雪国也端上来了吧,程序员有空了吧,是不是要考虑一下做做rouge和深渊玩法了。今天是我刷斐的第700多把了哥。差点吐出来了都。你就弄个简单的,廉价的能跑起来的就行。
把两个井+一个boss拼起来作为一关,都不用你们改的,正好井大部分都是跳下去上不来那种。
每关结束后有两条路,接着随机。
稍微跑起来了,再考虑加点东西。
比如左右两条路给怪加的buff不一样让玩家选。
比如把玩家自己的随机做进去,大家的模组在身上,装备和枪械只保留数值白板,词条ban了,然后在每一关后的商店买,可以花少量点数买随机词条,也可以高价买特定词条。
这样每一关的怪强度会越来越高,玩家的强度也越来越高。刷起本来也会更有意思
你说是吧大河@大河帮你怼策划
把两个井+一个boss拼起来作为一关,都不用你们改的,正好井大部分都是跳下去上不来那种。
每关结束后有两条路,接着随机。
稍微跑起来了,再考虑加点东西。
比如左右两条路给怪加的buff不一样让玩家选。
比如把玩家自己的随机做进去,大家的模组在身上,装备和枪械只保留数值白板,词条ban了,然后在每一关后的商店买,可以花少量点数买随机词条,也可以高价买特定词条。
这样每一关的怪强度会越来越高,玩家的强度也越来越高。刷起本来也会更有意思
你说是吧大河@大河帮你怼策划