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德鲁伊玩家的新版姐夫卡池评测(标准环境)

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新的迷你包也推出了有一段时间了,我作为德鲁伊玩家也是第一时间合成了新版的姐夫,并添加进了我的卡组中
经过一段时间的测试,先说结论吧
标准环境下,大部分情况下姐夫给的牌对德鲁伊而言都是比较有用的,在正常跳费情况下,无论是解场、大牌、伤害选项都有一定的应用空间,基于此我个人还是很推荐各位标准德鲁伊玩家,尤其是玩宇宙德的玩家多多尝试使用姐夫
所以,这次也是开了个新贴,打算专门分析一下目前姐夫卡池中的牌,每一张对德鲁伊的用途如何
还是老规矩,每张牌的评分由1-5分不等,楼主本身水平也有限,如有错漏和不足之处也请各位吧友多多指正


IP属地:内蒙古1楼2024-09-18 21:43回复
    先贴新版姐夫的卡池(截止2024.9.18,因为天知道还有没有设计师遗漏的牌)


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    IP属地:内蒙古2楼2024-09-18 21:44
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      1. 解场(简便之行)
      这个选项可能是德鲁伊玩家选择最多的一个选项,毕竟对于解场手段十分欠缺的德鲁伊来说,无论是随到什么样的解牌,都要比没有解牌好得多,但凡事也得讲究个货比三家,解牌也得根据不同情况和性价比去衡量是否好用
      此选项会根据是否造成伤害/是否直接消灭随从(或是清理场面)两个标准,将所有的解牌分为三个选项


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      IP属地:内蒙古3楼2024-09-18 21:45
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        ①硬解
        闪电风暴:3费群体打3过载1,对德而言已经算是很好的解牌了,3血的aoe已经足够覆盖大部分快攻前中期的场面了,剩下的高血生物也可以视情况补刀,过载1的代价一般来说倒是影响不大,4分
        烈焰风暴:7费打5的aoe已经有点跟不上时代了,解快攻来不及,解水人波高还能剩一血,2分
        扭曲虚空:标准除雷诺外德鲁伊能拿到最厉害的群解,之前加强过后还能吃地标(龙巢和传送门还是不能吃),但费用还是有点高,3分
        奉献:3费打2的aoe,中规中矩,没有生平的经典配合只能说是一般般,2.5分
        星辰坠落:5费打2的aoe或者单体打5,模型很差,费高解场效率也低,除了一点灵活性以外啥都不是的飞舞玩意,1.5分
        消失:集解场+回手资源于一体的顶级好卡,拿到就是赚,5分


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        IP属地:内蒙古4楼2024-09-18 21:45
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          灵魂虹吸:4费解1回3,优质单解,专克笨比大哥,4分
          暗影烈焰:上限很高的解牌,但需要自己场上有足够分量的生物,配合龙巢的低费龙效果不错,3.5分
          绝命乱斗:乱斗之王总是最后一个出来的,无需多言,艰难依旧坚持!4.5分
          暗言术:毁:4攻以上众生平等,但打高频率快攻几乎无用,打自残术有奇效,3分
          暴风雪:6费打2带冻结的aoe,介于软解和硬解之间的好卡,能解场能卡场,非常优质的控场卡,4.5分
          横扫:3费打4,附带一个打1的aoe,横扫加强之后还是多多益善,来的越多越好,4分
          神圣新星:3费打2的aoe回2,只比奉献多一个回血,3分
          暗言术:灭:相比毁而言灵活了一些,3.5分


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          IP属地:内蒙古5楼2024-09-18 21:45
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            ②软解
            冰霜新星:整体表现比较不错的控场好卡,但在没有后续解场的情况下有可能变成晚死一回合,4分
            暗影狂乱:约等于3费解1-2个怪,但有3攻的限制,相比烂荔枝而言还是有一定的局限性,3分
            群体驱散:专门用来解buff的软解,大部分时间根本没用,就算真起到效果了也不能直接解场,目前环境下过于依赖buff的卡组并不多,就连污手骑都有直接冲锋把你斩了的可能性,2分
            生而平等:很吃配合的一张软解,但效果也非常强,配合任意一张群解都能轻松解完对面的场面,3.5分
            妖术/变形术:一个变蛤一个变羊,除费用和嘲讽属性外几乎毫无区别,都是针对笨比大哥和高威胁随从的好卡,前者4.5分,后者4分


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            IP属地:内蒙古6楼2024-09-18 21:46
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              ③特殊
              酸性沼泽软泥怪:人称小软,大部分时间等于一个232白板,需要防武器的环境下都会自带蛇软,而且蛇软还有更加灵活的可交易属性,2分


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              IP属地:内蒙古7楼2024-09-18 21:46
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                2. 大牌(奢华之行)
                这个选项一般会在手牌缺少优质资源时使用,一般会运用于跳费之后缺少过牌的情况,鉴于该选项整体质量良莠不齐且方差很大,即使该选项对费用较多的德鲁伊来说并无太大的使用负担,也并不是很推荐选择该选项,但这个选项整体对资源的补充以及提高上限是有一定帮助的
                同样的,根据卡牌类型,也能将其分为三个选项


