1,关于滑铲是角色专属被动。
感觉是为了给手游让路,二指滑铲真的很难受
2,画质问题
为了手机优化,这玩意感觉为了优化都魔怔了,电脑端画质和手游几乎一模一样,每次进新区域都要卡一下加载。
3,大量的无掩体区域和稀碎的地图设计。
我觉得无掩体压根就不是什么很烂的设计,2042无掩体被喷是因为硬封烟然后上。但三角洲的封烟逻辑完全不一样,蜂医的烟过于强大,2个蜂医足够铺满这些空地(😅这b玩意什么时候削)多几个愿意封烟的人可以直接点内铺满。无掩体感觉是为了给这干员让路。
除此之外地图设计确实稀烂
4,进攻方太过弱势。
薯条太多,没什么好说的,大战场是这样的,薯条越多进攻方越艰难。
而且攀升薯条天天坠机,每次刚跑到防空炮回头一看薯条坠机了。
5,载具强度
不好评价,威龙单杀坦克梦回2042日舞3C5时期(被秒过好多次了,什么时候削)
除此之外载具武器真的特强,特别是步战车的霰弹,捞薯神器,每次我攒够9000分都是让别人开,自己玩霰弹。
6,人机问题
我2042打了50个小时的人机,爽。
7,受击音效问题
炸弹在面前爆炸显示伤害来源在后方先不提,被炸弹炸死、被车撞死和被枪打死都是同一个音效😅腾讯是没钱做音效吗?
8 击杀反馈
爽中爽,和cf爆分一个水平
感觉是为了给手游让路,二指滑铲真的很难受
2,画质问题
为了手机优化,这玩意感觉为了优化都魔怔了,电脑端画质和手游几乎一模一样,每次进新区域都要卡一下加载。
3,大量的无掩体区域和稀碎的地图设计。
我觉得无掩体压根就不是什么很烂的设计,2042无掩体被喷是因为硬封烟然后上。但三角洲的封烟逻辑完全不一样,蜂医的烟过于强大,2个蜂医足够铺满这些空地(😅这b玩意什么时候削)多几个愿意封烟的人可以直接点内铺满。无掩体感觉是为了给这干员让路。
除此之外地图设计确实稀烂
4,进攻方太过弱势。
薯条太多,没什么好说的,大战场是这样的,薯条越多进攻方越艰难。
而且攀升薯条天天坠机,每次刚跑到防空炮回头一看薯条坠机了。
5,载具强度
不好评价,威龙单杀坦克梦回2042日舞3C5时期(被秒过好多次了,什么时候削)
除此之外载具武器真的特强,特别是步战车的霰弹,捞薯神器,每次我攒够9000分都是让别人开,自己玩霰弹。
6,人机问题
我2042打了50个小时的人机,爽。
7,受击音效问题
炸弹在面前爆炸显示伤害来源在后方先不提,被炸弹炸死、被车撞死和被枪打死都是同一个音效😅腾讯是没钱做音效吗?
8 击杀反馈
爽中爽,和cf爆分一个水平