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我发一下黑龙强化方案,让黑龙拥有真毁天灭地的力量

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黑龙镇楼


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-30 18:42回复
    1、被动技能 极度贪欲 在贝雷萨德范围内杀死的敌人都会额外掉落4个金币


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-30 18:43
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      gkd


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-30 18:44
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        2、英雄数值:
        生命值:720~780
        防御:0~40物甲
        攻击力:单体物伤47~87→单体真伤90~140
        复活时间:22s~14s


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-30 18:47
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          3、召唤物傀儡数值
          生命值:500~5000
          防御:0甲~90物甲
          攻击力:单体42~63→AOE物伤120~180
          存在时间无限,召唤CD60秒,免疫秒杀


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-30 18:52
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            4、黑龙吐息
            每1秒造成25真伤→每秒造成125真伤,持续5秒,CD24秒


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-30 18:57
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              5.恐吓
              让范围内最多8个敌人吓跑11秒,射程460,CD24秒


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-09-30 18:59
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                6、碎甲炮
                黑龙每隔37秒发动一次秒杀射线,对范围内其他敌军造成200真伤,对BOSS单位造成1800真伤,且依次顺序是秒杀>召唤>吐息


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-09-30 19:05
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                  7.地狱火
                  黑龙的大招,黑龙轰炸敌军对全场敌人造成1s/120真伤,持续4秒,CD48秒


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-30 19:09
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                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-09-30 19:23
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                      四代最大的好处就是可以让几乎每个玩家都能自己DIY角色。








                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-09-30 19:32
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                        第1次用黑龙的时候,我觉得黑龙是最强的英雄,后来龙变多了以后我发现黑龙竟然是几条龙里面最弱的


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-30 19:32
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                          你的大部分改动都能实现。大招那个根据目标是否为boss执行不同效果的代码我之前想加给冰龙的冰刺,但是没有成功(非boss30%最大生命值伤害,boss5%生命值伤害,我加了modifier代码后不能执行后续效果)。


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-09-30 19:39
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                            把牢贝的大招调回300就行了,不奢求太多


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-09-30 20:28
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                              借用一下以前看到过的一个帖子的创意
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                              黑龙 贝雷萨德 生命值:750 | 攻击力:40-72 物伤 | 攻击间隔:2秒
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                              被动技能 贪欲:黑龙贪婪地将战利品据为己有,每杀死一个敌人都会令黑龙获得2点攻击力。
                              说明:黑龙很贪财理应把战利品据为己有,怎么会让玩家多赚钱呢?没道理的。因此将被动技能更改为被黑龙杀死的敌人掉落金币-2,作为补偿黑龙的攻击力也会相应+2。只要在身上带有黑龙的燃烧buff时死亡即算作被黑龙杀死,黑龙的每次普通攻击与技能都将附加燃烧buff,无实际效果,仅作为技能判定。技能描述里使用了“黑龙贪婪地将战利品据为己有”这样的说法来描述“被黑龙杀死的敌人掉落金币-2”,这是为了避免令玩家出现“好亏啊”的感觉。
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                              一技能 龙息:黑龙呼出灼热的火焰,对敌人造成80/140/200点真实伤害。
                              说明:喷吐火焰持续2秒,每0.2秒对80范围内的敌人造成8/14/20点真实伤害,CD20秒。原本黑龙呼出的火焰会在地面上形成持续5秒的焦土,走上焦土的敌人会被施加燃烧buff,持续受到伤害。现在改为与二代火龙一技能相同的机制,即火焰直接对敌人造成伤害,而不再由燃烧状态造成伤害,令黑龙不会对免疫负面状态的敌人束手无策。而且如上文所述黑龙每次普通攻击都会附加没有实际效果的绿色火焰buff,如果保留由燃烧buff造成伤害的机制,以铁皮的代码水平很难不写出“黑龙普通攻击施加的燃烧buff覆盖了一技能的燃烧buff,导致一技能没伤害”这种bug。
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                              二技能 龙吼:黑龙发动咆哮,令附近的敌人肝胆俱裂,掉头逃跑并受到30/40/50点真实伤害,持续3/4/5秒。
                              说明:敌人在持续时间内每秒受到10点真实伤害,CD20秒。
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                              三技能 地狱火:黑龙吐出地狱火来消灭敌人,持续20/35/50秒。
                              说明:地狱火落地时对80范围内的敌人造成1.5秒眩晕,生命值300,攻击力30-45,物伤,攻击间隔1.5秒,CD20秒。该技能显然是致敬了魔兽争霸中的地狱火,因此为该技能添加了落地后造成范围眩晕的效果,也避免了地狱火落地还没爬起来敌人就走出拦截范围这种尴尬现象的出现。
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                              四技能 歼灭:黑龙彻底消灭一个敌人,并引发大爆炸,冷却时间70/60/50秒。
                              说明:爆炸范围与目标体型有关,引爆小型敌人爆炸范围80,引爆中/大型敌人爆炸范围160,爆炸伤害为目标最大生命值10%的真实伤害。
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                              终极技能 焚天灭世:消耗一半金币,对战场上所有敌人造成消耗金币数量50%/100%/150%/200%的真实伤害。
                              说明:在使用技能时立即扣除一半金币,在随后4秒内,每0.2秒造成消耗金币数量2.5%/5%/7.5%/10%的真实伤害,CD0秒。伤害不再由燃烧buff造成,理由同一技能说明所述。


                              IP属地:北京18楼2024-09-30 23:01
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