如果把每个角色都分成三个维度:事业/喜好、外貌、技能/战斗方式
那么,列举几个人物的三方面特性
Vox:视频媒体、电视、监控及视频传送。三方面可以说是完全紧密结合的。
Husk:打牌、猫头+翅膀、扔扑克。技能和喜好贴合,而形象关联不大。
Val:色情、蛾子、毒烟。这三者并不能完全贴合,但是毒烟跟情欲、毒烟和飞蛾这两者是可以分别关联的。换句话说,这三点通过毒烟的搭桥成为了整体。
卡米拉:军火商、人形、肉搏。由于人形和肉搏代表着一种百搭的“普通”属性,所以虽说不紧密,但也不能算割裂。
AD:黄毒、蜘蛛、冲锋枪。
Alastor:广播、鹿、具象化黑影。
这样就可以看出,Alastor和AD在这三个方面体现的设定元素是割裂的。理论上讲,我觉得如果把Alastor设计成类似地域版声波的样子,外貌和战斗方式都围绕着广播来设计,感觉会更合适一些?
那么,列举几个人物的三方面特性
Vox:视频媒体、电视、监控及视频传送。三方面可以说是完全紧密结合的。
Husk:打牌、猫头+翅膀、扔扑克。技能和喜好贴合,而形象关联不大。
Val:色情、蛾子、毒烟。这三者并不能完全贴合,但是毒烟跟情欲、毒烟和飞蛾这两者是可以分别关联的。换句话说,这三点通过毒烟的搭桥成为了整体。
卡米拉:军火商、人形、肉搏。由于人形和肉搏代表着一种百搭的“普通”属性,所以虽说不紧密,但也不能算割裂。
AD:黄毒、蜘蛛、冲锋枪。
Alastor:广播、鹿、具象化黑影。
这样就可以看出,Alastor和AD在这三个方面体现的设定元素是割裂的。理论上讲,我觉得如果把Alastor设计成类似地域版声波的样子,外貌和战斗方式都围绕着广播来设计,感觉会更合适一些?