目前刚来到洛斯里克高墙,给我的感受就是开荒要比法环难很多。
不知道是不是因为早世代的游戏,我感觉视觉引导做的不如后两作好?(或许大佬们有打补丁的方法?)整体色调过于偏黑暗了,导致我经常分不清可攻击的骷髅和不可攻击的骷髅,还是我真的有点眼瞎?
地图方面确实可以说比老头环还要好玩一些
敌人方面明显地感受到了老贼比后两作还要大的恶意,敌人的仇恨范围高的超出我想象了,(洛斯里克骑士又让我想起了被失乡骑士支配的恐惧)而且明显感受到精力管理比老头环严苛很多。
最后求问大佬有没有好用的开荒武器(目前还在拿初始的破长剑砍)
不知道是不是因为早世代的游戏,我感觉视觉引导做的不如后两作好?(或许大佬们有打补丁的方法?)整体色调过于偏黑暗了,导致我经常分不清可攻击的骷髅和不可攻击的骷髅,还是我真的有点眼瞎?
地图方面确实可以说比老头环还要好玩一些
敌人方面明显地感受到了老贼比后两作还要大的恶意,敌人的仇恨范围高的超出我想象了,(洛斯里克骑士又让我想起了被失乡骑士支配的恐惧)而且明显感受到精力管理比老头环严苛很多。
最后求问大佬有没有好用的开荒武器(目前还在拿初始的破长剑砍)