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关于我前天发的帖,我再说两句

只看楼主收藏回复

本来只是随口发发牢骚,没想到会引起这么大的反响,还被吧主推荐到了主页,同时也钓出了几个贵物,连喝药喝死一心这种逆天言论都出来了。犟嘴的人也不少,其他的我也不想说,我只说可以看看数据。只狼出了5年了,卖出了1000W份,我是steam上玩的,所以只能拿steam上的数据举例,根据统计学与概率论的原理来说,这样也是科学的,因为总不可能PC上玩的都是菜,其他平台上玩的都是神。
弦一郎的击败成就不到50%,说明什么问题?
弦一郎是一个标准的教学BOSS,AI稳定,出招规律,没有任何粪招,在这个BOSS身上,你可以练习只狼战斗系统里面几乎全部的要素,包括弹刀反斩,识破突刺,跳跃躲避下段,雷反等等。可以说,你把弦一郎打明白了,这个游戏算是正式入门了。也就是说有超过一半的玩家连门都没入已经弃坑了,有人管这叫有手就行的简单游戏?
剑圣一心的击败成就率只有30%左右
说明有接近70%的人没能通关游戏
再看看怨恨之鬼的击败成就和所有头目的击败成就(死斗的尽头),分别是26.4%和14.1%
怨鬼不是必打的BOSS,所以击败率比通关剑圣还低,这还是包含了有一部分人是跳塔逃课的而击败所有头目连15%都不到,说明连逃课都不想逃了,直接绕过不打。
对于一个5年前的游戏,机制被人分析透了,逃课方法花样百出,这样的数据,说这个游戏简单是不是有点不合理?
我玩只狼的时间算比较晚的,21年才玩,那个时候,各个平台上的风向普遍都是说这个游戏很难。一周目通关后,我去查攻略,基本每个游戏博主都在视频说这个游戏难,B站上播放量最高的是老戴的攻略,这还不说明问题吗?
而这两年风向越来越奇怪了,现在有的人,查着攻略玩了几十个小时(或者云了几个小时),骑在姚明的肩膀上觉得奥尼尔也不高,说这个游戏真的很简单,有手就行,在我看来,就像刚参加完高考的学生,说初二期末考试的题目真的很简单一样可笑
只狼坏就坏在没有死亡统计,如果像仁王一样,给个死亡统计,大家把一周目初见的数据亮出来看看,不知道还有没有那么多人嘴硬。当然最好的方法是直播证明一下实力。




IP属地:浙江1楼2024-09-05 18:01回复
    sho2010、蛤蜊的贝黑莱特、大鸦mk2. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    喝药喝一心二阶段勉强有点说法,我初见幻影破戒僧弹到后面顶不住就是喝药骗跳劈骗死的。一心二阶段和破戒僧也算挺像,后跳斩和跳劈套路基本一样。一心喝一阶段就是喝多少吐多少。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-05 18:45
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      有一说一我刚过一周目那会儿还挺喜欢喝药等一心跳劈的不过双难过了后怎么打也无所谓喽


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-09-05 18:52
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        吧主没法给你推主页的,是贴吧觉得你这贴能火就给你推上去了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-05 18:52
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          支持


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-05 19:20
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            如果只追求开荒击败精英和BOSS的话,只狼确实是比较难的,因为信息差,新手不知道面对的是什么变招分支、什么属性的危、连段长度、自己还手和停止攻击的时机等(不考虑看攻略、逃课、邪道等)。
            等真正上手之后,如果只是追求高周目或者再战能过一个怪,或者追求一个0难无伤,只狼确实是比较简单的,因为只狼里的绝大多数敌人ai非常容易控制,bug招粪招神经刀少,主角的防御和闪避性能很高,一些忍具和流派招式也足够赖。
            这也是众多半桶水胶头滴管卡住的位置,他们上上不去,下下不来,但是有自信,觉得自己拿捏了一个“公认高难游戏”,于是在各个游戏社区都能看到他们跳脸秀优越、瞎指点的身影。他们的嘴里往往只能说出诸如“压着打就行了、我X遍过很难吗、你这么打是逃课、你为什么不用鞭炮斩不死斩中毒药雾鸦爽僧粉、你打10+1和高难挑战有什么意义、唯独一郎不会骗你、只狼敌人是百分比伤害”的没营养的话


            IP属地:浙江7楼2024-09-05 19:40
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              大嫖客和狼都玩,我可以证明这几个游戏的云玩家和抽象物贵物是最多的那一档


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-05 21:06
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                这游戏确实难啊。我打了六个小时还在打枪兵。第一个大将偷一条命过了。赤鬼靠疾跑砍两刀过了。枪兵这边全是小怪恶心人。手柄锁敌半天锁不住弓兵。打着打着上面那个斧头哥又下来了。然后就死了。完全体会不到这个游戏的拼刀识破啥的。


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-09-05 21:11
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                  这比例还不高吗。。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-09-06 08:12
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                    其实大部分游戏都差不太多吧,都是未通关的占多数,我看空洞骑士打过辅光的才百分之十几


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-09-06 08:28
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                      支持喵


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-09-06 08:35
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                        这个游戏没get到核心机制的话就是挺难,主角不能一对多,攻击不能贪刀, 摸不清套路前,觉得boss攻击欲望很强,怎么会有这么粪的boss(


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                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-09-06 08:42
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                          我感觉这游戏,某些精英怪比boss更难


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-09-06 09:17
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                            我一周目叫蝴蝶卡了一下午,叫了我一下午小狗,弦一郎卡了半小时,狮子猿卡了一小时,义父和一心也卡了一个多小时,就这还是有运气成分,BOSS没出某些招我才打了下来,当时让我打第二遍都打不过去。谁说这游戏简单我骂谁


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-09-06 09:27
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                              难度不是这样算的,是要根据游戏系统客观评判的。影响通关率的因素很多


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-09-06 10:03
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