我是真服了,自己不懂能不能别去误导新人啊?
首先,什么叫“等级压制”,指的是除了等级以外别的属性完全一致,但是打出的伤害不一样。举个例子,隔壁原神,你用一个80级角色去打80级原魔,打一下伤害10000;好,现在把这个原魔等级变成95级,其他属性完全不动,你再用这个80级角色去打一下,伤害变成9000了。这个就叫“等级压制”
那么绝区零有没有等级压制呢?答案是没有,为什么?自己去训练场试一下就知道了,开60级杜拉罕打一下看数值,再开70级杜拉罕打一下看数值,自己看是不是一模一样。
为什么只用60和70级比较?不用50级和60级比较?因为训练场怪物防御力设定是60级和70级怪物防御力数值一模一样,而50级防御力低于60级,防御力都不一样了你还咋控制变量?高中生物及格的都知道这个道理吧?
最后,为什么开服的时候,绳匠等级突破50之后伤害提升特别大?因为角色升了10级,光锥升了10级,所有技能上限提升,攻击力、技能系数、核心技加成全面提升,所以打怪更痛了,跟等级压制没有一毛钱关系。

首先,什么叫“等级压制”,指的是除了等级以外别的属性完全一致,但是打出的伤害不一样。举个例子,隔壁原神,你用一个80级角色去打80级原魔,打一下伤害10000;好,现在把这个原魔等级变成95级,其他属性完全不动,你再用这个80级角色去打一下,伤害变成9000了。这个就叫“等级压制”
那么绝区零有没有等级压制呢?答案是没有,为什么?自己去训练场试一下就知道了,开60级杜拉罕打一下看数值,再开70级杜拉罕打一下看数值,自己看是不是一模一样。
为什么只用60和70级比较?不用50级和60级比较?因为训练场怪物防御力设定是60级和70级怪物防御力数值一模一样,而50级防御力低于60级,防御力都不一样了你还咋控制变量?高中生物及格的都知道这个道理吧?
最后,为什么开服的时候,绳匠等级突破50之后伤害提升特别大?因为角色升了10级,光锥升了10级,所有技能上限提升,攻击力、技能系数、核心技加成全面提升,所以打怪更痛了,跟等级压制没有一毛钱关系。
