刚才刷贴吧时我看到有个老哥说这代的随行武将本质上不是可操作无双脸,而是类似黑神话之类的游戏里的变身技,顿时觉得很有道理!
除了那个协力无双以外,这个随行武将不就类似一个短时间内的黑猴天命人变身广智这样的东西吗,也就是刚像是主角无名的一种技能,而不是独立的可操作无双脸。这样想的话,总感觉心又凉了半截,如果是这样设计思路的话,感觉出自由模式,也就是让玩家可以自由选无双脸通关战役的模式感觉出的可能性就更低了。
因为这些随行武将不是独立的,而是主角的附属品,如果操作他们的话,主角怎么办呢,难道让主角随行他们可变身主角?但是主角的可塑性自然很强,变化是很多的,如果直接取消随行的话,感觉又很奇怪,还是说还能无双脸之间搭配?既然这些待遇很高的可随行武将的情况都这么让人纠结了。
那些非可随行的,出现在友方敌方的无双脸出现在自由模式的可能性就更低了,就算有自由模式的话,或许他们也可能没法用,那抛开剧情什么的不谈,最后战斗体验上他们就只是一个高级版的大众脸武将。这样想的话,总觉得很沮丧。
除了那个协力无双以外,这个随行武将不就类似一个短时间内的黑猴天命人变身广智这样的东西吗,也就是刚像是主角无名的一种技能,而不是独立的可操作无双脸。这样想的话,总感觉心又凉了半截,如果是这样设计思路的话,感觉出自由模式,也就是让玩家可以自由选无双脸通关战役的模式感觉出的可能性就更低了。
因为这些随行武将不是独立的,而是主角的附属品,如果操作他们的话,主角怎么办呢,难道让主角随行他们可变身主角?但是主角的可塑性自然很强,变化是很多的,如果直接取消随行的话,感觉又很奇怪,还是说还能无双脸之间搭配?既然这些待遇很高的可随行武将的情况都这么让人纠结了。
那些非可随行的,出现在友方敌方的无双脸出现在自由模式的可能性就更低了,就算有自由模式的话,或许他们也可能没法用,那抛开剧情什么的不谈,最后战斗体验上他们就只是一个高级版的大众脸武将。这样想的话,总觉得很沮丧。