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个人向谋郭嘉心得

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之前各版本体验卡都试过,看了很多实战视频犹豫再三入了谋郭嘉,个人感觉是真正的品位之选,已经成为新的爱将,在此大家分享一下个人使用心得,最后温馨提示,谋郭嘉强度不阴间,建议想入的吧友多看几个实战视频,仔细考虑再下手



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-21 20:08回复
    首先,我觉得谋郭嘉设计得比较巧妙,玩起来的时候能感受到真正的知天易逆天难,在能有各种妙手的情况也无法抗拒发牌员的幕后黑手,很有郭嘉人设的那种宿命感


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-21 20:12
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      本人主玩军八,使用心得仅限军八,下面开始说技能,郭嘉的一技能和二技能联动非常紧密,主要依靠阳状态获得的遗计联动,所以开局无特殊情况都可以选择阳技能,开局郭嘉是个3血无防,先看手牌,在初始手牌中有闪(前置位万箭、对我们出杀可失去)、颜色为两红两黑(前置位使用锦囊可失去)、有无懈(前置位使用锦囊可失去)的情况,即使在后置位也很容易开出遗计,所以我们开局看到手牌后大概就能知道能不能活到第一次行动,也是一种知天易逆天难了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-21 20:34
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        在获得遗计后,就要开始琢磨如何使一二技能的收益最大化。先说先谋,首先牢记一点,非万不得已,阳状态一定要在保证获得遗计的情况下拿牌,其次要权衡控顶、手牌颜色数量、拿牌/拆牌的三方面收益,选择当前局势下最优解,不要像许靖那样无脑最大过牌,就这点来说设计得比许靖好,最后遗计获得的牌在保证自身生存、手牌颜色均衡的情况下尽量交给队友,无论技能是阴还是阳,每给出一张牌就能多拿一牌/多拆一牌,达到2收益。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-09-21 20:50
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          然后是论势,首先论势不是普通的无懈,拥有无法响应效果的同时也有诸多限制,不能响应延时锦囊,回合外使用一次后需要依靠外力完成流转,例如用遗计调整手牌颜色。其次除了无懈,论势还有失去牌后先谋的收益,因为只失去一张牌,阳先谋只看不拿,只观顶五张知天命,只要拿了就会失去遗计被集火,除非看到无懈,乐不思蜀这种值得以失去遗计为代价获得的关键牌,这又是逆天难了,阴先谋同理,建议只看伏间查看对手手牌,除非看到关键牌,阴先谋的闪电估计能有50%的判定概率。最后,手上有一张无懈且两种颜色数量相同,可以打出如下操作,先使用一张与无懈颜色不同的牌触发论势,下次需要打出无懈时使用普通无懈,这样我们手牌颜色重新相同,又可以触发一次论势,期间我们因为失去牌可以触发三次先谋,所以无懈是郭嘉的关键牌。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-21 21:16
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            个人总结,谋郭嘉在设计上用遗计将两个技能完美衔接,且做到了在使用过程中符合知天易逆天难的人设,无论是巧合还是设计都属难得,谋郭嘉的设计在今年的新将里都属上乘,当然谋郭嘉只需要考虑三个技能的联动和团队的收益,乐蔡除了杀谁要考虑的就多了。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-09-21 21:24
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              好玩,爱玩


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-09-21 22:14
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                pve打这个拆朋友24张牌


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-22 00:35
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                  与柏灵筠周不疑这种不靠纯粹数值堆砌的角色相比,谋郭嘉与界郭嘉唯一的区别就是拆牌看牌打无邪(残疾版,那么我请问了,既然就这点功能。
                  那么作为军八角度来看,首先不能明确跳身份,这虽然算不上败笔但军八节奏快需要更简明快的身份趋向,而且谋郭第一回合是没有遗计的,那么怎么样能避免这个问题呢?其次,军八多回合郭嘉是否能每回合都触发技能来摸牌拆牌呢?再者无论作为忠方反方和队友配合与界郭嘉有什么去区别呢?然后再说说拆牌吧,两个回合一次且数量取决于你失去的牌数,那么请问如何在人家过牌量不低的今天通过回合外论事拆那么一张关键牌呢?那么人家为什么要动你呢?说白了还是靠队友和卖血遗计,那么请问了,是军八多回合技能发动频率高且质量高还是22斗地主呢?
                  别在带货了,这将既没有新意,玩法也没有创新,对军八来说无非是一个不限花色攻心和卖血界郭嘉,那么你凭什么认为这个武将在军八比得过周不疑柏灵筠甚至赵直刘巴?


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-09-22 00:43
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                    楼上那个肘不疑,从哪句话能看的出我说军八里谋郭嘉强度上比得过柏灵韵?原来你觉得强度高等于设计好呀,你都认为乐蔡许靖金鱼是好设计了,那我只能认同了。既然想聊强度,那我就聊聊强度,关于开局跳身份,先不说现在有多少武将能开局跳身份,即使是许靖,开局给赏誉就是铁忠吗,玩的就是一手博弈,更别说什么神武选同势力,现在谁还会把神武选势力看做跳身份?其次,谋郭嘉不一定能做到每回合发动一次技能,但是在军八aoe多的环境,别说谋郭嘉这种收益不明显的,连薛灵芸和周宣这种回合外高收益的都有很大的机会在回合外失去手牌发动技能,所谓的不动白在现在军八的环境就是个笑话,再说回谋郭嘉本身,先谋的收益不仅是拿牌和拆牌,还有通过观顶和伏间了解牌堆对手牌型,可以更好的决定论势牌应该用在对方的哪一张锦囊上,明牌的收益应该不需要我再详细说了吧,遗计的作用不像界郭嘉那样仅仅是传递关键牌,还有调节手牌花色数和触发先谋的作用,仅凭谋郭嘉所有技能有联动,且不是无脑的堆积数值,这还不算好设计?


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-22 01:28
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                      IP属地:意大利来自iPhone客户端11楼2024-09-22 05:12
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                        我很喜欢这个酱的 品味之选 好玩好玩


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-09-22 07:32
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                          有一次我一天被劈了三回


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-09-22 12:32
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                            有脑子是阴间 沒有的只玩乐菜乐猴的就是天牢


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2024-09-22 14:28
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                              我评价是其他神武拿了的,可以拿,这个将强度有,偶尔也会亮眼,但是总体不强(对比那些动不动就秒人的)他的优点是8人有参与感,个人有操作感,秒秒秒玩多了,你会发现还是郭嘉好玩


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-09-22 14:49
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