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上赛季一区四百分打野ud

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讲讲对于当前版本的思路


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-09-28 09:51回复
    打野ud的优点之一是可以灵活变换三种形态(肉)(战士刺客)(法师),楼主主要玩的是起节奏型的ap形态


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-09-28 09:54
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      当前版本面具的一大刀(20法强)让面具的优先级一下子降了不少,而美丽的风暴狂涌因为加了法穿和减少了触发阈值让apud这样出伤慢的英雄也能做


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-09-28 09:57
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        影焰的调整对比当前版本的幽默中亚和幽默女妖真是激光炮打原始人级别,放在第二件出效果很好


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-09-28 10:00
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          单机贴吧


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-09-28 10:00
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-28 10:43
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              打到四百分有差不多一大半的局都是带相位4速➕海闪行进。主要目的就是黏人脱战/卡视野越塔包人偷野。水上行走加的适应力能让你在第一波回家买出小戒指以后得到一个超级快的打巢虫速度


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-09-28 10:57
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                这个赛季因为装备改动让面具的性价比降低,相位的存在很大程度上是为了让火圈伤害打满的同时还能脱离阵线。毕竟ud的成长生命值大家心里有数,一旦陷阵两条命都不够死。


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-09-28 15:13
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                  那么能不能用风暴狂涌来替代相位的作用,面对减速阵容时用三速鞋作为抵抗手段呢?这样就可以从蓝色系缺伤害的弊端中解放出来,选择更有伤害的红色符文以及更快的觉醒cd,更快的返场速度


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-09-28 15:21
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                    没人吗


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-09-28 15:28
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                      很专业


                      IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-09-28 17:37
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                        还是怀念以前的半肉跑酷流乌迪尔


                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2024-09-28 17:37
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                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-09-28 20:00
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                            好像有人看,那说说ad方面的思路。看到有很多人讨论说致命节奏回归带不带,我认为是不带的。致命节奏的属性基本是和战士流派绑死(两千二百血还敢除特效谁能让你a那么多下)但是战士流派作为叠征服者最快的流派(多了一个挺近)致命节奏完全是下位替代(少了攻击力和容错)并且ud本质上是一个爆发英雄,叠完致命节奏以后空a也蛮尬的。唯一优势就是前期野区对拼比征服者强


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-09-28 21:23
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                              还是没人看明天再更


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-09-28 23:09
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