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希望作者可以新增一个困难模式,给喜欢挑战的玩家一个选择

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对于我这个玩过饥荒的ldx来说总觉得游戏好简单,要是作者能出一个困难模式的选项就好了,比如在困难模式下
1.男主战败则游戏结束,需要大家多保存游戏进度,女主战败则会被干然后复活,身上物品全掉落,概率怀孕
2.驯服的奴隶和怪物阵亡后不会复活,需要重新去抓,特殊npc除外
3.矿洞旗子传送刷铁矿失效,铁矿挖空后1天后再生
4.随着时间增长,部落会造娃导致人口增长,多出的原住民回去野外狩猎,满地图跑,要是游荡的原住民还能随机安家就更好了。
5.特殊怪物新增且游荡,如狼人,大脚怪等,这些怪物游荡到主角家就需要主角杀掉或引走她们,游荡到原住民部落就会屠杀或抓女原住民开启原地造娃
6.新增哥布林什么的,地图每隔一段时间随机出现哥布林巢穴,抓女原住民疯狂造娃,抓的越多造的越快,然后哥布林会游荡并攻击玩家,玩家想要避免就必须前往巢穴捣毁它,并救出里面的星怒,阻止他们繁衍
暂时就能想到这么多,各位ldx们还有什么想法


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-19 11:20回复
    没有生存难度对吧?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-10-19 15:04
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      其实可以参考下《绝境北方》


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-19 19:03
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        哥布林这个设定确实好,好想品尝啊,快点端上来吧。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-19 22:22
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          我嘞个极限模式,当然我还是觉得作者能参考下《僵尸毁灭工程》,这种高难度的写实设定挺棒的,恰好俩游戏视角差不多,也算同类型


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-19 22:24
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