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地平线零之曙光:PS4的画面巅峰,原始与科技并存的后末世冒险

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弓箭和机械怪兽这两种元素一眼看上去就是两种风马牛不相及的东西,如果有人告诉你这两种元素会同时存在于一款游戏之内,而且还都是游戏的主要组成部分的话,你一定会觉得很新奇。《地平线 零之曙光》作为索尼当年的第一方新IP便大胆的采用了这种新奇的元素融合,并且大获成功,在获得了当年的年度最佳游戏提名的同时作为新IP销量也达到了2000W,可以说是叫好又叫座的典范了。


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2024-09-29 15:28回复
    作为上世代最为成功的主机,PS4在销量上把同赛道的XBOX几乎压了一倍,很大一方面和索尼在上世代推出的几款优秀的第一方游戏有关。《地平线 零之曙光》作为索尼旗下第一方工作室Guerrilla开发的第一款开放世界RPG游戏其实一开始并没有太多人抱有太大的期望。一方面是因为工作室的前作并不算优秀,再加上也是第一次做RPG游戏,所以玩家们之前并不是十分的看好。可以说游戏发售后的品质对于玩家来说是出乎预料的。


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2024-09-29 15:29
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      我也是在游戏发售后没几个月入手了这款游戏,在将近2个月的断断续续的游玩之后通关了这款游戏。我对它的评价是依靠优秀的画面和新奇的战斗体验来给予玩家们良好的第一印象,但是当整个游戏之后会发现游戏的剧情才是真正让它得以获得高评价的主要原因。游戏的世界观设定和剧情哪怕是在多年之后依然是我心目中最好的那一批。


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2024-09-29 15:31
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        堪称PS4时代最好的画面和炫酷的战斗方式
        要说一款游戏靠什么能快速的抓住玩家们的眼球吸引他们的注意力,那游戏画面可以说是最简单直接的方式了。《地平线 零之曙光》拥有可以说是PS4时代最强劲的游戏画面,优秀到在游戏里的每一帧游戏画面都可以截图当做桌面壁纸的水平。配合强劲的画面,游戏中的世界也拥有着多种不同风貌的地图,例如学院,沙漠,森林等常见的游戏场景在强大的画面衬托下也更加的让玩家们能够代入其中。


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-09-30 17:23
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          游戏的战斗同样也是令人耳目一新,弓箭打机械怪兽这种反差感极大的设定也让玩家们在上手初期便充满了新奇感。游戏中主角埃洛伊可以获得多种不同种类的弓箭和弩炮,配合各种不同属性的箭矢,炮弹以及多种辅助向的箭矢,可以让玩家们获得多样性的游戏体验。你可以充当百发百中的神射手也可以当一名依靠陷阱等辅助手段来胜之不武的老猎人。


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-09-30 17:23
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            多样化的怪物和略显稚嫩的开放世界设计
            游戏中的机械怪兽同样也是抓人眼球的另一大重要原因,游戏拥有几十种不同的机械怪兽,从威胁性极低的食草兽到后期巨大无比的雷霆牙,风暴鸟等,天上飞的,地上跑的水里游的应有尽有。每种机械怪兽都有其特定的弱点,用不同属性的弓箭或者炮弹击中弱点后会触发爆炸效果,给予敌人大量的伤害。


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-10-01 18:46
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              除了弱点之外每种怪物还有着不同的可攻击部位,只要攻击特定的部位在击杀后就有概率会掉特定的材料和零件,有点类似于怪物猎人的收集要素。不同的机械怪兽带给玩家们的战斗体验也是不同的,到了游戏后期无论是强大的雷霆牙还是风暴鸟要对付他们都得打起十二分的精神用尽手段才行,战胜了它们后的那种巨大成就感也是无与伦比的。


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2024-10-01 18:46
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                多样化的怪物和略显稚嫩的开放世界设计
                游戏中的机械怪兽同样也是抓人眼球的另一大重要原因,游戏拥有几十种不同的机械怪兽,从威胁性极低的食草兽到后期巨大无比的雷霆牙,风暴鸟等,天上飞的,地上跑的水里游的应有尽有。每种机械怪兽都有其特定的弱点,用不同属性的弓箭或者炮弹击中弱点后会触发爆炸效果,给予敌人大量的伤害。


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2024-10-02 19:57
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                  除了弱点之外每种怪物还有着不同的可攻击部位,只要攻击特定的部位在击杀后就有概率会掉特定的材料和零件,有点类似于怪物猎人的收集要素。不同的机械怪兽带给玩家们的战斗体验也是不同的,到了游戏后期无论是强大的雷霆牙还是风暴鸟要对付他们都得打起十二分的精神用尽手段才行,战胜了它们后的那种巨大成就感也是无与伦比的。


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2024-10-02 19:57
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                    作为上世代最为成功的主机,PS4在销量上把同赛道的XBOX几乎压了一倍,很大一方面和索尼在上世代推出的几款优秀的第一方游戏有关。《地平线 零之曙光》作为索尼旗下第一方工作室Guerrilla开发的第一款开放世界RPG游戏其实一开始并没有太多人抱有太大的期望。一方面是因为工作室的前作并不算优秀,再加上也是第一次做RPG游戏,所以玩家们之前并不是十分的看好。可以说游戏发售后的品质对于玩家来说是出乎预料的。


                    IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2024-10-03 22:39
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                      除了弱点之外每种怪物还有着不同的可攻击部位,只要攻击特定的部位在击杀后就有概率会掉特定的材料和零件,有点类似于怪物猎人的收集要素。不同的机械怪兽带给玩家们的战斗体验也是不同的,到了游戏后期无论是强大的雷霆牙还是风暴鸟要对付他们都得打起十二分的精神用尽手段才行,战胜了它们后的那种巨大成就感也是无与伦比的。


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2024-10-03 22:40
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                        多样化的怪物和略显稚嫩的开放世界设计
                        游戏中的机械怪兽同样也是抓人眼球的另一大重要原因,游戏拥有几十种不同的机械怪兽,从威胁性极低的食草兽到后期巨大无比的雷霆牙,风暴鸟等,天上飞的,地上跑的水里游的应有尽有。每种机械怪兽都有其特定的弱点,用不同属性的弓箭或者炮弹击中弱点后会触发爆炸效果,给予敌人大量的伤害。


                        IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2024-10-04 17:10
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                          除了弱点之外每种怪物还有着不同的可攻击部位,只要攻击特定的部位在击杀后就有概率会掉特定的材料和零件,有点类似于怪物猎人的收集要素。不同的机械怪兽带给玩家们的战斗体验也是不同的,到了游戏后期无论是强大的雷霆牙还是风暴鸟要对付他们都得打起十二分的精神用尽手段才行,战胜了它们后的那种巨大成就感也是无与伦比的。


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2024-10-04 17:10
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                            地平线


                            IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2024-10-05 18:58
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                              荒野


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