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技改没人评,自己发。

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先上技改图,挨个分析,了解策划思路,重新梳理。重点,优化鹤归砸地流伤害曲线,轻重剑伤害体系。这话嚼一嚼,我的分析是,本赛季藏剑重剑就是三板斧,前置叠好,鸟叫,鹤归封插云飞。爆发点很集中,同理被躲了就下一轮,轻剑刮痧。这个改动思路,策划是想玩家伤害不要集中在重剑,加强轻剑伤害。我们来挨个分析奇穴,峰聚PVE奇穴,掠过。我们直接看积翠这个奇穴,奇穴描述轻剑减伤,下个黄龙增伤,基本可以判定是为PVP服务的,那同层我们常点的奇穴是哪个,封插之后重制鹤归吧。也就是意味下赛季,这个奇穴将代替重剑二轮鹤归,削减了鹤归流派的一次伤害。配合第六层奇穴看,虎跑下听雷增伤30%,同层我们常点奇穴是莺语或者云台吧,策划的整体思路通过这两条奇穴看,就是增加轻剑生存和伤害,把重剑流的爆发伤害均到轻剑一部分。那 伤害均摊了,血线怎么压呢。重点核心,新增了第九层奇穴 解甲,充能20秒,阻疗和无伤效果。这个奇穴如此改,肯定是策划想让你用。,减伤可以用来保护队友,也可以用来,击杀奶妈压血线。这个奇穴很可能会让藏剑质变。第十层奇穴,油烟的伤害削减,更明显看出来,策划思路就是不想藏剑无脑重剑三板斧。增加了一个夕照读条8-12尺冲刺。这个有点摸不着头脑。最后来看,打铁的修改然后调整到了12层,这个奇穴,打眼一看,我感觉不是为JJC服务的,更是为了团战攻防,因为点出这个奇穴,必然放弃了,重剑唯一的位移剑饮。同理 剑饮依然带有阻疗。竞技场角度来看,如果带剑饮,和新奇穴解甲,将对奶妈会造成更频繁的压制和骚扰,伤害不再过多依赖重剑的爆发。如果是带打铁和解甲,那有必要把夕照的小冲刺点出来。重剑粘人。下赛季 原地流鹤归我觉得可能会消失,更偏向鹤归的位移流,打铁具体的增幅数据还没有,一切都是个人分析。如有不同,欢迎讨论。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-09-19 14:39回复
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    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-09-19 14:52
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      上山打老虎


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-09-19 14:52
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        老虎不吃草


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-09-19 14:52
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          你问我怎么办


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-09-19 14:52
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            但是剑引的武伤buff没了


            IP属地:江苏6楼2024-09-19 15:44
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              打这么多字啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-19 15:58
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                打铁怎么给gf服务 读条3秒只给两个人


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-19 16:49
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                  峰聚pve奇穴?pve不点云飞加会心点这个?


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-09-19 16:57
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                    剑引的武伤没了,没有松舍好了


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-19 17:21
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                      总结:优化奇穴全有冲突,新奇穴一坨答辩,伤害完全跟不上,不把剑引改回来,二测没有别的补强可以直接PV万宝楼
                      总结完毕


                      IP属地:河北13楼2024-09-19 17:25
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                        爆发没了,灵活加强,输出比之前平滑,自保能力加强了,感觉不如之前


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-19 17:27
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                          没一个说到点上的,策划的意图就是藏剑的伤害目前都集中在重剑了,想要抬高轻剑的奇穴竞争力以此平缓轻重剑的输出,剑引的削弱和打铁的改动就是因为这个,也就是说新赛季打铁云体屏风会变为常驻奇穴打轻剑压制,然后缴械和铸兵两个摇摆,最后长晖弥补重剑的机动性,只能说策划是懂藏剑的,但是不多


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-09-19 17:43
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                            剑引没武伤,可能还不如松舍


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-09-19 18:07
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                              首先你对奇穴的理解有大问题。第一峰聚就是pvp奇穴,而且jjc也是有用的,这一下九溪可以打出几乎两倍云飞的伤害,同时积翠重点在于伤害多少,如果伤害可比肩云飞的话轻剑可以打出黄龙虎跑平湖九溪黄龙九溪的小爆发。
                              其次卸甲纯纯的陷阱奇穴,一个要用两个gcd并且完全充能需要40秒cd的5秒禁疗,去换顺发的40秒cd的4秒群体缴械,除非伤害给的够高否则绝无理由去点。
                              然后屏风同层是逍遥,可以轻易叠满的150%武伤去换轻剑伤害,除非一个虎跑加前面的小爆发能秒人,否则没有存在的意义。
                              接着是夕照的追击,首先他和岫岩片玉同层,几乎包含了藏剑爆发期间的20%增伤,或者是一次容错,和仅仅多了4尺甚至还有负面作用的追击,这有啥可比性的。我重剑粘人完全可以靠惊涛或者鹤归,12尺的突进可以参考霸刀,用过都说好。
                              最后第12层的改动过大我没法脑测,目测需要点的是松舍或者打铁,但是打铁需要活过4分钟叠满buff的限制让我觉得这顶多是个比赛奇穴,正式服jjc就没那么久的
                              时间


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-09-19 18:52
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