首发预购豪华版玩家,我这个时长应该比绝大多数黑笑子有资格评价,你们游科跌的傲慢,恶性bug拖了一个月才发了epic先行的补丁导致我至今才能白金(佛手左和小活师)我一度认为游科是不是没法突破底层代码。为什么空气墙泛滥,因为去了空气墙这游戏已经没法玩了,正常走路都会掉进无尽深渊(主线必经狭路,去空气墙mod亲测)地图设计是最能体现这个游戏傲慢的地方,线性不线性开放不开放拿着一堆空气墙堵你,一整个网游设计思路,加上自动寻路就是黑神话传奇,视觉引导根本没做,小西天之前的地图体验都在我能接受的范畴,第四章初见端倪,第五章彻底烂完,第六章放飞自我。动作系统和boss设计更是严重欠打磨,零帧起手就不提了,打一半还要看boss飞到天上演出,真是要交互有演出啊,所谓的交互只是你看破了粪招,但boss的出招完全是没有逻辑可言的,高周目等于在喂史,主要还是性能不对等,残疾猴性能先过不死人再去碰瓷老四大。动作性吧,三段棍势相互独立,互不干扰,每一段派生都要等普攻后摇,也是非常幽默的设计,法术吧,大多蓝耗太高华而不实,回蓝的手段卡的很死,也是设计瓶颈了,交互吧,定身术打桩拒绝交互,毛猴劈棍尽显大圣本色,然而高周目都是费五法术,哈基秀士应激一下毛猴就基本上死完了。
80分就是对这个游戏最中肯的评价,游戏的缺点还有很多,boss的压迫感不足,碰撞胶囊体没做好,锁定视角乱飘以及不少剧情没办法跳过,这就是个网游的设计思路做出来的单机游戏,只是虚幻5让这个游戏看起来高大上了而已,随处可见的光影错误,贴图模糊就不提了,画面对比预告阉割过不少,物理交互也是能省就省,即使这样优化也是我所有玩过游戏里最烂的,130g的含金量
合理怀疑猴友都是赛博生命,真的玩过游戏吗?或者说猴友才是真收了钱捧杀猴的

80分就是对这个游戏最中肯的评价,游戏的缺点还有很多,boss的压迫感不足,碰撞胶囊体没做好,锁定视角乱飘以及不少剧情没办法跳过,这就是个网游的设计思路做出来的单机游戏,只是虚幻5让这个游戏看起来高大上了而已,随处可见的光影错误,贴图模糊就不提了,画面对比预告阉割过不少,物理交互也是能省就省,即使这样优化也是我所有玩过游戏里最烂的,130g的含金量
合理怀疑猴友都是赛博生命,真的玩过游戏吗?或者说猴友才是真收了钱捧杀猴的

