可能是因为我不充钱,命座只抽了一个鸟1,所以横看竖看这俩角色的技能模组都属于0命机制完整的那种。
停云这版能落地那玩击破的直接开香槟就好了,所以争议好像没那么大,都去吵胸口的荷花了。为数不多哭弱的那几个就和当时流萤差不多,明明很强硬要说弱,强行找缺点,哭大招没用就和哭流萤35命没提升一样搞笑。
日哥的争议好像大些,命座好像是收益不高,不过我也不抽。但这个本体能给到完全无下毒的100%召唤物拉条真没毛病吧,但很多人在哭弱日哥的时候好像都是抛开召唤物不谈。
但召唤物拉条这个机制不牛逼吗?对于召唤体系的角色来说,譬如景元,这个召唤物行动就相当于召唤体系角色的大招了,那日哥这个拉条你可以直接理解成拉条角色并给这个角色充满大招,那是不是牛逼透了?
所以日哥命座可能是要加强,不清楚,但本体千万别改了。
停云这版能落地那玩击破的直接开香槟就好了,所以争议好像没那么大,都去吵胸口的荷花了。为数不多哭弱的那几个就和当时流萤差不多,明明很强硬要说弱,强行找缺点,哭大招没用就和哭流萤35命没提升一样搞笑。
日哥的争议好像大些,命座好像是收益不高,不过我也不抽。但这个本体能给到完全无下毒的100%召唤物拉条真没毛病吧,但很多人在哭弱日哥的时候好像都是抛开召唤物不谈。
但召唤物拉条这个机制不牛逼吗?对于召唤体系的角色来说,譬如景元,这个召唤物行动就相当于召唤体系角色的大招了,那日哥这个拉条你可以直接理解成拉条角色并给这个角色充满大招,那是不是牛逼透了?
所以日哥命座可能是要加强,不清楚,但本体千万别改了。