先上技改图,挨个分析,了解策划思路,重新梳理。重点,优化鹤归砸地流伤害曲线,轻重剑伤害体系。这话嚼一嚼,我的分析是,本赛季藏剑重剑就是三板斧,前置叠好,鸟叫,鹤归封插云飞。爆发点很集中,同理被躲了就下一轮,轻剑刮痧。这个改动思路,策划是想玩家伤害不要集中在重剑,加强轻剑伤害。我们来挨个分析奇穴,峰聚PVE奇穴,掠过。我们直接看积翠这个奇穴,奇穴描述轻剑减伤,下个黄龙增伤,基本可以判定是为PVP服务的,那同层我们常点的奇穴是哪个,封插之后重制鹤归吧。也就是意味下赛季,这个奇穴将代替重剑二轮鹤归,削减了鹤归流派的一次伤害。配合第六层奇穴看,虎跑下听雷增伤30%,同层我们常点奇穴是莺语或者云台吧,策划的整体思路通过这两条奇穴看,就是增加轻剑生存和伤害,把重剑流的爆发伤害均到轻剑一部分。那 伤害均摊了,血线怎么压呢。重点核心,新增了第九层奇穴 解甲,充能20秒,阻疗和无伤效果。这个奇穴如此改,肯定是策划想让你用。,减伤可以用来保护队友,也可以用来,击杀奶妈压血线。这个奇穴很可能会让藏剑质变。第十层奇穴,油烟的伤害削减,更明显看出来,策划思路就是不想藏剑无脑重剑三板斧。增加了一个夕照读条8-12尺冲刺。这个有点摸不着头脑。最后来看,打铁的修改然后调整到了12层,这个奇穴,打眼一看,我感觉不是为JJC服务的,更是为了团战攻防,因为点出这个奇穴,必然放弃了,重剑唯一的位移剑饮。同理 剑饮依然带有阻疗。竞技场角度来看,如果带剑饮,和新奇穴解甲,将对奶妈会造成更频繁的压制和骚扰,伤害不再过多依赖重剑的爆发。如果是带打铁和解甲,那有必要把夕照的小冲刺点出来。重剑粘人。下赛季 原地流鹤归我觉得可能会消失,更偏向鹤归的位移流,打铁具体的增幅数据还没有,一切都是个人分析。如有不同,欢迎讨论。





