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(pvp)体服一改霸刀体验记,以及二改建议。

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一楼随便镇


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-22 23:13回复
    技改感受
    1.心法加成改变,霸刀心法中力道转化破防比例超大幅度提升。超过了天策刀宗等其他力道职业,策划想让霸刀往力道破防路上走了。
    2.碎江天改动,伤害增加了百分之五十。在体服碎江天的面板已经超过了破釜,侧面可以得出破釜的面板是有多低了。
    3.策划明显是想推蛇流和破釜流一定情况下的共存状态。而七刀终将被历史淘汰。
    4.星火移位,斩纷,心法加成改动。冷川回复解放因孤莫要求强堆会心。在按照策划思路下。霸刀变成低会,高破,高攻,高血量的远近结合型输出职业。
    5.暴体变成主动是此次的核心改动,十二层奇穴终于有个非抓点控制技能了。
    接下来说说实际游玩情况。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-22 23:24
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      体服游玩最顺手奇穴如下。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-22 23:28
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        心法改动,星火,斩纷。让霸刀附魔力道的收益极大飙升。冷川解放会心回蓝需求,配装全力堆力道攻击破防。
        第一层奇穴依旧选择孤漠是因为没什么好洗的,项王根本不按。孤漠也能减少一些划水期。
        第二层碎影。提供一些划水期的伤害增长,如抗压压力较大也可换成归酣。
        行泽完全可以放心点了,冷川回复能力足够行泽的消耗。其他的就是有蛇点蛇,有破釜点破釜了。
        最后一层暴体是关键。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-22 23:35
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-22 23:44
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            打法思路。
            起手一次蛇拿下斩纷攻击力buff。配合前面说到的一些改动。此时霸刀会带着高额的破防攻击面板开始战斗,蛇如同名字一样,斩蛇起义开始战斗。
            然后斩纷buff持续16秒。可直接开启暴体连续破釜进行输出。斩纷加暴体提供高额伤害加成,无cd破釜进行输出。暴体被动效果擒龙只有五秒cd,可随时掐擒龙追击继续破釜。直至大刀刀气烧完。压低对方血量。
            暴体结束地毯后蛇cd正好转好。可隔墙或圈连续双蛇。利用鞘刀斩杀机制对被暴体破釜压低血量的目标进行斩杀。
            完成这套操作后切双刀,依靠加强后的碎以及碎影打出一定的过渡伤害,暴体被动下cd很短的擒龙可不掐直接打出一些碎来补伤害。擒龙,踢人,冷川可快速回复大刀刀气。大约十秒暴体cd转好同时大刀刀气回复完毕,进入下一轮循环。
            总结从暴体持续时间,cd,斩纷持续时间,蛇cd,冷川。这些buff,cd时间来看基本可以确认这就是策划想让霸刀进行的玩法模式。
            接下来说说实战情况。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-22 23:49
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              快写


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-22 23:55
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                快写


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-22 23:59
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                  下赛季打什么五彩石,会破功可以吗


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-09-23 00:24
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                    实战情况和技改建议一起说吧。
                    1.奇穴绝河与蛇流冲突,导致无法点出。无绝河支持下破釜伤害完全不够看(即使有绝河也是很不够的情况)
                    建议绝河与第十重奇穴息声换位。让绝河与双墙进行竞争。输出还是双墙机制选择。同时回调绝河破釜增伤百分之三十,真伤看情况是否部分回调。
                    2.大蛇伤害严重不足。蛇的伤害一直停留在110级的版本。而且大家都知道当时蛇流的强度有一半来自于减疗。这次奇穴换位导致减疗不再可能点出了,也就是策划思路是蛇流是个纯输出模式技能。伤害不足的体验感更重了。体服一管大蛇只有打百分之二十的血量伤害。严重不足。
                    建议加强百分之三十到百分之五十伤害。一管大蛇百分之二十五到三十血量的伤害才能勉强属于正常伤害。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-23 00:33
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                      快快快写


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-09-23 00:41
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                        3.核心暴体改动,拿走了回蓝,免控,减伤,持续aoe,只保留大刀伤害加成,给予高蓝耗无限破釜。思路很明显。让霸刀开着暴体去砸破釜。拿走aoe伤害没关系,本就是日炎级别的拿就拿了。拿走回蓝我理解想推冷川,拿走其他两个体态伤害加成和免控我也非常理解。开着暴体唉,在那读蛇读刀啸,切双刀追着人踢,非常的“不帅”我也很认同。但是拿走减伤我就特别不理解了。暴体整个改动目的不就是让霸刀开暴体切大刀追着人打破釜吗。但是霸刀的身板完全不支持这种打法啊。
                        二改建议把20减伤还回来。让霸刀能做到你们想要霸刀打法的打法。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-23 00:44
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                          4.暴体的蓝耗问题。暴体会增加破釜十点蓝耗。即使洗了冷川也只有120蓝上限。只能支持六发破釜,但是加上公cd六发破釜只消耗了九秒时间。而暴体持续十五秒。这就很尴尬。即使加上中途的掐擒龙也不够。我怀疑策划在计算这个数字的时候默认霸刀洗击霞了。导致这个情况出现。但是奇穴换位导致你们想要霸刀的玩法是洗不出击霞的。
                          二改建议暴体只增加五点破釜蓝耗。这样一个破釜十五蓝耗,玩法手感技能循环上更舒适更健康。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-09-23 00:50
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                            5.碎江天这个遗忘了很久的技能被策划重新掏了出来。作为大刀鞘刀回蓝期间双刀下的填充伤害技。而暴体的被动让擒龙变成五秒cd。也就是策划意思是多依靠打出擒龙去回蓝攒碎,而不是掐掉,让后面的擒龙五式没有存在意义了。攒碎打碎来填充。但是擒龙除一段外都是四尺的纯废物技能。在全民免控的今天根本很难打出二段。更别说三四段了。很难去做出攒碎打碎这种操作。后面五段依旧是白做的技能。
                            二改建议。最强改法就是后续五段也变成十五尺突进,霸刀版虎跑模式。次级改法就是变成六尺,以及像丐帮的息元一样减少每段僵直时间来更好的强行按出后面段数。攒碎打碎。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-23 00:57
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                              6.奇穴第二层碎影。这次改动加强实在鸡肋。数值太低是一方面。其次重要方面是没有必要。我既然在双刀摸鱼填充碎输出模式下。我真没必要去追求多那么一点伤害。而我需要碎的话你给不给这点伤害我都会去点他。
                              二改建议,碎影增伤改成会给自己一个最大生命值百分之五的护盾。持续五秒。既然我在双刀摸鱼填充模式。就加强一下少许生存能力。毕竟我在双刀摸鱼还被打残了有点搞笑。。。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-09-23 01:02
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