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改匹配机制不说啥了,上强度打就是了,这加分机制都不改?

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玩个医生就蹲队友后面等着救人 积分够信标就家里放一个信标 分是你跌?
硬吃烂分 我们小队贯穿进攻打进后点都没信标放 打开M地图一看在家里框框刷分。想上分玩个医生摆烂恰烂分就完事了把把第一
这第二名也是个牛魔 和第一名抢信标 抢成功一次爆吃分吃到第二名把我挤下去了。


IP属地:广东1楼2024-10-12 03:02回复
    基本10把有9把能看到复活信标放家里刷分的出生,防守都不说啥了 进攻你打进点里 队友框框复活到家里 根本来不及进点踩位。拿命扑进去的点位很快就被对面打回来了,大伙又开始架枪了。


    IP属地:广东2楼2024-10-12 03:04
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      除了奶妈枪法哥和载具绝活哥 其他人拿分很难


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-10-12 03:05
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        统帅局今天打了七八个小时的体感下来 强度确实上来了不能像之前那样无脑捞了,双方架枪能力都很强,一些爽捞点位都是双方在互相争抢。而且很吃阵营反载具能力,没人管载具还是爽捞,我今晚玩个牢黑带个毒刺反对面小鸟反了五分钟没打下来,没人帮我,忙活一整局经典+2积分


        IP属地:广东4楼2024-10-12 03:08
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          就现在这个加分机制,很难从分数上评价哪个到底是团队最有贡献的,一个复活信标刷的分太多了,而结算排名奖惩机制又导致将军统帅这个段位都得进个前8甚至前6才能保证不扣分。
          玩家为了恰烂分 或者说不扣分 就盯着分数上面下功夫而不是对局的输赢了,说实话蛮影响游戏体验的。


          IP属地:广东5楼2024-10-12 03:12
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            削信标我没意见,削医生就过分了,现在本来就高压,顶一堆枪线冲上来救人还要被说恰烂分?别到时候削完了没人救人了又得叫byd一堆庸医


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2024-10-12 03:27
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              没让削医生,我只是要求改加分机制。
              抛砖引玉提个修改建议:
              比如救人次数到达一个不符合常规的水准线时减少救人得分防止摆烂人刷分。一个医生盯着几个人机可以刷几十次救援次数。
              信标同理 放在离已占据的复活点(上一轮据点位)越近得分越少,越靠近敌方占据的据点越多这样才合理(上限还是复活一个150分)。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-12 03:42
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                如果加个倒地血条对面可以补的话,有没有可能会减少一点医生一直救人的情况。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-12 03:51
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                  可以增加额外得分类勋章,比如增加击杀数量的,占点数量的勋章类型


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-12 03:55
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                    前三加分,后面猛猛扣,不会做游戏就别做了吧


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-12 04:19
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                      今晚上上飞机就是锁定,确实人类更多了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-10-12 06:42
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                        玩骇爪吃分很快,强度上来玩突击遭罪


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-10-12 06:45
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                          信标改成不加分就行了,降点点数要求


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-12 07:57
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                            啥时候改成赢了稳定加分再说,不然谁在意输赢


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-10-12 08:24
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                              救82个是烂分?你算算没有医生救人你们兵力够不够打进去不服你也去救


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-10-12 08:37
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