我眼中的潮汐是个什么样的游戏?
大家都说潮汐的制作很摆,我觉得我玩潮汐也挺摆的。每天就上线清清体力,听听老婆语音。以前还坚持每天打深渊,现在深渊都不打了,挑战券就几十张地堆在仓库里。对哪个人偶突然感兴趣了,就砸一大堆礼物去拉好感度,去约会,用情绪之匙打开她的回忆之扉。战力?高和低好像都没什么所谓,我主线就断断续续地推,上个月才推过7-6。活动?打不满好像也没什么所谓,奖励最重要的只有那几个。人偶?我新人偶up都必抽的,月粹还剩下一大把。潮汐也没啥贬值,我就养了个最喜欢的欧若拉,东拼西凑弄了只雷c队,日常打单打群基本都够用了。
这些都不重要的话,那我玩潮汐图什么?我就是想一天忙完各种各样的事情,筋疲力尽的时候能在这游戏里面放松片刻。以前潮汐的社区环境是很好的,大家都知道制作组就那点产能,也不急,打磨的好才是最重要的。我经常在聊天室里问问题,大家也都很有耐心。不会攀比,不会拉踩,这种舒适的氛围才是我留在潮汐的理由。
我第一次写同人文,就是给我在潮汐里面最喜欢的欧若拉写的——本来我就很喜欢童话故事那灵动奇幻的风格,小公主的故事把各种经典的童话有机结合,碎片化的叙事风格更是营造了一种管中窥豹之感,让悲剧的氛围更上一层。当然,最打动我的还是小公主在艰难困苦当中纯真如旧,不单单是被动等待,而是勇敢去追求属于自己的光明的美好品质。第一次拿到兼职的钱,也是毫不犹豫地买下了小公主的婚纱。可能对别人来说这些都没什么,但对我来说,这代表了潮汐在我心中大概确实和其他游戏是不一样的。
我是那种玩游不混圈的人,潮汐的贴吧什么的也是最近才开始逛,很多节奏都是在贴吧里爆出来我才知道(甚至刷榜这回事我也因为不关注异象榜而一直都不知道)。官方说包容,我觉得也没什么,大概是不想扯进男女对立的问题之类的吧。我也一直是不太喜欢切割这种做法的,虽然确实有效,但因为做法过于暴力很容易搞得戾气很重。当然,我没氪过什么金,也不是作为潮汐的衣食父母发言。我的身份只是一个怀念潮汐以前环境的玩家,希望以后潮汐环境能好一些,戾气不要这么重,还有就是希望潮汐能一直活下去吧。
我还会继续玩潮汐的。
大家都说潮汐的制作很摆,我觉得我玩潮汐也挺摆的。每天就上线清清体力,听听老婆语音。以前还坚持每天打深渊,现在深渊都不打了,挑战券就几十张地堆在仓库里。对哪个人偶突然感兴趣了,就砸一大堆礼物去拉好感度,去约会,用情绪之匙打开她的回忆之扉。战力?高和低好像都没什么所谓,我主线就断断续续地推,上个月才推过7-6。活动?打不满好像也没什么所谓,奖励最重要的只有那几个。人偶?我新人偶up都必抽的,月粹还剩下一大把。潮汐也没啥贬值,我就养了个最喜欢的欧若拉,东拼西凑弄了只雷c队,日常打单打群基本都够用了。
这些都不重要的话,那我玩潮汐图什么?我就是想一天忙完各种各样的事情,筋疲力尽的时候能在这游戏里面放松片刻。以前潮汐的社区环境是很好的,大家都知道制作组就那点产能,也不急,打磨的好才是最重要的。我经常在聊天室里问问题,大家也都很有耐心。不会攀比,不会拉踩,这种舒适的氛围才是我留在潮汐的理由。
我第一次写同人文,就是给我在潮汐里面最喜欢的欧若拉写的——本来我就很喜欢童话故事那灵动奇幻的风格,小公主的故事把各种经典的童话有机结合,碎片化的叙事风格更是营造了一种管中窥豹之感,让悲剧的氛围更上一层。当然,最打动我的还是小公主在艰难困苦当中纯真如旧,不单单是被动等待,而是勇敢去追求属于自己的光明的美好品质。第一次拿到兼职的钱,也是毫不犹豫地买下了小公主的婚纱。可能对别人来说这些都没什么,但对我来说,这代表了潮汐在我心中大概确实和其他游戏是不一样的。
我是那种玩游不混圈的人,潮汐的贴吧什么的也是最近才开始逛,很多节奏都是在贴吧里爆出来我才知道(甚至刷榜这回事我也因为不关注异象榜而一直都不知道)。官方说包容,我觉得也没什么,大概是不想扯进男女对立的问题之类的吧。我也一直是不太喜欢切割这种做法的,虽然确实有效,但因为做法过于暴力很容易搞得戾气很重。当然,我没氪过什么金,也不是作为潮汐的衣食父母发言。我的身份只是一个怀念潮汐以前环境的玩家,希望以后潮汐环境能好一些,戾气不要这么重,还有就是希望潮汐能一直活下去吧。
我还会继续玩潮汐的。