关于提高游戏策略性和多样性:
1:建议开战争迷雾,攻下哪个城池获得哪个城池区域边界线范围内的视野,当你放弃城市或者丢失城池将失去城池区域边界线范围内的视野。
2:营帐提供10格视野, 同盟大营提供20格视野。玩家城池提供15格视野,1-12资源地块提供5格视野,每2级增加1视野资源地块,视野分别为5 6 7 8 9 10。 1-2=5 3-4=6 5-6=7 7-8=8 9-10=9 11-12=10
3:取消队伍匹配结果展示和队伍数量,只提醒匹配到s3哪个区,例s3:0010。
4:取消展示预选州落州队伍名称和人数展示。
5:开局只有地区聊天栏,中期结算开放世界聊天栏。
目的:要的就是敌情不明,增加策略性。要的就是撞州变数,增加开局多样性。
关于霸业:
1:非阵营模式,只有1个霸业盟,另外前200个人赛季积分霸业。
2:霸业盟集体霸业,如果霸业盟人员占积分霸业位置,按照当前霸业顺位规则,不算占有个人赛季积分霸业,个人赛季积分霸业名额往后移。
3:霸业盟霸业+个人赛季积分霸业共400霸业,且个人赛季积分霸业不得为在野人员,中途每次换盟个人赛季积分获取衰减20%,衰减至100%为上限也就是无法再获取个人赛季积分。
目的:减少投降成风,叛逃,延长赛季可玩对抗的寿命,提高各方玩家获取霸业的机会。
1:建议开战争迷雾,攻下哪个城池获得哪个城池区域边界线范围内的视野,当你放弃城市或者丢失城池将失去城池区域边界线范围内的视野。
2:营帐提供10格视野, 同盟大营提供20格视野。玩家城池提供15格视野,1-12资源地块提供5格视野,每2级增加1视野资源地块,视野分别为5 6 7 8 9 10。 1-2=5 3-4=6 5-6=7 7-8=8 9-10=9 11-12=10
3:取消队伍匹配结果展示和队伍数量,只提醒匹配到s3哪个区,例s3:0010。
4:取消展示预选州落州队伍名称和人数展示。
5:开局只有地区聊天栏,中期结算开放世界聊天栏。
目的:要的就是敌情不明,增加策略性。要的就是撞州变数,增加开局多样性。
关于霸业:
1:非阵营模式,只有1个霸业盟,另外前200个人赛季积分霸业。
2:霸业盟集体霸业,如果霸业盟人员占积分霸业位置,按照当前霸业顺位规则,不算占有个人赛季积分霸业,个人赛季积分霸业名额往后移。
3:霸业盟霸业+个人赛季积分霸业共400霸业,且个人赛季积分霸业不得为在野人员,中途每次换盟个人赛季积分获取衰减20%,衰减至100%为上限也就是无法再获取个人赛季积分。
目的:减少投降成风,叛逃,延长赛季可玩对抗的寿命,提高各方玩家获取霸业的机会。