最重要的是现实和游戏相比炮弹命中率差远了
,游戏里露腰子对面直接几发核心带走,现实里这样属于撞大运了,总体来说摆角度和横船相比能够降低风险几乎可以忽略
其次摆角度对于火控的要求要比横船高很多。战列舰火控先抓左右方位,再抓远近,因为左右是转动炮塔,远近是调整炮管俯仰角,前者比后者更耗时,所以要优先调整到合适的位置,再根据炮弹落点远近调俯仰。
假设对面也是横船状态,我舰每门炮与敌舰的距离都相同,俯仰角可以取成差不多大。对面内切炮管就低一些,外切炮管就高一些
我舰拖刀摆角度,每门炮与敌舰距离不同,需要取不同的俯仰角,不然会导致船头炮打近了,船尾炮又打远了。而且我舰和敌舰距离是时刻变化的,上一轮齐射的俯仰角不适用于这一轮
当然不论是哪一方摆角度都会影响命中率
,所以实战时两边都横船最有效,那一边不想打了就拖刀逃跑
T头战术实战中也很少能用得上,因为并不能保证敌舰一开始就在T竖位置,抢T头转向必然要让自己侧翼暴露,还不如横船打了