作者|历史最美作者团队-阴魂泠
字数:1521,阅读时间:约2分钟
怪谈类小说,往往是惊艳开头不少见,安稳结尾是奢谈。究其原因,大概是怪谈类作品能撇开行文铺垫,借由规则之力来实现作者的天马行空,一个点子出奇,就可以支撑起故事开头的诡谲刺激。但故事篇幅拉长,单元剧重复太多次,长线的逻辑就成了不得不面对的问题。
有所谓“写鬼十分,写人零分”的作者,就是栽在了单元剧之间的穿针引线。读者可以在主角面对诡异时搁置危险源头,但一旦脱离这种致命环境,大多数读者还是会考虑起故事的来龙去脉。
而石头巨怪所写的《我能完美利用规则》,就冒险副本来说,紧张度刺激感其实稍逊一筹。主角顾毅开的“无限推演”手指,虽然很适合过关斩将,很适合在开头展现那种步步惊心、四面埋伏的诡谲气氛,但是用多了,在推演中的各种诡异,因为造不成实质伤害,所以也就无所谓了。不过书中又有意识地引入了人文思考,将诡异和现实结合起来,虽然深度一般,却也很可贵了。故事虽然不够“本格”地恐怖诡异,但失之东隅收之桑榆,增加的这些人文关怀也在一定程度上突破了怪谈类型的思维定式。而在单元剧设计之外,对于整个副本的串联,作者的精心设计更令人赞叹些。
角色反杀作者,这种段子上次看见还是在各种花式太监的集锦中,真实打实用在小说创作中,还是很少见的。突破第四面墙的套路虽然已经不新鲜,但应用在怪谈类网文中,读起来还是很有趣。主角在进入一个又一个的盒子当中,最后发现自己其实也深处困境。副本当中有人察觉到了所在世界的异常,可以作为主角击败诡异的助力;那当主角自己也深陷局中,他自己的反应又会如何?
作者制造了这些疑问勾引着读者,同时又回答了长篇怪谈类的终极问题:为什么会遭遇怪谈?无限流鼻祖张恒写主角组屠杀副本世界,把副本世界当做纯粹的工具,默认主角是在与读者认知的同一世界中,和成长变强的主题贴合。而石头巨怪这种楚门世界式的写法,则更贴近怪谈类主打的诡谲多变,可以说是在继承的基础上融合了自己的特色。
怪谈类网文有时候往往有种佳句偶成的感觉,各种诡谲开头犹如空中楼阁,抽掉铺垫和逻辑,给越来越缺乏耐心的读者带来直接的刺激。但逃课只是暂时的,补课却是永远在等待着的。这部小说的巧妙就巧妙在最后所有的问题都有了答案,所有的恶意都有了动机,所有的帮助也不再是NPC式的开关,而是一个人的苦心孤诣。这种“圆满”的感觉让人有一种饱腹感,如一场没有遗憾的道别。这在当今的网文里,特别是恐怖怪谈类里面,可是难能可贵的。这个大类的源头之一,著名的南派三叔,可就是以挖坑不填为粉丝诟病。
当然,在笔者的眼里,这部小说也不能说没有缺点。至少,倒数第二场(冠军试炼)的盒中盒,在笔者看来在节奏上就有点拖沓。本来铺开的团队协作被中止了,对配角的刻画受到了严重影响,而且这个副本又长,不仅主角在迷失的边缘,读者都有些迷失了。要命的是,在这个大副本前,还有一个不短的试炼,两个副本重叠,没有带来什么新东西,只增加了读者的疲倦,甚至还影响了决战氛围。笔者并非说盒中盒的套路不好,从架构上来说暗示了结局谜底,副本自身的迷失属性也补充了之前副本未曾涉及的空白区域。但是它的篇幅太长,镜像世界没有足够的具体点子支撑就真成了偷懒灌水了。如果作者继续延续之前的团队式冒险,笔者以为至少会让花音这个有不同色调的角色更加立体,让丹尼斯没有那么得打酱油。虽然书中大环境背景注定了深沉坚韧的角色才能担纲,但这样的角色太多也会显得沉闷,黑暗世界也需要些许活泼点缀。
怪谈类作品本来主打一个猎奇刺激,但类型热度太高,撞车的概率增大,读者也感到同质化,感到无趣。在这种环境下,《我能完美利用规则》能另辟蹊径,稍微淡化恐怖氛围,用人文色彩和闭环的设定作为自己的特色,也算是在红海市场中找到蓝海定位,能够成功也不算意外。
本文系历史最美原创稿件。主编枪君,作者阴魂泠。部分图片来源网络,如有版权问题,请与我们联系。
