1.数据来源:埃神
2.平民:指价格在8玉玺以下,无附加任务可直接获取的武将。
3.算数排名:(主公+忠臣+反贼+内奸)/4,四个身份平等对待。
加权排名:(主公*1+忠臣*2+反贼*4+内奸*1)/8,对不同身份给与不同权重。
加权排名对忠反两个属性的武将有优势,削弱了主内两个属性。但主公是游戏的核心,全程参与游戏,所有人的选将和打法都围绕主公进行;内奸又是最难玩的身份。这样主内两个身份的发挥就显得尤为珍贵了。因此二周目的排名采取算数平均值进行排名,旨在提高主内两个属性的地位。
2.平民:指价格在8玉玺以下,无附加任务可直接获取的武将。
3.算数排名:(主公+忠臣+反贼+内奸)/4,四个身份平等对待。
加权排名:(主公*1+忠臣*2+反贼*4+内奸*1)/8,对不同身份给与不同权重。
加权排名对忠反两个属性的武将有优势,削弱了主内两个属性。但主公是游戏的核心,全程参与游戏,所有人的选将和打法都围绕主公进行;内奸又是最难玩的身份。这样主内两个身份的发挥就显得尤为珍贵了。因此二周目的排名采取算数平均值进行排名,旨在提高主内两个属性的地位。