口袋妖怪吧 关注:1,065,738贴子:32,292,051
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如果将所有特性都改成跟对战相关,你会怎样设计

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比如之前【恶臭】特性,
之前在对战中是没用的,
现在改成有可能让对方害怕。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-16 19:37回复
    发光
    血量低于一般时,对方命中率下降一级。
    血量低于1/4时,对方命中率下降二级。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-16 19:45
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      恶臭 上场时驱逐对面的宝可梦 发动后气味消失


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-16 20:15
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        逃跑:受到攻击时会退回到队伍中


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-28 23:35
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          捡拾:没携带(主动失去也算)道具的时候一定几率获得场上消耗过的道具
          果实,气腰啥的。几率不能太高,不然太离谱


          IP属地:广东5楼2024-09-28 23:45
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            恶臭:
            因为对方要捂住鼻子,所以不能使用【爪】、【掌】、【拳】相关技能。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-03 11:18
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