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回复:2024年10月15日 关于一部分玩家提问的反馈

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能新增 队伍切磋/擂台吗


IP属地:中国香港来自iPhone客户端142楼2024-10-15 19:50
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    1.
    建议:奇遇接取机制改善
    描述:
    1.目前pc端玩家已经10年前一样天天趴在电脑桌前了,奇遇5分钟的接取限制已经相对落后,实事求是的说,九阴的玩家基数并不大,为了维稳在线率,这个改进有必要重视
    2. 奇遇是件很开心的事情,但是玩家做完日常挂机,回来看到错过奇遇,真的是比较受打击的,索性直接不挂机了,下线
    3. 奇遇接取的改版是顺应目前奇遇系统限制产出的措施,现在奇遇没什么值钱的东西了,所以我觉得可以适当放开。
    改进:取消奇遇任务接取时间限制,改为自动接取奇遇,以鼓励玩家在线。


    IP属地:上海来自Android客户端143楼2024-10-15 19:59
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      图解本可以仿照传奇那种升品,3个一样的同特效升银,3个银升金这种一直叠加


      IP属地:河南来自Android客户端144楼2024-10-15 20:01
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        2.
        建议:奇遇内容延伸
        描述:
        奇遇不单单可以奖励道具,还可以增加其他玩家体验的内容,如增强实力类buff,绑架有官银buff,标签加成buff等
        建议:
        1. 增加:下1~3次绑架有官银的奇遇buff
        2.增加:心魔挖宝/禁地的5~10%吸血,回蓝类buff
        3.增加:侠恶狂邪标签伤害的buff,如侠对恶互相伤害/防御增加10%,狂对邪互相伤害/防御增加10%
        4.增加:部分冷门武学套路赋予黄霸体/击倒/击飞/百分比增伤等额外效果:如隐士武学:大慈大悲掌某一技能增加黄霸体效果,或者击飞,盘活套路
        (ps:为了保证体验,在有该武学奇遇buff的同时可以体验套路满层效果)
        5增加:服装类buff,奇遇期间,可以体验穿着若干风物质服饰。
        以上奇遇buff时间可以持续2~72小时,也可以割断工作室问题,毕竟工作室不玩游戏,也可以提升玩家游戏体验


        IP属地:上海来自Android客户端145楼2024-10-15 20:01
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          3.
          建议:专属风物质武学光效
          描述:已经消费了,不如锦上添花
          建议:增加风物质武学光效颜色,比如
          峨眉的吊坠,可以出青色,黄色,红色,紫色。
          龙棍:金色,黑色,白色。
          蛇棍:绿色,紫色,金色。等
          (ps:下一版本有武学光效开关选项,等于买了特效给自己看,何乐不为呢)


          IP属地:上海来自Android客户端146楼2024-10-15 20:01
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            前排


            IP属地:江苏来自iPhone客户端147楼2024-10-15 20:01
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              4.
              建议:挂机待机,行走动作
              描述:这个问题我提过很多遍啦,挂机动作千篇一律,完全能出个性动作
              改进:坐地弹琴这种,把风物质或者武学的几个动作解包出来,变成持续动作。风物质绑定技能就很尴尬。玩家可能不喜欢这件衣服,喜欢这件衣服的动作。非要穿这件衣服才能放,这就挺难受的。
              (ps:哪怕你6金开卖也行啊)


              IP属地:上海来自Android客户端148楼2024-10-15 20:01
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                5.
                建议:师门功绩点商店增加兑换物品
                描述:功绩点商店内容单一,不能等同于六内后期的附加玩法
                建议:
                1. 投放师门金牌:75点功绩兑换,一周限购数量2个
                2. 师徒商店兑换道具也添加至门派功绩点商店(没有江湖活人师父做任务,在门派也是一样的成长)
                3. 功绩点商店投放专属门派套路灌注


