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游戏自定义难度设置

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开了把简单难度熟悉游戏,现在正在普通难度里搭建奇观,好奇游戏各个难度的差别,在自定义难度里捣鼓了一下发现了一个关于旱季和恶水潮长度的设置里的长度缩减,这个设置包括一个周期数值和一个百分比的几率,这具体是怎么生效的?


IP属地:北京1楼2024-10-21 11:19回复
    比如设定恶水三十天,起始比例百分之十。那第一次恶水潮就是三天,逐渐增长到三十天。大概就是这样。好久不玩自定义了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-21 22:44
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      可以看一下游戏机制汇总这个贴,我刚更新在那边


      IP属地:广东3楼2024-10-22 16:43
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