ff14吧 关注:1,239,790贴子:45,292,017

整合公cd键位真的会好起来吗

只看楼主收藏回复

(五年游龄浑身上下已经是龙骑的形状🥵但还没玩7.0,来个老哥说说龙骑简单了还是难了)
闭眼都知道摁完哪个键位的公cd该插入哪个能力技。要是将公cd全整合到1号键位,DNA会不会很排斥?而且全整合到1号位需要时刻监控技能图标的变化,不然不知道打到哪了也很麻烦啊难搞,基础循环又臭又长的职业确实需要整合一下,但整合又有弊端
【倒是可以出个设置 随时可以取消整合】
【最近太忙了没空玩7.0呜呜呜而且确实对主线不太感兴趣 想直接跳到8.0了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-09-29 13:02回复
    整合键位特别友好。
    画师在20级副本里,全程11111……太舒服了。就是容易犯困。但就算分成123也一样犯困。所以整合更好。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-29 13:44
    收起回复
      仔细一想整合了的话近战打身位不是变得更恶心了,打身位前得看着技能图标是哪个找对应身位


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-09-29 17:26
      收起回复
        自己去玩蝰蛇就知道了。打到哪里都不知道,连那个是背还是侧还得看。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-29 17:29
        收起回复
          只要不是按哪个都无所谓的纯伤害技能,感觉都不应该合并,尤其是带身位的


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-01 01:23
          回复
            像蛇剑那个93级了,我还在盯着技能打身位


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-01 05:17
            回复
              龙骑没感受到啥操作逻辑上的区别,而且技能变帅了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-01 08:22
              回复
                小吉明明可以做成自己选择整合还是拆开却不做


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-10-01 13:33
                回复
                  画师这种无脑111的可以,蝰蛇这种要打身位的整合起来就不太好操作了,可以给一个选项来自己选择


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-10-01 13:55
                  回复
                    有连击的自己选择是否整合不就行了


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-01 14:48
                    回复
                      这种操作手感的如果整合他肯定得出个选项可切换


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-10-01 15:08
                      回复
                        龙骑现在巨简单,近战召唤了已经,平时gcd连击还是那一套一直打,60s一次的龙炮附体,附体了把爆发全甩完,没了


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-10-01 15:47
                        收起回复
                          我现在看见红龙炮好了就想按,然后GCD没按


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-01 16:02
                          回复
                            整合键位特别友好。
                            但是对打身位一开始会非常不适应,要一直盯着技能栏,也不知道以后会不会适应。


                            IP属地:天津16楼2024-10-01 16:24
                            回复