字数:1521,阅读时间:约2分钟
怪谈类小说,往往是惊艳开头不少见,安稳结尾是奢谈。究其原因,大概是怪谈类作品能撇开行文铺垫,借由规则之力来实现作者的天马行空,一个点子出奇,就可以支撑起故事开头的诡谲刺激。但故事篇幅拉长,单元剧重复太多次,长线的逻辑就成了不得不面对的问题。
有所谓“写鬼十分,写人零分”的作者,就是栽在了单元剧之间的穿针引线。读者可以在主角面对诡异时搁置危险源头,但一旦脱离这种致命环境,大多数读者还是会考虑起故事的来龙去脉。
而石头巨怪所写的《我能完美利用规则》,就冒险副本来说,紧张度刺激感其实稍逊一筹。主角顾毅开的“无限推演”手指,虽然很适合过关斩将,很适合在开头展现那种步步惊心、四面埋伏的诡谲气氛,但是用多了,在推演中的各种诡异,因为造不成实质伤害,所以也就无所谓了。不过书中又有意识地引入了人文思考,将诡异和现实结合起来,虽然深度一般,却也很可贵了。故事虽然不够“本格”地恐怖诡异,但失之东隅收之桑榆,增加的这些人文关怀也在一定程度上突破了怪谈类型的思维定式。而在单元剧设计之外,对于整个副本的串联,作者的精心设计更令人赞叹些。
角色反杀作者,这种段子上次看见还是在各种花式太监的集锦中,真实打实用在小说创作中,还是很少见的。突破第四面墙的套路虽然已经不新鲜,但应用在怪谈类网文中,读起来还是很有趣。主角在进入一个又一个的盒子当中,最后发现自己其实也深处困境。副本当中有人察觉到了所在世界的异常,可以作为主角击败诡异的助力;那当主角自己也深陷局中,他自己的反应又会如何?
作者制造了这些疑问勾引着读者,同时又回答了长篇怪谈类的终极问题:为什么会遭遇怪谈?无限流鼻祖张恒写主角组屠杀副本世界,把副本世界当做纯粹的工具,默认主角是在与读者认知的同一世界中,和成长变强的主题贴合。而石头巨怪这种楚门世界式的写法,则更贴近怪谈类主打的诡谲多变,可以说是在继承的基础上融合了自己的特色。
怪谈类网文有时候往往有种佳句偶成的感觉,各种诡谲开头犹如空中楼阁,抽掉铺垫和逻辑,给越来越缺乏耐心的读者带来直接的刺激。但逃课只是暂时的,补课却是永远在等待着的。这部小说的巧妙就巧妙在最后所有的问题都有了答案,所有的恶意都有了动机,所有的帮助也不再是NPC式的开关,而是一个人的苦心孤诣。这种“圆满”的感觉让人有一种饱腹感,如一场没有遗憾的道别。这在当今的网文里,特别是恐怖怪谈类里面,可是难能可贵的。这个大类的源头之一,著名的南派三叔,可就是以挖坑不填为粉丝诟病。
当然,在笔者的眼里,这部小说也不能说没有缺点。至少,倒数第二场(冠军试炼)的盒中盒,在笔者看来在节奏上就有点拖沓。本来铺开的团队协作被中止了,对配角的刻画受到了严重影响,而且这个副本又长,不仅主角在迷失的边缘,读者都有些迷失了。要命的是,在这个大副本前,还有一个不短的试炼,两个副本重叠,没有带来什么新东西,只增加了读者的疲倦,甚至还影响了决战氛围。笔者并非说盒中盒的套路不好,从架构上来说暗示了结局谜底,副本自身的迷失属性也补充了之前副本未曾涉及的空白区域。但是它的篇幅太长,镜像世界没有足够的具体点子支撑就真成了偷懒灌水了。如果作者继续延续之前的团队式冒险,笔者以为至少会让花音这个有不同色调的角色更加立体,让丹尼斯没有那么得打酱油。虽然书中大环境背景注定了深沉坚韧的角色才能担纲,但这样的角色太多也会显得沉闷,黑暗世界也需要些许活泼点缀。
怪谈类作品本来主打一个猎奇刺激,但类型热度太高,撞车的概率增大,读者也感到同质化,感到无趣。在这种环境下,《我能完美利用规则》能另辟蹊径,稍微淡化恐怖氛围,用人文色彩和闭环的设定作为自己的特色,也算是在红海市场中找到蓝海定位,能够成功也不算意外。
本文系历史最美原创稿件。主编枪君,作者阴魂泠。部分图片来源网络,如有版权问题,请与我们联系。