10月10日的更新,让伪pro哥们再也秀不起来了,于是这群伪pro哥就各种吐槽,各种抱怨,各种喷,甚至扬言退游,预测游戏要黄,呵呵呵呵。
但是,我认为tx的这波操作,才是正确的,才是有利于游戏长久发展的,理由有如下几点:
1.无论哪个游戏,pro哥都是少数,绝大多数人都是中等水平普通玩家,也就是pro哥眼中的薯条。如果一个游戏只能让pro哥爽嗨,而让大多数普通玩家坐牢,那这个游戏注定是过不长久的。三角洲的这波操作,就是照顾广大普通玩家的游戏体验,是能够让三角洲可以有源源不断的新鲜血液入驻的有效举措。
2.按照段位、隐藏分来匹配玩家,是非常科学合理的,lol,王者,codm等等游戏,哪个不是这样的,高手对战高手,菜鸟就互啄,一点毛病没有,喷的人无非就是不能愉快的虐菜了,但你们有考虑过薯条的感受吗?
3.有些人嚷嚷着三角洲现在捞不了薯条,要回战地,回cod,我就呵呵了。战地我自己也玩,什么对局强度你们心里都清楚,你们这种在三角洲捞不爽的,去战地也是薯条,在亚服更是填线宝宝,你们嚷嚷个屁。
但是,我认为tx的这波操作,才是正确的,才是有利于游戏长久发展的,理由有如下几点:
1.无论哪个游戏,pro哥都是少数,绝大多数人都是中等水平普通玩家,也就是pro哥眼中的薯条。如果一个游戏只能让pro哥爽嗨,而让大多数普通玩家坐牢,那这个游戏注定是过不长久的。三角洲的这波操作,就是照顾广大普通玩家的游戏体验,是能够让三角洲可以有源源不断的新鲜血液入驻的有效举措。
2.按照段位、隐藏分来匹配玩家,是非常科学合理的,lol,王者,codm等等游戏,哪个不是这样的,高手对战高手,菜鸟就互啄,一点毛病没有,喷的人无非就是不能愉快的虐菜了,但你们有考虑过薯条的感受吗?
3.有些人嚷嚷着三角洲现在捞不了薯条,要回战地,回cod,我就呵呵了。战地我自己也玩,什么对局强度你们心里都清楚,你们这种在三角洲捞不爽的,去战地也是薯条,在亚服更是填线宝宝,你们嚷嚷个屁。