跑跑和梦幻西游基本是同一年代的游戏,这俩玩家的玩家群体大多是80-95后,如果有玩过梦幻西游的吧友不妨看看
首先看金滚的主要功能:位于2-6位时10%的概率获得金炸,且每次使用金炸时40%的概率再获得一个金炸
骷髅的主要功能:位于2-4位时25%的概率获得金炸(相比于金滚多了15%),位于5-6位时则是15%的概率 (组队道具满8人房)
所以我们可以将金滚的这个功能类比成梦幻西游召唤兽的高级连击技能,连描述都差不多很符合:40%机率连击(再获得一个金炸),造成的伤害降低20%(本身获得黄金导弹的概率比骷髅低15%,因为被随机导弹占了去)
因此金滚如果因金框特殊导弹车的身份被添加了无法得到随机导弹的特性的话,除非名次一直处于第一或七八位,否则每一场比赛的输出都能以恐怖来形容,对其他所有掩护型的道具车都将会是坦克般的碾压,再加上其优秀的过近路能力和被吸得盾牌的极品被动功能,全面击败骷髅V1不在话下,更不用提其他道具车了。

此外,还可以将金滚的功能类比成高级法术波动技能

法术伤害效果大幅度波动指的是法术伤害在50%-150%范围内波动,没有此技能的召唤兽每次施法都是正常值即100%(骷髅)
通俗点讲,金滚在某场比赛中疯狂套娃获得金炸可以视作法术伤害波动到了150%的峰值(可以1回合就解决掉原先2回合或更多的战斗),若一直得不到金炸则可视作法术伤害波动到了50%的谷值(几乎无输出),当然驾驶骷髅也有可能一直得不到金炸不过可能性很小(即RP实在是很差)。
分析完毕~~~拙文一篇,还请各位道具玩家多多指教。