影的普通攻击拥有特殊机制,根据攻击距离的不同切换形态,造成不同的伤害效果。具体来说,当影与目标距离较远时,她的普通攻击会投掷飞刃,飞刃回旋后才能进行下一次远程攻击。影可以在飞刃即将回收时提前再次普攻,加速飞刃回弹并造成二次攻击。每提升1%的攻速会为远程状态增加2点伤害。
此外,影的普通攻击还会给敌人挂上印记,这些印记主要起到追踪、增伤以及可能触发特殊效果的作用。这种机制使得影在战斗中能够更好地控制敌人位置,并通过印记叠加来增强输出能力。
影的普通攻击机制设计得非常灵活和多样,玩家需要掌握如何利用这些机制来最大化她的战斗潜力。
此外,影的普通攻击还会给敌人挂上印记,这些印记主要起到追踪、增伤以及可能触发特殊效果的作用。这种机制使得影在战斗中能够更好地控制敌人位置,并通过印记叠加来增强输出能力。
影的普通攻击机制设计得非常灵活和多样,玩家需要掌握如何利用这些机制来最大化她的战斗潜力。