先点生命值、精力、体力(俗称血精耐,对应游戏里的血条绿条和负重),血精不用多说,多抗一刀、多滚一下比啥玩意儿都实在,前期血条点到20就可以有不错的开荒体验;体力,虽然大家都说魂3重甲纸对折,但其实韧性和那点儿纸还是很重要的…而且压70%以下中翻滚也是必需品;

概括地说就是,开荒重视血精耐,血精20+再考虑耐力,力量敏捷等点到刚好够拿起来要用的武器即可;

当游戏进展到下一阶段,就是根据玩法随机应变的加点了,但总体归结于属性质变+对应属性软上限的玩法

不要玩玻璃大炮和水桶…前者不适合开荒,后者不适合开荒但适用于大后期几百级
即:保证你花出去的每一个点数都能给你带来有效的提升(战士前中期就不要考虑智力信仰这些东西辣)