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                IP属地:内蒙古8楼2024-09-18 21:46
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                  ①随从
                  提里奥.佛丁:姐夫的爹,888圣盾嘲讽中规中矩,给的刀可以作为解场和直伤的补充,3分
                  希尔瓦娜斯.风行者:女王现在的身材和效果早就过时了,无论打快打慢都完全不如泰坦导演好用,1.5分
                  塞纳留斯:目前也就群体+2还有点用,那俩22嘲讽树人几乎是分分钟就要被解,毫无优势可言,2.5分
                  大法师安东尼达斯:曾经无限火球法的核心,如今也因为哀绿彻底被砍废而落寞,高费情况下对直伤有一定的补充,3分
                  伊瑟拉:依托,完全不如王冠或者龙巢给的,1.5分
                  知识古树:也是个过时的老东西,单卡模型被星夜爆麻了,2分
                  炎魔之王拉格纳罗斯:虽然大螺丝的八点直伤确实值得尊重,但王冠出来的明显更香,2.5分
                  山岭巨人:满手牌时可以当一张3费88压场,效果只能说是还可以,3分
                  土元素:5费78嘲讽过载2,纯纯dk地标的玩具,而且还会拖累后续节奏,2分
                  凯恩.血蹄:虽然凯恩父子加强攻击力以后已经不怕被老虎单吃了,但就算如此依旧是赶不上时代了,1.5分
                  娜塔莉.塞林:姐夫亲妈,8费解1外加站场,其实对德鲁伊而言还不错,3分


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                  IP属地:内蒙古9楼2024-09-18 21:47
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                    ②法术
                    精神控制:比女王强点,但也远远不如泰坦导演,2.5分
                    圣疗术:6费回8抽3,几乎算是被星夜爆了,2分
                    寒冰屏障:某种程度上就是为了这张和另一张法术选这个选项的,一回合不死的含金量无需多言,并且还有机会被游客和学徒复制和回手,5+分
                    暗影步:上面说的另一张法术就是这个了,无论是收姐夫本身再来一次,还是收各种功能随从都相当好用,用途相当广泛,5+分
                    滋养:跳费当然是越多越好,5分
                    疾跑:5费抽4,相比星夜虽然略显呆板,但胜在启动费用稍低,3分


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                      ③特殊
                      加拉克苏斯大王:越早拍强度越高,反之区区一回合一个66后期根本就不够看的,3分
                      血吼:很灵活的解场/直伤牌,4分


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                      IP属地:内蒙古11楼2024-09-18 21:47
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                        3.伤害(紧凑之行)
                        这个选项对于缺乏稳定终结手段的德鲁伊而言,算是比较不错的伤害补充,即使随到了高费的伤害牌,也能依靠比较大的费用空间提前几回合,或者是直接打出
                        此选项的卡牌相比前两个选项而言,会相对更吃一些配合,比如火车王+风怒,毁灭锤+石化武器/禁忌之果等各种小combo,所以尽管此处仍按照卡牌类型进行分类,实战中需要更加注意卡牌间的配合以达到灵活运用的目的


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                        IP属地:内蒙古12楼2024-09-18 21:48
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                          ①随从
                          格罗玛什.地狱咆哮:也就是吼爹,如今的吼爹论直伤仍能跟上时代,只是德鲁伊想要激怒吼爹有些困难,最好是变雷诺之后再用,3.5分
                          火车王里诺艾:5费打6的直伤,如今还是可以一用,而且有概率能配合buff或者风怒提高伤害,3.5分
                          风领主奥拉基尔:奥垃圾只能说现在真的是人如其名的拉,8费打6幽默至极,1.5分
                          暴龙王克鲁什:也就比奥垃圾好那么一点,9费打8的直伤,伤转并不算多好,2.5分


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                          IP属地:内蒙古13楼2024-09-18 21:48
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                            ②法术
                            火球术:经典的4费打6直伤,解场打脸都依旧好用,4.5分
                            寒冰箭:2费打3附带冰冻,对武器职业或者奥丁战能起到很好的拖延作用,4分
                            复仇之怒:6费随机打8,尤其说是直伤,倒不如说是解场更多一点,而且也完全不如3费扔石头,1.5分
                            野蛮咆哮:传奇卡组咆哮德的核心法术之一,对面敢给你留场面就有可能被你偷死,4分
                            刺骨:2费连击打4,很纯粹的伤害牌,3.5分
                            闪电箭:1费打3过载1,前期解场抢个节奏倒是不错,但是后期肯定是明显不够用的,3.5分
                            熔岩爆裂:3费打5过载2,过载效果还是有点要命的,所以最好是留到斩杀用,3分
                            风怒:顶级buff卡,直接让随从的输出翻倍,配合其他buff更有双倍甚至更高的收益,5分
                            灵魂之火:1费打4弃1,无论什么场合、时候用都不错的卡,弃1只要不是人品太差,一般不会太要命,4分
                            致死打击:人家火球无条件打6,你凭啥让我掉到12血才打6?1分
                            心灵震爆:2费打5的顶级直伤,缺点是用途极其单一,3.5分
                            石化武器:2费3攻,没配合时很一般,但配合风怒和锤子效果极佳,3.5分
                            嗜血:咆哮上位,德鲁伊斩杀时一般不缺费用,伤害自然是越高越好,4.5分
                            炎爆术:10费打10,虽然费确实很高,但很多时候真的能一锤定音,4分


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                            IP属地:内蒙古14楼2024-09-18 21:48
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                              ③武器
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                              IP属地:内蒙古15楼2024-09-18 21:49
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