以下取自某課長評價
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故事适性:★★☆ 竞技场适性:★☆☆ 救援战适性:★★★ 深渊地下神殿适性:★☆☆ 竞击战适性:★★★ 同盟战适性:★★★ 完全突破推荐度:★★★ 等级上限解放推荐度:★★★ 羁绊上限解放推荐度:★★☆
输出非常高,奥义倍率在三突破前与艾琳完全相同,所以完全突破后的效果应该也是一致的。
此外,两项技能均为攻击技能,被动1还能小幅提升技能伤害,因此可以通过技能造成可观的伤害。
没有像艾琳那样的自伤技能,这使得在有生命值限制的内容中使用更加方便,这也是它的一个优势。
缺点是没有附带次数的伤害提升等攻击类自我增益Buff,不过与高衩黑骑士搭配几乎可以解决这个问题。
被动1的普通攻击、技能使用时的MP恢复30与MP充能+30相同,速度普通的斩武器即使没有MP充能,也足够使用。
综合来看,MP恢复速度可以赶上MP充能为143的兔女郎阿提亚,因此奥义的循环率也很好。
技能2的精气提供的持续MP恢复效果虽然看起来不明显,但在30秒内累积3次后,可以连续释放两次奥义,这在竞击战或同盟战中是非常有利的。
由于是单体特化,所以在故事、竞技场和地下神殿中出场机会不多,但在救援、竞击战和同盟战中,如果属性相克,可以作为主力使用。
在救援战中,如果能与高衩黑骑士组成魔属性队伍,即使是非想的其他属性也能通用。
如果是完全突破的队伍,即使在Extra难度中,想属性可以在3秒内完成,其他属性也能在1到10秒内结束。
如果要使用它,至少需要解锁被动1,因为它相当于MP充能+30,在2突破时输出已经足够强。
如果完全突破,输出会进一步提升,所以优先考虑完全突破。
等级上限解放也很重要,通过解锁技能11,可以将MP充能提升至113,与被动1一起达到143(143×7次行动=MP1001),因此可以利用精选期间的30%折扣进行提升。
羁绊上限解放提供魔法攻击和MP消耗减少的增益,这些效果不会浪费。虽然MP消耗减少的收益不太明显,但将羁绊提升到9~10也不会亏损。
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