                IP属地:上海来自Android客户端149楼2024-10-15 20:01
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                  1. 宗派战门派地形导致实力不均衡问题
                  所在服务器:侠骨丹心
                  问题:门派地形很大程度上导致了宗派战长期的毫无悬念的一方取胜,例如武当,君子,唐门地图。往往后期六个点全丢了之后,被围在复活点。而且出复活点有5S的禁用技能时间,卡空飞出去偷点都很困难。
                  改进建议:1.复活点内可攻击
                  2.在宗派复活点处设置随机传送NPC(类似于快活岛的安全区NPC)随机传送地图点,同时可以设置传送CD以及限制人数,以此增加宗派战的不确定性和策略性。


                  IP属地:上海来自Android客户端150楼2024-10-15 20:01
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                    2.师徒系统改版
                    问题:就现在游戏发展趋势来看,师徒系统已经有些过时了,武侠的师徒关系不仅限于目前的结伴关系。
                    改进建议:新增师徒传功功能。
                    1.当徒弟内功点数与师父相差大于20(或10)点时,拜师后可暂时将徒弟的门派内功层数提升到与师父相差20(或10)点的水平。比如新创一个天山号,然后拜我目前返璞归真的号,内功点数可以提升到131-141,内功名称雷音神典(师徒)。
                    2.选择一套门派套路暂时提升到10-13级。
                    3.可以选择开启4-5条216经脉,剩下2条让徒弟自己去跑。
                    注:一旦解除师徒关系,内功套路经脉提升全部取消。
                    意义:一定程度上盘活老区没有新人来的问题,也能拉短筋脉差距,给新人玩家一定的提升空间。


                    IP属地:上海来自Android客户端151楼2024-10-15 20:02
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                      3. 对于新出的禁地产出世界竞拍分类问题
                      问题:在某一时刻产出数量巨大,产出物品数量繁多且没有分类
                      改进:增加分类,残卷包,江湖内功残卷,古朴武学残卷。


                      IP属地:上海来自Android客户端152楼2024-10-15 20:02
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                        5. 问题:游戏待机规则过于死板
                        描述:九阴非常有特色,没有之一。但是12年开始逐步的有风物志待机动作,说明策划有考虑到这一点,江湖不是千篇一律。
                        改动:1. 增加人物待机动作,可在梳妆阁内直接装备【ps:区别于聊天框边上点动作,人物还不能动。装备动作后,可以自由运动】(可以采取官银购买制)
                        2. 延续风物志待机动作的改动,1298风物志完全可以拥有待机动作。
                        3.我个人认为,九阴人物NPC的服装比风物志更有特色,比如:铁匠,更夫,小二等场景生活职业自带的特色衣服。增加投放,省去美工开发成本,又能增强九阴的古风气。


                        IP属地:上海来自Android客户端153楼2024-10-15 20:02
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                          8. 风物志染色问题
                          描述:我是外观党,男号刚出凤舞雪影衫第一天我就买染色剂染黑了,结果效果不尽如人意。我找客服提单,问能不能增加染色风物志实体预览功能,客服说暂时没有这种功能。后来我又买了一个染色剂染回来的。
                          改进:1. 风物志染色完全可以像改变服饰风格一样花官银,我买染色剂了就相当于买了颜色特权,可以花少许官银无限次改变颜色。染色看腻了还能换回来穿穿,避免了后悔。还能促进玩家购买染色剂。


                          IP属地:上海来自Android客户端154楼2024-10-15 20:02
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                            9. 宗派功绩点问题
                            描述:功绩点商店内容过于单一,玩家六内满了以后只有每周兑换功绩券唯一消耗方法。
                            改进:
                            1. 根据九阴志逐步开放功绩券兑换师门金牌功能
                            2. 开放兑换门派场景内加快内修速度和历练的丹药
                            3. 在前者的基础上,降低勤修劵兑换功绩点的数量要求,或者取消一周150点上限的限制


                            IP属地:上海来自Android客户端155楼2024-10-15 20:03
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                              会取消去势玩家加入势力的限制吗?


                              IP属地:河北来自Android客户端156楼2024-10-15 20:03
                              收起回复