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牵引弹射相比普通弹射的优点是什么?

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B站上的视频都是讲怎么牵引弹射的,没有up主说提一下其优势。后来翻吧里之前的帖子,一个人也是问两者之间的区别,有个回复是这样说的
所谓牵引就是在你所有的漂移操作前加了个 拉车头而已。花里胡哨的,其实就是为了更好的入弯角度罢了。比如你小飘双喷过弯。 正常:方向键+漂移 然后点击2次小喷。 青铜牵引:方向键拉车头 然后松开方向键 再然后 方向键+漂移 然后点击2次小喷。 。(这个时候有些大聪明就发现了。为什么不能把 “方向键拉车头 然后松开方向键” 和 方向键 合并为一个操作呢?)然后就有了 王者牵引: 按方向键拉车头 然后点漂移 + 2次小喷。(其他所有漂移同理。)
那这样的话,是不是方向键+土农民就能起到牵引弹射的效果呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-15 23:57回复
    牵引只需要考虑一次按键时间,土农民要考虑两次


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-16 00:10
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      方向键+土农民甩尾,需要按三次方向键多此一举,只要你大量的跑图就自然会变成牵引甩尾的操作
      牵引就是用车子的转向过弯,减少漂移的时间,从而减少失速
      飞车手游车子转向很好,心理默念要想跑的快,多硬拐少漂移,自然而然全部操作都变成牵引了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-16 00:13
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        土农民还有一个问题,就是你衔接太快的时候,比如11城最后一个近道出来,先是按死左方向键,然后又马上向右甩尾,如果接太快,车会以一种很诡异的漂移直接往外漂,然后日墙,牵引就不会有这种问题


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-16 00:14
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          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-16 09:34
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            牵引让车身倾斜,更快到达出喷角度


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-16 12:10
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