1.如果你成为你所吹的作品的编剧之一,可以一定程度上补充或修改设定,你会怎么做(需要合理自洽,且不能与先前设定冲突,不能引发剧情变动,请尽量符合角色人设与作品风格)?
设定冲突的例子:原神神之眼中有一个微型宇宙,你不能设定这个宇宙无限大,因为无限大与“微型”相冲突。
设定过激的例子:崩二卡琳圣痕能力是凭空生成崩坏能,原本没有设定上限功率。如果设定功率上限无限大,一旦失控就会使整个宇宙遍布崩坏能是不可以的,这过于抽象了。
对原文没有明确的描述,你可以给予定论。设定不能冲突,不能太过激。
如:宇宙没有明确大小的证据,你可以设定宇宙无限大。
对原本明显的数据或逻辑错误可以进行修改或打补丁(如果会导致剧情变化建议使用打补丁的方式)。
可以合理地生造设定。要求较严格,需要符合作品和角色风格且一眼看过去就合理,可以由原设定进行接轨。
不合理的例子:崩二维哀斯圣痕能力是认知遮蔽,圣痕能力的作用本质原理是灵魂祈愿所发生的物质置换,不能设定维哀斯圣痕能力认知遮蔽作用实现方式是她的所想变成现实,不存在能接轨的设定。
2.你可以主笔一个大型活动/大型章节的剧情(建议是非主线,可以是联动)并将内容计入正史。
请遵守角色人设与其行动逻辑。
3.在以上完成后可以以局外人的视角给出几个角色的手操贷款上限(必须是条件符合能实现的)。

设定冲突的例子:原神神之眼中有一个微型宇宙,你不能设定这个宇宙无限大,因为无限大与“微型”相冲突。
设定过激的例子:崩二卡琳圣痕能力是凭空生成崩坏能,原本没有设定上限功率。如果设定功率上限无限大,一旦失控就会使整个宇宙遍布崩坏能是不可以的,这过于抽象了。
对原文没有明确的描述,你可以给予定论。设定不能冲突,不能太过激。
如:宇宙没有明确大小的证据,你可以设定宇宙无限大。
对原本明显的数据或逻辑错误可以进行修改或打补丁(如果会导致剧情变化建议使用打补丁的方式)。
可以合理地生造设定。要求较严格,需要符合作品和角色风格且一眼看过去就合理,可以由原设定进行接轨。
不合理的例子:崩二维哀斯圣痕能力是认知遮蔽,圣痕能力的作用本质原理是灵魂祈愿所发生的物质置换,不能设定维哀斯圣痕能力认知遮蔽作用实现方式是她的所想变成现实,不存在能接轨的设定。
2.你可以主笔一个大型活动/大型章节的剧情(建议是非主线,可以是联动)并将内容计入正史。
请遵守角色人设与其行动逻辑。
3.在以上完成后可以以局外人的视角给出几个角色的手操贷款上限(必须是条件符合能实现的)。
