弓箭和机械怪兽这两种元素一眼看上去就是两种风马牛不相及的东西,如果有人告诉你这两种元素会同时存在于一款游戏之内,而且还都是游戏的主要组成部分的话,你一定会觉得很新奇。《地平线 零之曙光》作为索尼当年的第一方新IP便大胆的采用了这种新奇的元素融合,并且大获成功,在获得了当年的年度最佳游戏提名的同时作为新IP销量也达到了2000W,可以说是叫好又叫座的典范了。
作为上世代最为成功的主机,PS4在销量上把同赛道的XBOX几乎压了一倍,很大一方面和索尼在上世代推出的几款优秀的第一方游戏有关。《地平线 零之曙光》作为索尼旗下第一方工作室Guerrilla开发的第一款开放世界RPG游戏其实一开始并没有太多人抱有太大的期望。一方面是因为工作室的前作并不算优秀,再加上也是第一次做RPG游戏,所以玩家们之前并不是十分的看好。可以说游戏发售后的品质对于玩家来说是出乎预料的。