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2042各类枪械的爆头倍率

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副武器(超级500,沙鹰除外):2倍
冲锋枪:1.55倍
突击步枪,机枪,罗氏连发和全自动模式:1.9倍
dm7,bsvm,vcar:2.2倍
沙鹰,svk,g428,m39,svd:1.6倍
狙击步枪,gvt45,造鬼者r10,罗氏单发模式:3倍
霰弹枪(包括超级500)及其独头弹:1倍
很多数值值得推敲。
例如,沙鹰只给了1.6的爆头倍率,所以,即使沙鹰两枪毙敌距离不短,但是只有在20米内(即打出75伤害的距离,重弹和标弹的这段距离一样)才能一枪爆头
大威力的射手步枪也只给了1.6的爆头倍率,使其不能在第一段射程内一枪爆头。较早的战地3的许多dmr和战地4的sr338能够在第一段伤害射程内爆头致死。半自动类武器即使是大威力也不能一枪爆头致死的理念在战地已经存在了较长时间,比较典型的有战地1的rsc和战地五的zh29和鲁格1906。这样设计是为了不让半自动在第一段距离对平衡有毁灭性的打击,同时也腾出给栓动式狙击步枪的发挥空间。
值得诟病的则是霰弹枪的独头弹,居然没有爆头倍率加成,和前作完全不一样。这使得没有致死距离射速也慢的880完全失去了使用独头弹的必要。完全有理由认为是dice偷懒纯套鹿弹数据。
步枪和机枪的1.9倍恰好让26伤害的武器在第一段射程内一枪头两枪身体死,但是纯打头也要三枪。连续爆头不能进一步缩短btk,这点主要是针对削弱高射速步枪24伤害也能两枪头进行的调整(在第六赛季前,2042步枪机枪的爆头倍率为2.15,爆头收益极高)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-02 22:25回复
    独头弹没爆头伤害?坏了,不能当五代那样的独头弹仙人了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-10-03 01:40
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