我们来到周武王的历史模式本纪,先来看看技能。
周朝历史模式专属:养心殿拥有【演易】功能,可手动排卦,每8回合进行一次排卦,排卦后可获得效果(持续8回合)。
1. 载道,初始农业+120,每个城市壮丁+5000,军心上限+20,解锁所有2级军事建筑,皇帝全属性+200。
2. 牧誓,西岐勇士可组建,西岐勇士每次作战胜利皇威+50,西岐勇士可将臣属国部队并入队伍,并入后自动变为并入部队的兵种,且攻击力,防御力,移动力取决于并入的兵种属性;每3回合部队首次战斗前自动进行【演易】,并自动获得卦中一个军事类强化效果,此处获得的效果维持3回合,期间不再自动演易。占领除我方外领土最大势力的首都后,在位年限固定剩余3年(无法任何方式修改),其
他国力小于我方的势力全部臣属我国;皇威每增加100点其他势力与我方建立臣属关系时,臣属时间+3回合。
3. 天命,体力上限+100,可无条件御驾亲征,御驾亲征时,我军两格内每增加一个友方军团,我方部队攻击+1;御驾亲征时可以消耗50点皇威与若干个3级及以上珍宝对指定城市进行标记(最多5个珍宝),此标记维持3回合,我国部队进攻带有标记的城市伤害+N%(N=消耗珍宝数量x20)。
可使用战法【天道】:(1)第一回合敌方军心立刻-X(X=我方君主道德属性的1%)
(2)第二回合敌军数量会减少当前兵力的M%(M=(我方军心-敌方军心)/2+(我方攻击力-敌方攻击力),最小值为0),并补充到我方军团中
(3)每拥有一个与我方联盟或臣属国家,我方部队伤害+25%
(4)负面:每次使用皇帝健康、体力-20,若国内平均民心大于等于80则负面失效
历史模式:1.凤鸣,初始拥有名臣姜子牙、姬旦,开局可自由选择周文王一个自由模式技能继承。开局与商、闻仲关系为死战。闻仲与商不会以任何方式互相进攻,闻仲灭亡前我方对商造成伤害-70%,且无法释放技能与战法。第二年开始,闻仲进攻欲望+200%,闻仲部队全属性+1,释放技能概率+100%;我方军队与闻仲作战时无法撤退。每次守城失败将按顺序获得一位阐教门人救驾,但健康与体力立刻清零,若守城战败次数超过12次游戏会立刻结束,获得阐教门人救驾后下回合与闻仲势力作战必定胜利,以此方式最多可以获得以下12次救驾,且每获得救驾后会获得不同的增益效果,增益效果可在养心殿【仙降凡尘】中查看。灭亡闻仲后觉醒技能【伐纣】。
2. 伐纣,闻仲灭亡后商纣每回合兵力+5万,且我方每次进攻对方都会获得截教门人相助,商朝军团会获得各种增益,可在养心殿【仙降凡尘】中查看。商朝灭亡后,游戏结束(在位时间到或是退位)时若拥有帝卡周成王且前朝拥有名臣姬旦,则可重回17岁并继承所有技能继续游戏,否则年龄重置但失去所有技能继续游戏(仅可重置1次)。完成本纪【灭商建周】觉醒技能【立周】。
3. 立周,天子六军可组建,天子六军在组建时拥有15点的额外属性可自由分配部队攻击力、防御力、血量、移动力(移动力最多分配3点),天子六军最多只可同时存在6支。我方可消耗100点皇威进攻臣属势力,若天子六军进攻臣属势力时部队全属性+1,敌军全属性-1。天子六军军心必定为满值,且天子六军
使用战法【天道】胜利后,将额外获得1点可分配的属性,以此方式每支天子六军最多可获得15点可分配属性,可在【军团情报】中进行分配。