wcl对比传统伤害统计最大的差异在哪里?
在于它有时间轴能详细记录一场boss战中你什么时候放了什么技能,这个功能的主要宗旨在于帮助头部那5%的团队花费300%的精力压榨自己再增加5%的dps
这才是wcl的主要功能
结果现在一群人瞎瘠薄不懂,拿着wcl的boss战伤害来确定分G线和分数来排高低。
wcl是让你干这个的吗?
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