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【途径改造计划】猎人/红祭司途径

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你们说我不燃冬,我也不会,那我就来看看这个途径到底有多没得玩,逼得乌贼天天写火球,火球,火球,火球,火球全家,来点新的


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-10-12 23:37回复
    三岁辨忠奸


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-12 23:38
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      序列9——猎人(Hunter)
      •无论力量,速度,反应,还是对身体的控制能力,都获得了极大增强,既有熊的强壮,又有猫的轻灵,略等于两者的综合体。同时恢复能力也得到增强。
      •包括嗅觉、视觉、听觉在内的感官能力直线提升,对痕迹的把握超越了正常人类的水准。需要集中精神才会呈现,平时只是以弱化版本的状态存在。
      •在对环境细致观察的前提下,能准确地、直观地找到某些要点,比如,怎么更轻松地把一堵墙壁弄塌。这能更好更快速地设置陷阱,更有效地完成猎杀。
      •获得一些野生植物、动物器官的知识,这能帮助非凡者更好地在野外生存,受伤后能迅速找到合格的“止血药”,需要时更方便地制作出涂抹于武器上的毒药。
      •灵性直觉增强,有着能略微感知猎物动向的“狩猎直觉”。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-12 23:38
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        序列8——挑衅者(Provoker)
        •能掌握情报、信息和流言,精准地挑衅、激怒他人。
        •“挑衅”:
        洞察能力有了质变,远超普通人,可以有效地察觉到目标对哪些语言哪些行为哪些事情更为敏感,在哪些方面更容易被激怒。
        •主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。辱骂的语言和羞辱的行为越有针对性,“挑衅”的效果就越好。面对野兽、怪物、失控至无法沟通的人等等缺少理智的目标时,能主动散发出让对方憎恶的感觉。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-10-12 23:39
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          序列7——纵火家(Pyromaniac)
          古称“火法师”(Fire Mage)。
          •灵感提升,自行领悟开启灵视的技巧,灵视下看到的颜色会更丰富内容更全面,不再混沌不清,与此同时,“狩猎直觉”也得到了强化
          •“操纵火焰”:能生成并操纵火焰。
          能自如地变化火焰的形态,有火球、火焰长枪、火鸦、火墙等形式。
          对于火焰的运用,“纵火家”无疑要比许多其他途径的有此能力的非凡者要强大许多,这表现在以下几个方面。
          一是能够凝聚并压缩火焰,这可以有效提高“纵火家”操控火焰的温度与威力,蓄力时间越久,火焰的温度和威力越高,并用于进行轰炸。
          二是对自己制造的火焰和场上本来就有的火焰输入部分灵性,以便于操控和改变火焰的轨迹与形态。
          三是被命名“火焰之袍”的类法术,让火焰覆盖全身对所有与火焰接触者包括自己在内造成火焰伤害,由于“纵火家”对火焰的抗性较高,因此不会受到太大伤害,这也能一定程度上的抵御冰冻影响、毒气伤害等。
          四是利用和凝聚火焰,制造临时的武器,本质是火焰凝聚的实体武器并不算坚固,但能造成灼热刺穿、高温切割等效果。
          五是延迟燃烧,靠附加灵性和改变结构,在某一个地点种下火种的印记,在到达固定时间后,就会自行燃烧,由于“纵火家”的层次不足,还不能借此释放强大的火焰法术,但是仍可以塑造一个有利的环境。
          ……综上所述,“纵火家”操控火焰的方式非常灵活,例如“火焰光环”、“火墙”等主要依靠非凡者自身随机应变。
          •“纵火家”自身对火焰或高温的抗性相当高,即便较长久待在在温度较高的火焰中,也不会受到太大的伤害。
          •能压制其他途径操纵火焰的能力,比如“占卜家”途径的“火焰跳跃”,恶魔途径的“硫磺火球”等火领域法术,在对方层次过高时会受到限制。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-10-13 00:01
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            序列6——阴谋家(Conspirer)
            •擅长误导和欺骗他人、编织阴谋诡计,借助非凡能力的影响能一定程度上的降低他人的智力,造成小幅度的盲目痴愚效果。
            •思维能力变得更加敏捷,洞察力、搜集信息的能力得到增强,灵感、灵性等等非体力方面的属性也获得了不小的提升。
            •“狩猎直觉”演变为对阴谋的察觉和对阴谋的编织与应对。
            •“挑衅”在经过“纵火家”的扮演阶段之后,才能领悟制造混乱的真谛。
            “挑衅”演变成“煽动”,能依靠口才或行动,仿若点燃他人心灵的火焰一般,使他们狂躁躁动,不容易分清现状,更容易受到阴谋的摆布,也更容易受到“阴谋家”的操控。
            •“操控火焰”的能力获得了技巧上的提升,能够对此展开更多操作:
            能借助火焰的力量推动,甚至暂时地飞行在半空中。
            “延迟燃烧”提升,能在原本火种印记的基础上更加隐蔽,不只是能制造火种自行燃烧,还能借此在固定时间后自动释放某些火焰领域的法术。
            能将灵性灌注进武器当中,这需要一定的技巧,才不会让性质狂暴暴虐的火焰力量破坏武器,能为武器附加火焰伤害,造成灼烧、高温切割效果。
            在此阶段,对操控火焰得心应手,已经能完成非常多的细微操作。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-10-13 00:12
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              还有吗?


