胜券
                7代的圣堂属于是历代之中全兵强度最高的一代了,除了和尚天使剩下的在同级兵里都有直接决定一场对局胜负的能力


                IP属地:福建11楼2024-10-24 13:28
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                  没人看不更啦就到这了


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-10-24 14:47
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                    最后附上一张圣堂实战最佳布局图,根据局势可以做细微调整,这个布局主要是防比蒙大跳的,一次最多只让跳两个


                    IP属地:福建16楼2024-10-24 16:07
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                      卧槽居然还有人写啊,支持一个,继续
                      圣堂属于断档第一应该是没任何悬念的,完全同意,他前期不是强不强的问题,他是无敌不无敌的问题
                      至于第二到底是森林还是据点,那就有点争议了,森林下限更高,前期更强,后期超级大废柴,据点前中后期都强势,但就是前期强不过圣堂和森林,看你怎么排吧,不过你要是说的服我,你把墓园排第二我也没意见


                      IP属地:广东17楼2024-10-24 17:08
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                        建议英雄方面分成一发二发三发去讨论
                        一发只能选经济英雄,不选经济英雄绝大多数图都起不来,你要是一发不选经济英雄,买个英雄没了4000,捡箱子每捡一个损失1000到3000不等,要捡七八个才能捡够0到4(地图上有没有这么多都是个问题),还要兼顾城建,哪来的钱哦,除非是那种不需要任何代价点一下加一万经验的经验柱的图(那种图太笨比我一般不讨论),不然靠打怪升级比捡箱子划算的多,此外也不是0到4就算完成任务了,新手和专家的经济技能没一个差的,经验富裕的情况下全部点完都不会亏
                        二三发选主力和增产,这本质上没错,但这一条对圣堂不适用,因为对圣堂来说,没什么打后期的必要,前五周的圣堂天下无敌,越拖下去反而是越给对手加胜算,没什么必要,这就好像玩LOL,15分钟领先一万经济和30分钟领先一万经济,概念是完全不一样的,能15分钟解决就没必要托后期,所以增产英雄对圣堂来说,PVP的情况下,没什么用


                        IP属地:广东19楼2024-10-24 17:28
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                          圣堂优势在前期,后期兵力比不过据点,近战比不过地牢,远程不如学院,先手抢不过森林。森林德鲁伊先手来个柳叶飘就是铁桶阵也很伤。圣堂打顺风局才好爆士气,逆风局就两回事了。大剑要下底后面得跟着军团,什么时候军团躺了大剑也就完了。PVP的时候,军团往往是会被优先打击的,军团不分队的话很容易躺;分队的话,就意味着你少人家一个兵种。


                          IP属地:广东20楼2024-10-24 19:12
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                            【史诗惊天翻盘局!英雄无敌7后期最强种族圣堂VS地牢成型英雄3倍兵力!】 https://www.bilibili.com/video/BV1tcykYEEoD/?share_source=copy_web&vd_source=7c6e231ef9ff6529dda103256dd4279b
                            圣堂实战教程参考!一定要看


                            IP属地:福建21楼2024-10-24 23:29
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                              写得很好,催更。我喜欢玩地牢和亡灵。想学习开局打法。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-10-25 08:48
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