感觉很多较高战力作品中理论上角色的力量/速度这些东西都可以无上限提升()而且几乎是以倍数的夸张数值升级。有时候高一个段位的速度就直接可以让低等级肉眼无法捕捉
而技术这种不直观的东西显得就很花里胡哨了。练来练去不如健身房练死劲儿
就大多数情况下能打赢别人,就是单纯的速度更快/肉体更强/武器更硬(非常神奇的武器属性随本体数值上升而上升)。技术啥的碰上比你强的没有用,碰上比你弱的用不上,那确实感觉没啥性价比
而技术这种不直观的东西显得就很花里胡哨了。练来练去不如健身房练死劲儿
就大多数情况下能打赢别人,就是单纯的速度更快/肉体更强/武器更硬(非常神奇的武器属性随本体数值上升而上升)。技术啥的碰上比你强的没有用,碰上比你弱的用不上,那确实感觉没啥性价比