免伤状态只取对当前攻击优先级最高的,下位状态不参与计算(比如某人身上同时有闪避一次·三回合,无敌一次·三回合,和肃正三次·三回合,那么在国服环境下,不考虑强化解除的参与,该角色三回合内受到的前三次攻击都会消耗肃正,第四次攻击消耗无敌,而闪避到第五次攻击才会被消耗掉)。
而破防状态是否遵循同种逻辑,目前是个黑箱(没有稳定的计次必中和计次贯通,也就无从判断在同时存在复数破防状态的时候,是优先判定高级别的,还是所有状态同时判定)。
但如果破防buff的判定规则和防御buff一样,那么很大的可能性是肃正贯通打在闪避上(优先级高于肃正贯通)被无效化,而必中、无敌贯通、无敌和肃正都不触发
