维多利亚2吧 关注:76,546贴子:1,933,843
  • 12回复贴,共1

新大陆这么能吸吗?!

只看楼主收藏回复

手动添加事件加了一个buff,增强了移民吸引力这些,结果试的时候发现还是吸不过美、墨、巴,后面愤而把移民吸引度干到上限“1215752.1%”,结果还是吸不过新大陆这哥仨
我用法国,每天在欧吸来四五十个移民,结果每天被这哥仨吸走八百移民
另外我发现通过事件可以重复激活科技,结果可以无限增加焦点数量(只受人口限制),不过一不小心给税收给干到200%了,还有补给消耗也给干成负了


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-25 21:56回复
    现在勉强能吸一点


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-25 22:04
    回复
      但是完全比不上USA的暴风吸入


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-09-25 22:05
      回复
        我干啥了,怎么就吞我楼,不就发了两张相片吗?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-25 22:09
        回复
          吧里面有修改新大陆移民吸引力的帖子,不过手机版似乎无法加链接
          我记得以前有人说过,美国这个tag的增加移民吸引力的buff,写在游戏内核里,所以即使两个新大陆的国家其他条件相同,美国也会更能吸人,不知道真的假的
          重复激活科技确实非常BUG,我以前也搞出来过;但是保存后重新读档,buff就变正常了,所以不用担心这样会坏档


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-25 22:16
          收起回复
            法兰西超人


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-25 22:27
            回复
              去pop_types.txt
              emigration_chance = { 这是国外移民相关的内容
              可以看看有没有关于美洲地区/南非地区/tag为USA的


              IP属地:广东7楼2024-09-26 07:47
              回复
                把美洲打下来就没有这个buff了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-27 11:26
                回复
                  我记得我以前翻文档的时候翻到过新大陆buff,但是后来想改的时候又找不着了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-27 11:28
                  回复
                    有这么几点:1. 移民意愿决定了要走多少人;2. 移民目标决定了要去哪里。美洲是影响第2点,不影响第1点。
                    国内迁移immigration和移民emigration不一样,不是一个数据,注意。
                    美洲吸人强,在“continent”里有写。这是独立乘区。
                    此外,不同职业也有不同的移民目标,这也是独立乘区。
                    此外原版hod,美洲国家是“只进不出”的。所以永远会是绿的。
                    最后,才是吸引力了。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-09-27 19:04
                    回复