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-25 16:36
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                序列5——收割者(Reaper)
                •体魄相较于之前有了一次较强的强化,无论力量还是敏捷,都是为高速有效地收割生命而存在,充沛的体力更能适应杀戮……毫无疑问,“收割者”魔药的强化,使非凡者像人形的杀戮机器转变,而且拥有夸张的攻击力。
                •对火焰的掌控能力更强,所操控的火焰温度更加炽热,并且能精准地控制火焰的轨迹。
                •能将自身与火焰合而为一,达成暂时的火焰化效果,如同自身便做杀伐的利器,还能借此在战斗中进行短距离的闪现,或“火焰跃迁”。
                •能发现猎物的弱点,并对其进行致命攻击,拥有“弱点攻击”“致命攻击”“屠杀”三项非凡能力共同组成的“收割”。
                “弱点攻击”:能让“收割者”从神秘学角度去发现目标的弱点,也就是防御力薄弱的地方,从而造成超越正常攻击的可怕伤害。这类似灵视,可以自己设定开启关闭开关。
                “致命攻击”:在短时间内让自己对敌人身上发动的所有攻击都等同于弱点攻击,如果是正好攻击到敌人原本真正的弱点上,就会造成对于半神以下而言的大多数存在都足够致命的伤害,甚至对于半神都是有效的攻击。
                除此以外,“收割者”还可以为敌人创造一个原本没有的弱点或加强原本存在的一个弱点。对于同一个敌人在他身上被加强或创造的弱点消失之前,“致命攻击”的这个效果不能连续使用,且一次至多只能持续六个小时。
                “屠杀”:消耗原本攻击所需的双倍灵性,使自己发出的攻击破碎、分散,从而形成覆盖一片区域、能制造大范围杀伤且威力不减的风暴般的屠杀式攻击


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-10-25 21:54
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                  序列4——铁血骑士(Iron-blooded Knight)
                  •女性在此序列会变成男性,拥有钢铁一般的勇气而难以被外在因素影响感到畏惧。
                  •是操纵多种火焰的大师,可以让自身火焰化或钢铁化,对于其他途径的火焰相关的非凡能力有天然的压制能力。
                  •能将普通的事物化作杀人的武器,这似乎是由于非凡者与普通事物建立起一定的联系。
                  •与自己的属下有潜藏的联系。
                  (1)能将己方的力量集中在自己身上,并将自己受到的伤害分摊出去。
                  (2)能向属下传达自己的意念。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-10-25 21:58
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-10-25 21:59
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                      还有吗?


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-01-30 04:17
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                        序列三——战争主教
                        (Bellicant Hierophant-Makar)
                        对于猎人途径的非凡者来说,战争主教是关键阶段
                        在这个位阶,非凡者进一步掌握“征服”的权柄,同时向“战争”的象征靠近。但最重要的是,开始承担“主祭者”的特殊象征。


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-03-07 07:53
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                          战争主教晋升仪式:“主持战役前的动员宣讲,并在战斗取得胜利之后服下魔药,战役的规模和影响越大效果越好”。
                          本质:战争主教因祭祀战争而成,也会因此陷入疯狂。从铁血骑士晋升战争主教需要进一步深化“战争”和“毁灭”的象征,而这种影响因为“祭者”
                          的象征被扩大了,当你祭祀战争和破灭的时候,战争和破灭必将回以无穷无尽的破灭欲望。
                          仪式的目的就是利用战前动员在士兵心中激起的向往和集体荣誉感作为⚓来稳定晋升者的状态。
                          (之所以选择胜利之后是因为这样幸存的士兵在欢庆时提供的⚓最稳定)


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-03-07 08:20
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                            能力:战争主教和铁血骑士的区别就如同元帅与前锋的区别一样。倒不如说,猎人途径在这一步,终于完成了从参与战争到领导战争的蜕变。
                            ●战争祷言:这是战争主教的核心能力,战争主教可以利用祷言给自己的团队赋予大量增益,如: 火之祷言可以赋予团队成员的攻击无形之火, 狂暴祷言可以让手下进入狂化状态,嗜血祷言可以让手下在战斗时恢复体力。
                            ●力量恩赐,这是铁血骑士阶段力量聚集进化之后的产物,作为战斗的统领者,战争主教能够将整个团队的能量随时集中到选定的成员身上。


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-03-07 08:50
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                              被动技能:
                              ●征服之环,本质上是铁血骑士坚定意志的外化,因为晋升仪式的原因,战争主教能够将坚定的意志分给手下的将士,在光环笼罩的区域内,一切精神干扰类技能的效果大幅下降。


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2025-03-07 08:55
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